Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2977

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
10:55 29.07.2025

Ubisoft может скоро представить новую Assassinʼs Creed — ремейк Black Flag или Invictus?

Источник • Игромания

Ubisoft может скоро представить новую Assassinʼs Creed — ремейк Black Flag или Invictus?

Известный аккаунт PlayStation Game Size поделился новой находкой с полей датамайнинга. Связана она с серией Assassinʼs Creed. Как сообщают в PlayStation Game Size, находка не относится к Assassin’s Cr…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытная информация, но к ней стоит относиться с осторожностью. Датамайнинг – дело неблагодарное, и часто найденные данные оказываются неактуальными или интерпретируются неверно. Тот факт, что речь идет о ремейке Black Flag, звучит вполне правдоподобно, учитывая популярность этой части и потребность Ubisoft в перевыпуске своих хитов. Invictus в духе Fall Guys – это, конечно, неожиданно, но в текущей игровой индустрии, где эксперименты приветствуются, такое вполне возможно. Девять игр Assassin's Creed за шесть лет – это амбициозный план, и я сомневаюсь, что все они будут выпущены в срок или окажутся успешными. В любом случае, будем ждать официальных анонсов от Ubisoft, прежде чем делать какие-либо выводы.

Картинка
Игромания
10:00 29.07.2025

Сценарист Silent Hill f сравнил историю игры с «салатной заправкой» из двух видов хорроров

Источник • Игромания

Сценарист Silent Hill f сравнил историю игры с «салатной заправкой» из двух видов хорроров

Известный автор японских визуальных новелл Рюкиси07/Ryukishi07 («Когда плачут Цикады») рассказал о работе над историей для Silent Hill f. Как оказалось, в этот раз писатель не прибегал к своему обычно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник творчества Рюкиси07 и серии Silent Hill, встретил эту новость с большим интересом. Идея сосредоточиться на одной центральной теме, а не на множестве, кажется очень перспективной. Обычно его работы, хоть и глубокие, иногда страдают от перегруженности. Метафора с салатной заправкой, конечно, немного странная, но в то же время довольно точно описывает задумку. Постепенное раскрытие слоёв, переплетение психологического и сверхъестественного ужаса – это то, что я жду от Silent Hill. Особенно радует, что в игре может быть место для грусти и любви. Это придаст истории глубину и эмоциональность. Надеюсь, Рюкиси07 действительно вложил в Silent Hill f все свои силы, как он и обещает. Magnum Opus – это большая ответственность, но я верю, что у него получится создать нечто особенное. Жду трейлера на gamescom!

Картинка
Игромания
09:55 29.07.2025

Авторы «Смуты» представили геймплейный трейлер новой игры «Земский собор» — с фильтром 12+

Источник • Игромания

Авторы «Смуты» представили геймплейный трейлер новой игры «Земский собор» — с фильтром 12+

Российская студия Cyberia Nova создавшая ролевой экшен «Смута», представила первый геймплейный трейлер своей следующей игры под названием «Земский собор». В нём продемонстрировали новые гейплейные мех…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием отечественных игр, отношусь к новости о "Земском Соборе" с осторожным оптимизмом. Cyberia Nova, конечно, заслуживают похвалы за то, что берутся за столь амбициозную тему, как Смутное время, и стараются привнести в неё что-то новое. Геймплейные механики, продемонстрированные в трейлере, выглядят неплохо, но хотелось бы увидеть больше деталей. Стес, QTE и специальные удары - это стандартный набор, и важно, чтобы они были реализованы качественно и не превратились в рутину. Отсутствие крови в трейлере, конечно, понятно, учитывая целевую аудиторию, но возможность её отключения в полной версии - это хороший ход. Линейный сюжет - это, с одной стороны, упрощает разработку, но с другой - может ограничить свободу игрока. Главное, чтобы история была захватывающей и хорошо проработанной. В целом, я жду релиза "Земского Собора" и надеюсь, что игра оправдает ожидания. VK Play - это неплохая площадка для распространения, но важно, чтобы игра получила широкую огласку.

Картинка
Игромания
08:55 29.07.2025

Тираж Shin Megami Tensei 5: Vengeance превысил 1 млн копий, а всей серии Shin V — 2 млн

Источник • Игромания

Тираж Shin Megami Tensei 5: Vengeance превысил 1 млн копий, а всей серии Shin V — 2 млн

Компания Atlus сообщила о том, что общий тираж Shin Megami Tensei 5: Vengeance — цифровые продажи и отгрузки в магазины — превысил 1 млн копий по всему миру. Таким образом, вся «серия» Shin Megami Ten…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, позитивная для Atlus. Достижение отметки в 2 миллиона проданных копий по всей серии – это значительный успех, особенно учитывая, что речь идет о нишевой JRPG с глубоким геймплеем и сложной системой. Переиздание Vengeance явно пошло на пользу, расширив аудиторию благодаря выходу на большем количестве платформ. Интересно, что за короткий срок, с момента анонса переиздания, продажи выросли еще на 400 тысяч копий. Однако, стоит отметить, что первоначальный релиз SMT5 в 2021 году тоже был успешным, достигнув миллиона копий всего через несколько месяцев. Это говорит о том, что франшиза имеет лояльную базу поклонников, но Vengeance, вероятно, привлекла новых игроков, которые раньше не могли поиграть в оригинальную версию. В целом, отличный результат для Atlus.

Картинка
Игромания
08:00 29.07.2025

«Warner Bros. Games вообще не учится» — авторы Gotham Knights могут делать новую игру-сервис

Источник • Игромания

«Warner Bros. Games вообще не учится» — авторы Gotham Knights могут делать новую игру-сервис

Прошлые вакансии WB Games Montreal, создателей Gotham Knights, указывали на то, что студия уже несколько лет работает над новым проектом. Ожидается, что это «AAA-игра для консолей» по вселенной DC, ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, не могу не испытывать смешанные чувства по поводу этой новости. С одной стороны, перспектива новой AAA-игры по вселенной DC, созданной на Unreal Engine, звучит очень заманчиво. Вселенная DC богата потенциалом, и Unreal Engine позволяет создавать потрясающие визуальные эффекты. С другой стороны, упоминание о "игре-сервисе" вызывает опасения. После провала Suicide Squad: Kill The Justice League и общей тенденции к перенасыщению рынка подобными проектами, Warner Bros. Games рискует ещё больше оттолкнуть игроков. Особенно печально, что, несмотря на успех Hogwarts Legacy, компания продолжает упорно идти по пути игр-сервисов. Это говорит о том, что они, возможно, не извлекли уроки из прошлых ошибок. Надеюсь, что WB Games Montreal сможет создать действительно качественный продукт, который не будет превращаться в бесконечную "кормёжку" игроков микротранзакциями. В противном случае, ждёт повторение печального опыта.