Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2976

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
13:05 29.07.2025

Авторы Cronos: The New Dawn перестали ощущать себя аутсайдерами после Silent Hill 2 Remake

Источник • Игромания

Авторы Cronos: The New Dawn перестали ощущать себя аутсайдерами после Silent Hill 2 Remake

До своего релиза Silent Hill 2 Remake часто сталкивалась с критикой, основанной на трейлерах и геймплейных роликах, однако в конечном итоге хоррор заслужил высокие оценки и признание игроков, а также …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и обнадеживающая новость. Bloober Team действительно заслужили это признание. Я помню, как много скептицизма было вокруг ремейка Silent Hill 2, и то, что они смогли не только оправдать ожидания, но и превзойти их, – это впечатляет. Приятно слышать, что это дало им уверенности в себе. В индустрии часто можно встретить студии, которые отступают под давлением критики, но Bloober Team проявили стойкость и вложили душу в проект. Теперь, когда они получили такую поддержку, я с нетерпением жду Cronos: The New Dawn. Похоже, что они готовы к новым вызовам и, возможно, смогут закрепить свой успех.

Картинка
Игромания
13:00 29.07.2025

Lost in Random: The Eternal Die продалась хуже прогноза — Thunderful ждёт реструктуризация

Источник • Игромания

Lost in Random: The Eternal Die продалась хуже прогноза — Thunderful ждёт реструктуризация

Конгломерат Thunderful Group принял решение инициировать реструктуризацию. Цель изменений — сократить затраты ради улучшения операционного денежного потока, который может составить около 4,1-4,6 милли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация у Thunderful Group выглядит довольно тревожно. Сокращение затрат и реструктуризация – это, конечно, необходимые меры, но они свидетельствуют о серьезных проблемах в компании. Особенно обидно видеть, что игра вроде Lost in Random, получившая хорошие отзывы, не смогла обеспечить ожидаемый доход. Зависимость от новых релизов и привлечения клиентов – это всегда рискованно, и Thunderful, похоже, столкнулся с этим в полной мере. Сокращение персонала, особенно во внутренних студиях, может негативно сказаться на качестве будущих проектов. Надеюсь, что эти меры помогут компании стабилизироваться и вернуться к прибыльности, но, учитывая текущую ситуацию с долгом и ликвидностью, будущее Thunderful Group выглядит не слишком радужным. Важно, чтобы они смогли диверсифицировать свой бизнес и не полагаться исключительно на издательскую деятельность.

Картинка
Игромания
12:55 29.07.2025

Любимая детьми Roblox «когда-нибудь» попытается спасти людей от романтического одиночества

Источник • Игромания

Любимая детьми Roblox «когда-нибудь» попытается спасти людей от романтического одиночества

Популярная многопользовательская песочница Roblox начинала свой путь как место, где можно создавать свои игры и делиться творчеством с другими людьми. Потом что-то пошло не по плану, и игра оказалась …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Базуки о том, что Roblox поможет в борьбе с "эпидемией одиночества", звучит крайне наивно и даже цинично, учитывая все недавние скандалы вокруг платформы. Использование виртуальной реальности для решения проблем реального мира – это, конечно, интересно, но в данном случае кажется, что компания пытается замаскировать серьёзные проблемы безопасности и репутации под красивой идеей. Проверка возраста через ИИ – это шаг в правильном направлении, но я сомневаюсь, что она сможет полностью защитить детей от нежелательного внимания. А его совет родителям "прислушиваться к своей интуиции" – это, конечно, хорошо, но не является полноценной защитой. В целом, мне кажется, что Roblox пытается создать впечатление безопасности, в то время как реальность может быть гораздо сложнее.

Картинка
Игромания
11:55 29.07.2025

Свежий трейлер Инеффы из Genshin Impact — она незаменима в доме и в путешествии

Источник • Игромания

Свежий трейлер Инеффы из Genshin Impact — она незаменима в доме и в путешествии

HoYoverse показала ещё один трейлер, посвящённый Инеффе — будущей героине Genshin Impact. Если в прошлый раз трогательный ролик рассказывал о происхождении девушки-андроида, то теперь анимация демонст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер получился довольно неплохим, но есть несколько моментов, которые меня смущают. С одной стороны, интересно наблюдать за развитием персонажа, видеть, как она сочетает в себе функции горничной, помощника и воина. Особенно впечатляет её "режим уничтожения" – выглядит зрелищно и динамично. С другой стороны, мне кажется, что слишком много внимания уделяется её функциональности, а не самой героине. Хотелось бы больше узнать о её чувствах, мотивации, о том, как она воспринимает мир. В трейлере она скорее похожа на продвинутый гаджет, чем на личность. В целом, я надеюсь, что в самой игре Инефф будет более раскрыта, чем в этих трейлерах. А ждать обновления 5.8, конечно, интересно, особенно учитывая тематику курорта.

Картинка
Игромания
11:00 29.07.2025

Авторы экшена «Земский собор» показали геймплейный трейлер со стелсом и битвами

Источник • Игромания

Авторы экшена «Земский собор» показали геймплейный трейлер со стелсом и битвами

Создатели игры «Земский собор» (ответвление экшена «Смута») поделились геймплейным трейлером с демонстрацией ключевых механик. Ролик начинается с того, что безоружный казак Кирша должен достать своё с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием отечественных игр, посмотрел трейлер "Земского собора" и у меня смешанные чувства. С одной стороны, механики стелса выглядят неплохо, особенно возможность отвлечения и оглушения врагов. Комбо-атаки с саблей тоже добавляют динамики. Но, с другой стороны, QTE-моменты... Они всегда вызывают у меня недоумение, особенно в современных играх. Это как шаг назад, возвращение к устаревшим решениям. Визуально игра выглядит достойно, особенно заснеженная Москва. Но мне интересно, насколько хорошо реализован сюжет про интриги Земского собора. Просто показать красивые локации и добавить стелс-механики недостаточно. Важно, чтобы история была захватывающей и интересной. Бесплатная раздача для владельцев "Смуты" - это, конечно, отличный ход, но он не гарантирует успех. Увидим, что получится в итоге. Надеюсь, разработчики учтут отзывы игроков и сделают игру по-настоящему выдающейся.