В Diablo 4 стартовал новый сезон с превращением в Мясника и коллабом с DOOM: The Dark Ages
В Diablo 4 стартовал новый сезон с превращением в Мясника и коллабом с DOOM: The Dark Ages
Blizzard Entertainment запустила в Diablo IV двенадцатый сезон под названием «Сезон бойни». Игроки получают возможность превратиться в Мясника и кромсать своих врагов в новых событиях Адского натиска,…
Я считаю, что Blizzard продолжает неплохо поддерживать Diablo IV, выпуская новые сезоны и события. Идея с Мясником и сбором свежего мяса для получения наград выглядит довольно интересно и может привлечь новых игроков или вернуть старых. Бесплатная возможность опробовать паладина – отличный ход для привлечения внимания к игре. Коллаборация с DOOM: The Dark Ages – это, конечно, неожиданно, но приятно. Тематические предметы и бесплатный реликварий – хороший стимул для игроков. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько сложной будет новая сложность в дополнении Lord of Hatred. Если она окажется слишком сложной, это может отпугнуть многих игроков. В целом, я надеюсь, что Blizzard продолжит в том же духе и порадует нас новыми интересными обновлениями.
Экс-киберспортсмен поругал Valve за ослабление поддержки CS2 и Dota 2 в пользу Deadlock
Экс-киберспортсмен поругал Valve за ослабление поддержки CS2 и Dota 2 в пользу Deadlock
Стример Дмитрий «Recrent» Осинцев высказался о текущем подходе Valve к поддержке своих проектов и сравнил развитие Dota 2 и Counter-Strike 2 с обновлениями Deadlock. По мнению стримера, разработчики с…
Я считаю, что Recrent в этом вопросе не так уж и далек от истины. Да, Dota 2 и CS2 продолжают получать обновления, но они, как правило, точечные и направлены на исправление ошибок или небольшие балансные правки. Впечатления от того, что Valve действительно "потеет" над Deadlock, у меня есть, и это заметно по частоте и масштабу обновлений. С одной стороны, я понимаю логику Valve: Dota 2 и CS2 – это "живые сервисы" с огромной базой игроков и устоявшейся киберспортивной сценой. Рисковать радикальными изменениями, которые могут нарушить баланс и отпугнуть игроков, неразумно. Но с другой стороны, хочется видеть больше инноваций и свежих идей в этих играх, а не только постоянную шлифовку существующего геймплея. В конечном итоге, всё сводится к вопросу приоритетов. И, похоже, сейчас приоритетом для Valve является развитие Deadlock.
Crimson Desert сравнили с «Ведьмаком 3» и Kingdom Come: Deliverance в утекшем «обзоре»
Crimson Desert сравнили с «Ведьмаком 3» и Kingdom Come: Deliverance в утекшем «обзоре»
Испанский ютубер Revenant поделился своими детальными впечатлениями о Crimson Desert в ныне удалённом подкасте. Напомним, что обзоры экшена появятся за сутки до релиза, поэтому мы можем иметь дело с п…
Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, отношусь к этому заявлению с осторожным оптимизмом. С одной стороны, сравнение с такими гигантами, как Elden Ring и Red Dead Redemption 2, звучит невероятно заманчиво. Особенно меня впечатляет описание боевой системы, сочетающей в себе динамику Devil May Cry и масштаб открытого мира. Использование окружения в качестве оружия – это действительно свежая идея. С другой стороны, я считаю, что стоит подождать официальных обзоров. Утечки информации часто бывают субъективными, и мнение одного ютубера не может быть окончательным вердиктом. Кроме того, критика по поводу QoL-улучшений, инвентаря и системы хранения вызывает опасения. Если эти проблемы не будут решены, они могут серьезно испортить впечатление от игры, даже если геймплей будет захватывающим. В целом, я настроен позитивно, но буду ждать официального релиза, чтобы составить собственное мнение.
Продажи Pokemon Pokopia за первые 4 дня превысили 2,2 млн копий
Продажи Pokemon Pokopia за первые 4 дня превысили 2,2 млн копий
Nintendo сообщила о том, что продажи симулятора жизни Pokemon Pokopia для Switch 2 уже превысили 2,2 млн копий. И это лишь за первые четыре дня продаж. Сама игра, напомним, вышла 5 марта и получила во…
Я, как человек, следящий за индустрией, не могу не отметить впечатляющий старт Pokemon Pokopia. 2,2 миллиона копий за четыре дня – это действительно выдающийся результат, особенно для симулятора жизни. Сравнение с Minecraft, конечно, немного натянуто, но я вижу, что в чем они правы. Игра предлагает широкие возможности для творчества и самовыражения, что, безусловно, привлекает игроков. Восторженные отзывы прессы тоже закономерны. Похоже, Nintendo удалось создать нечто особенное, сочетающее в себе очарование вселенной Pokemon и глубокий геймплей. Интересно, как игра будет продаваться в долгосрочной перспективе, но пока что все указывает на то, что Pokopia станет одним из самых успешных проектов Nintendo на Switch 2.
Для Xbox готовят переиздания «некоторых культовых игр прошлого» — их выпустят в 2026 году
Для Xbox готовят переиздания «некоторых культовых игр прошлого» — их выпустят в 2026 году
На GDC 2026 вице-президент Xbox по консолям нового поколения Джейсон Рональд обмолвился о том, что компания готовит переиздания «некоторых культовых игр прошлого». Судя по упоминанию HDR и увеличенной…
Я считаю, что это очень интересная новость, хотя и немного запоздалая. Пять лет без пополнения библиотеки обратной совместимости – это слишком долго. Радует, что Microsoft, похоже, пересмотрела свою позицию по поводу лицензионных ограничений. Однако, я немного скептичен. Обещания о расширении обратной совместимости звучали и раньше, но часто не выполнялись в полной мере. Надеюсь, что на этот раз компания действительно сможет предложить что-то стоящее, а не просто пару малоизвестных игр. Очень хочется увидеть переиздания таких хитов, как "Fable II", "Alan Wake" или "Crackdown". Если Microsoft сможет реализовать это в высоком качестве, с поддержкой HDR и повышенной частотой кадров, то это будет настоящим подарком для фанатов Xbox.