Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2975

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
15:55 29.07.2025

Влияние Нила Дракманна будет видно в 3 сезоне The Last of Us даже после его ухода из шоу

Источник • Игромания

Влияние Нила Дракманна будет видно в 3 сезоне The Last of Us даже после его ухода из шоу

В начале месяца стало известно, что один из ключевых творцов вселенной The Last of Us Нил Дракманн покинет производственную группу сериала «Одни из нас» HBO. Однако Белла Рамзи, исполнительница роли Э…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Беллы Рамзи о том, что влияние Нила Дракманна будет ощутимо даже без его участия, звучит немного наивно. Конечно, мир The Last of Us действительно создан им, но креативный вклад автора — это не только сюжет, но и тонкости повествования, нюансы персонажей, атмосфера. Уход такого ключевого творца, как Дракманн, не может не сказаться на сериале. В то же время, приятно слышать, что создатели шоу уважают первоисточник и стараются передать "дух Дракманна". И, конечно, здорово, что Кейтлин Дивер так хорошо справилась с ролью Эбби. Она действительно кажется очень подходящей для этой сложной и противоречивой героини. Растягивание сюжета на два новых сезона кажется рискованным. Всегда есть опасность, что сериал потеряет свою целостность и станет затянутым. Надеюсь, HBO смогут сохранить качество и не потерять ту атмосферу, которая сделала The Last of Us таким особенным.

Картинка
Игромания
14:55 29.07.2025

Atari объявила об инвестициях в издателя SteamWorld Heist и Reignbreaker

Источник • Игромания

Atari объявила об инвестициях в издателя SteamWorld Heist и Reignbreaker

Компания Atari сообщила о решении инвестировать в конгломерат Thunderful Group — тот самый, который занимается реструктуризацией и сокращениями ради достижения прибыльности. Эмиссия акций на сумму око…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Atari ввязывается в довольно рискованную авантюру. Thunderful Group сейчас явно не в лучшей форме, судя по их недавним финансовым трудностям и реструктуризации. Инвестировать такую сумму в компанию, которая только что столкнулась с провалом, кажется не самым разумным решением. Хотя портфолио Thunderful и содержит интересные франшизы, такие как SteamWorld, их недавний провал с Lost in Random должен служить предупреждением. Atari, возможно, переоценивает потенциал Thunderful и их способность "вернуться на путь роста прибыли". Я надеюсь, что Atari тщательно проанализировала все риски, прежде чем принимать такое решение. В противном случае, это может стать серьезным ударом по их собственной финансовой стабильности.

Картинка
Игромания
14:00 29.07.2025

На Xbox ввели проверку возраста для доступа к чатам и приглашениям — пока добровольную

Источник • Игромания

На Xbox ввели проверку возраста для доступа к чатам и приглашениям — пока добровольную

С недавних пор в Великобритании и Австралии введены дополнительные меры ограничения доступа к потенциально опасному онлайновому контенту. Это коснулось множества онлайн-сервисов, включая Discord (где …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Radar. Я считаю, что эти меры, хоть и направлены на защиту пользователей, особенно несовершеннолетних, вызывают у меня ряд вопросов. Обязательная верификация возраста для всех пользователей Xbox в Великобритании с 2026 года – это серьёзный шаг, который может отпугнуть часть аудитории. Использование скриншотов из игр для верификации, как в случае с Discord и Death Stranding 2, кажется мне крайне ненадёжным и уязвимым методом. А теперь и фотосессия для Xbox? Это уже перебор. Хотя Microsoft заявляет о защите конфиденциальности, я не уверен, что сбор и хранение личных данных, таких как фотографии и номера телефонов, не приведет к утечкам или злоупотреблениям. Обещания о "правильном подходе" и "уважении к конфиденциальности" звучат как стандартные фразы. В конечном итоге, я опасаюсь, что эти меры создадут дополнительные барьеры для пользователей и не решат проблему онлайн-безопасности, а лишь перенесут её в другое место.

Картинка
Игромания
13:55 29.07.2025

Larian назвала среднее наигранное время в Baldur's Gate 3 в Steam — более 60 часов

Источник • Игромания

Larian назвала среднее наигранное время в Baldur's Gate 3 в Steam — более 60 часов

Глава издательского подразделения Larian Майкл Даус раскрыл статистику среднего наигранного времени в Baldur’s Gate III в Steam. Как оказалось, самый обычный пользователь проводит в ролевой игре 62 ча…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма любопытная статистика. 62 часа – это действительно немало, и говорит о высокой вовлечённости игроков в Baldur’s Gate III. Меня немного огорчает, что среднестатистический игрок в Steam, судя по этим данным, не доходит до конца сюжетной линии. Это может указывать на то, что игра слишком сложная или требует слишком много времени, что отпугивает некоторых игроков. С другой стороны, цифры о 1800, 113 и 250 часах впечатляют и демонстрируют глубину и реиграбельность игры. То, что Baldur’s Gate III вдохновляет разработчиков "Ведьмака 4" – это отличная новость, ведь Larian доказали, что можно создать действительно глубокую и захватывающую ролевую игру. В целом, я считаю, что эта новость подтверждает успех Baldur’s Gate III и её значимость для жанра.

Картинка
Игромания
13:10 29.07.2025

Как звёзды Baldurʼs Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 попали в хоррор Абубакара Салима

Источник • Игромания

Как звёзды Baldurʼs Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 попали в хоррор Абубакара Салима

Абубакар Салим, известный по роли Байека в Assassinʼs Creed Origins, продолжает работать над новыми играми в собственной студии Surgent Studios. Сначала вышел шаманский платформер Tales of Kenzera Zau…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и многообещающая новость. Абубакар Салим, безусловно, талантливый человек, и его стремление к созданию уникальных и оригинальных игр заслуживает уважения. Особенно меня привлекает концепция "афро-готической" экшен-RPG в духе Disco Elysium – это звучит невероятно свежо и необычно. Dead Take, судя по описанию, тоже выглядит захватывающе. Использование живых актёров, а не только озвучки, – это смелый и интересный ход, который может значительно улучшить погружение в игру. Привлечение таких звёзд, как Нил Ньюбон и Бен Старр, а также Сэм Лейк и Лора Бейли, говорит о высоком уровне проекта. Меня радует, что Салим уделяет внимание не только геймплею, но и актёрской игре, и стремится показать настоящих людей, стоящих за озвучкой. Идея Pixel Pack, которую поддерживает Ньюбон, также очень важна – борьба с предубеждениями и защита прав актёров в игровой индустрии – это то, что необходимо. В целом, я с нетерпением жду выхода Dead Take и других проектов Surgent Studios.