Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3235

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Отфутболь врагов — в боевике Sifu появились новые костюмы в честь релиза Rematch
Игромания
01:35 24.06.2025

Отфутболь врагов — в боевике Sifu появились новые костюмы в честь релиза Rematch

Источник • Игромания

Отфутболь врагов — в боевике Sifu появились новые костюмы в честь релиза Rematch

Сегодня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся полноценный релиз Rematch — аркадного футбольного симулятора студии Sloclap. И разработчики никак не могли забыть о своём прошлом проекте в лице эк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Мне кажется, это довольно милая и неожиданная новость. То, что Sloclap продолжает поддерживать Sifu спустя столько времени после релиза, – это действительно приятно удивляет. Пять новых костюмов – это, конечно, не глобальное обновление, но это хороший знак внимания к фанатам. А вот успех Rematch, судя по всему, более чем ожидаемый. Пиковый онлайн в 58 тысяч человек – это впечатляюще, особенно учитывая, что бета-тестирование показало отличные результаты. Интересно, сможет ли Rematch обойти Clair Obscur: Expedition 33 по онлайну. В целом, Sloclap демонстрирует себя как студию, которая заботится о своих играх и игроках. И три миллиона проданных копий Sifu – это отличный показатель, подтверждающий качество их работы. Поздравляю разработчиков с успехами!

TYLOO пересматривает состав: уход 5CM и новые стратегии
Игромания
01:35 24.06.2025

TYLOO пересматривает состав: уход 5CM и новые стратегии

Источник • Игромания

TYLOO пересматривает состав: уход 5CM и новые стратегии

TYLOO рассталась с Дином “5CM” Сюаньпэном после неудачного выступления на China Kickoff. 5CM, пришедший из Xtreme Gaming, играл роли Контроллера и Сентинела, но команде не удалось добиться успеха. Ком…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что расставание с 5CM было неизбежным. Их выступление на China Kickoff действительно не впечатлило, и 11-12 место – это слишком слабо для команды уровня TYLOO. Попытка с ролями Контроллера и Сентинела, возможно, не совсем подошла к стилю игры команды, или же 5CM просто не смог адаптироваться. Возвращение к пятиместному составу – логичный шаг, и сохранение coldfish в качестве запасного игрока – разумное решение, так как он может усилить команду в любой момент. Однако, TYLOO предстоит серьёзная работа, чтобы вернуться в строй и закрепиться на международной арене. Неудачное выступление в Китае поставило их в сложное положение, и им нужно срочно демонстрировать улучшения.

Загрузки обновлённой GTA: San Andreas по подписке Netflix приблизились к 50 миллионам
Игромания
01:35 24.06.2025

Загрузки обновлённой GTA: San Andreas по подписке Netflix приблизились к 50 миллионам

Источник • Игромания

Загрузки обновлённой GTA: San Andreas по подписке Netflix приблизились к 50 миллионам

Согласно обновлённой информации Appmagic, пользователи подписки Netflix за всё время существования игровой библиотеки загрузили приложения свыше 342,5 миллиона раз. Для сравнения, в прошлом сентябре ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта статистика, хоть и впечатляющая, но не раскрывает всей картины. Рост загрузок вдвое за год – это, конечно, хорошо, но что это говорит о качестве самой игровой библиотеки Netflix? Доминирование Grand Theft Auto, особенно San Andreas, на фоне остальных игр вызывает вопросы. Это говорит о том, что пользователи загружают известные и проверенные временем тайтлы, а не открывают для себя новые, эксклюзивные игры, которые Netflix пытается предложить. Список популярных игр, на мой взгляд, довольно разнообразен, но отсутствие каких-либо действительно выдающихся, уникальных проектов, разработанных специально для Netflix, оставляет ощущение, что игровая библиотека скорее является приятным дополнением к основному сервису, чем полноценной игровой платформой. Нужно больше внимания уделить созданию собственных, привлекательных игр, чтобы действительно привлечь и удержать аудиторию.

Началась рассылка приглашений на ЗБТ Chrono Odyssey. Предзагрузка уже доступна
Игромания
01:35 24.06.2025

Началась рассылка приглашений на ЗБТ Chrono Odyssey. Предзагрузка уже доступна

Источник • Игромания

Началась рассылка приглашений на ЗБТ Chrono Odyssey. Предзагрузка уже доступна

Разработчики Chrono Studio начали рассылку приглашений на ЗБТ для мультиплеерной ролевой Chrono Odyssey. Проверяйте почту и папку «спама». Допускаться игроки будут не все разом, а в несколько волн. Ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием Chrono Odyssey, вижу в этом событии как позитивные, так и потенциально тревожные моменты. Рассылка приглашений на ЗБТ – это, безусловно, хороший знак, демонстрирующий, что разработчики движутся в правильном направлении. Однако, задержка инвайтов и просьба о терпении наводят на мысль о возможных технических проблемах или нехватке ресурсов. Ограничение игры с друзьями одним регионом – это, на мой взгляд, существенный минус, особенно для игроков, живущих в разных странах. Возможность создания нескольких персонажей – это, конечно, плюс для тех, кто хочет экспериментировать с разными классами и билдами. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Надеюсь, что ЗБТ поможет выявить и исправить ошибки, чтобы финальная версия Chrono Odyssey стала достойной игрой.

Над Mario Kart World работало почти в два раза больше разработчиков, чем над Mario Kart 8
Игромания
01:35 24.06.2025

Над Mario Kart World работало почти в два раза больше разработчиков, чем над Mario Kart 8

Источник • Игромания

Над Mario Kart World работало почти в два раза больше разработчиков, чем над Mario Kart 8

Rоманда, работавшая над Mario Kart World для Nintendo Switch 2, была гораздо больше коллектива, создавшего Mario Kart 8. Как сообщает Papenʼs Piling, Mario Kart 8 Deluxe делали 168 разработчиков. В их…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что увеличение команды разработчиков – это логичный шаг для Nintendo. Учитывая, что "Mario Kart World" разрабатывалась для новой консоли, а значит, должна была демонстрировать все её возможности, увеличение штата программистов и художников вполне оправдано. Особенно впечатляет рост числа художников, что говорит о стремлении к более детализированной и насыщенной графике. Однако, я бы хотел узнать больше о распределении ролей внутри команды. Простого увеличения количества людей недостаточно, важно, как они взаимодействуют и как организован рабочий процесс. Также интересно, насколько новые технологии Nintendo Switch 2 повлияли на структуру команды и требуемые навыки разработчиков. В целом, новость вселяет оптимизм, но требует дальнейшего изучения.