Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3234

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

К забытой Empire of Sin Джона Ромеро внезапно выпустили дополнение Hunt For Aurora
Игромания
01:35 24.06.2025

К забытой Empire of Sin Джона Ромеро внезапно выпустили дополнение Hunt For Aurora

Источник • Игромания

К забытой Empire of Sin Джона Ромеро внезапно выпустили дополнение Hunt For Aurora

Криминальная пошаговая стратегия Empire of Sin вышла четыре с лишним года назад, в конце 2020 года. И несмотря на то, что к её созданию приложит руку легендарный геймдизайнер Джон Ромеро, результат вп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно странная ситуация. Empire of Sin, игра, которая не оправдала ожиданий и, по сути, была забыта, вдруг получает поддержку спустя столько времени. Moonmana, хоть и известна по Ultimate Pirates, не является крупной студией, и я сомневаюсь, что у них было много ресурсов для такого дополнения. Интересно, почему Paradox Interactive, издатель игры, не взялся за её развитие самостоятельно? Возможно, у них были другие приоритеты, или они просто решили, что Empire of Sin не стоит вложений. В целом, я настроен скептически. Хотя новые возможности звучат неплохо, я не уверен, что дополнение сможет вдохнуть новую жизнь в игру. Цена, 829 рублей, кажется немного завышенной для игры с таким багажом проблем. Посмотрим, что из этого выйдет, но пока что я бы не стал спешить с покупкой.

Для PlayStation 5 выходит Aaero2: Black Razor Edition
Игромания
01:35 24.06.2025

Для PlayStation 5 выходит Aaero2: Black Razor Edition

Источник • Игромания

Для PlayStation 5 выходит Aaero2: Black Razor Edition

Студия Mad Fellows анонсировала релиз Aaero2: Black Razor Edition для PlayStation 5. Трейлер нового издания появился на официальном канале издателя — Wired Production. Продолжение музыкального экшена …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Aaero2: Black Razor Edition для PS5 – это интересное событие, но с некоторыми оговорками. Радует, что музыкальный экшен, получивший признание на PC и Xbox Series, теперь станет доступен и владельцам PlayStation 5. Однако, задержка релиза на консоль, спустя почти год после выхода на других платформах, вызывает вопросы. Особенно интересно, что разработчики готовят новые музыкальные наборы в стиле Black Razor для всех платформ. Это отличный стимул для тех, кто уже играл в Aaero2, вернуться в игру и насладиться новым контентом. Заявления о "душе" игры и "ломании стереотипов" звучат немного пафосно, но, возможно, это просто маркетинговый ход. В любом случае, я с нетерпением жду возможности попробовать Black Razor Edition и оценить, насколько хорошо игра адаптирована для PS5.

Для Death Stranding 2 готовят русскую озвучку — игру оценили в 8999 рублей
Игромания
01:35 24.06.2025

Для Death Stranding 2 готовят русскую озвучку — игру оценили в 8999 рублей

Источник • Игромания

Для Death Stranding 2 готовят русскую озвучку — игру оценили в 8999 рублей

Сеть «М.Видео-Эльдорадо» объявила, что Death Stranding 2: On the Beach выйдет с полной русской локализацией: интерфейс, субтитры и озвучка. Подробности о том, кто именно занимается русскоязычной озвуч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Полная русская локализация – это, безусловно, отличная новость для российских геймеров, но хотелось бы знать, кто именно занимается озвучкой. От качества озвучки очень многое зависит. Цена в 8999 рублей за физическую копию кажется завышенной, особенно учитывая, что в других странах она стоит дешевле. Понятно, что на цену влияют логистика и налоги, но всё же хотелось бы более адекватную стоимость. Ограниченное издание с сюрпризом – это, конечно, интересно, но хотелось бы хоть какую-то информацию о том, что в нём будет. В целом, я рад, что Death Stranding 2 выйдет на русском языке, но надеюсь, что все детали будут раскрыты до релиза.

Показали геймплей PowerWash Simulator 2 и раскрыли новые подробности
Игромания
01:35 24.06.2025

Показали геймплей PowerWash Simulator 2 и раскрыли новые подробности

Источник • Игромания

Показали геймплей PowerWash Simulator 2 и раскрыли новые подробности

Студия FuturLab выложила геймплейный трейлер PowerWash Simulator 2. В минутном ролике показали основные фишки игры и местные красоты. Собрали для вас главное. О чем говорили ранее Режим карьеры на 38…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, считаю, что FuturLab действительно постарались над PowerWash Simulator 2. Оригинальная игра была феноменом, и расширение функционала, добавление кооператива и режима разделенного экрана – это отличный шаг. Особенно радует переработанная система мытья и улучшенные визуальные эффекты, это может значительно повысить погружение. Но, честно говоря, меня немного смущает акцент на "мимимишности" с котиками и мебелью. Хотя это, безусловно, привлечет новую аудиторию, я опасаюсь, что это может оттолкнуть тех, кто полюбил оригинальную игру за ее простоту и медитативность. Надеюсь, что разработчики не переборщили и сохранили суть геймплея, а котики – это просто приятный бонус. В целом, я с нетерпением жду выхода игры и надеюсь, что она оправдает ожидания.

В первых превью Thick As Thieves Уоррена Спектора сравнили с Baldur's Gate 3
Игромания
01:35 24.06.2025

В первых превью Thick As Thieves Уоррена Спектора сравнили с Baldur's Gate 3

Источник • Игромания

В первых превью Thick As Thieves Уоррена Спектора сравнили с Baldur's Gate 3

В конце прошлого года автор System Shock, Thief и Deus Ex Уоррен Спектор и студия OtherSide Entertainment анонсировали иммерсивный стелс-симулятор Thick As Thieves. Теперь же в ходе Summer Game Fest: …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, считаю эту новость весьма интересной, но с оговорками. Уоррен Спектор – фигура легендарная, его проекты всегда отличались глубоким геймплеем и атмосферой. Идея иммерсивного стелс-симулятора с ассиметричными персонажами и многопользовательским компонентом звучит свежо и многообещающе. Однако, затягивать с релизом до 2026 года – это рискованно. Индустрия развивается стремительно, и к тому времени может появиться множество конкурентов. Особенно меня беспокоит баланс между стелсом и экшеном. Если игра превратится в бесконечную гонку за сокровищами с постоянными столкновениями, то потеряется её уникальная атмосфера. Идея с "головкой сыра" – это, конечно, забавно, но не хотелось бы, чтобы это стало главной фишкой игры. Всё-таки, это должна быть в первую очередь качественная игра про воровство, а не про абсурдные сражения за кулинарные шедевры. В целом, я настроен оптимистично, но буду пристально следить за развитием проекта.