Lines

INVENTED
WORLDS
Классическая «Готика» выйдет на мобильных устройствах iOS в этом году
Игромания
15:25 16.03.2026

Классическая «Готика» выйдет на мобильных устройствах iOS в этом году

Источник • Игромания

Классическая «Готика» выйдет на мобильных устройствах iOS в этом году

Легендарная Gothic выйдет на мобильных устройствах iOS в этом году. В честь этого издатель THQ Nordic опубликовал свежий трейлер ролевой игры. Геймеры тут же спросили о версии для Android в комментари…

Я, как давний поклонник серии Gothic, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Выход на iOS – это, безусловно, хорошо, но меня, как пользователя Android, больше интересует версия для моей платформы. Ответ THQ Nordic о рассмотрении этой возможности звучит расплывчато и не даёт никакой гарантии. Переработанный интерфейс – это позитивно, но я надеюсь, что разработчики не упростили игру слишком сильно. Gothic всегда славилась своей сложностью и нелинейностью, и я не хочу, чтобы это было потеряно в мобильной версии. В целом, я с нетерпением жду новых подробностей и надеюсь, что моя платформа не будет обделена вниманием. А юбилей игры – отличный повод для таких новостей!

Cyberpunk 2077 получит обновление для PlayStation 5 Pro с техническими улучшениями
Игромания
15:20 16.03.2026

Cyberpunk 2077 получит обновление для PlayStation 5 Pro с техническими улучшениями

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077 получит обновление для PlayStation 5 Pro с техническими улучшениями

Cyberpunk 2077 уже в «недалёком будущем» получит обновление для PlayStation 5 Pro. Студия CD Projekt RED обещает привнести в знаменитую игру некие технологические новшества, которые позволила обеспечи…

Как пользователь, который внимательно следит за развитием игр, я считаю, что это, конечно, неплохая новость, но с оговорками. С одной стороны, Cyberpunk 2077 заслуживает того, чтобы раскрыть свой потенциал на PS5 Pro, и я надеюсь, что CD Projekt RED действительно смогут выжать из консоли максимум. Повышенное разрешение, улучшенная графика и стабильные 60 FPS – это то, чего так не хватает игре. С другой стороны, отсутствие нового контента – это разочаровывает. Cyberpunk 2077 – огромный мир, который хочется исследовать дальше, и я надеялся на какое-то дополнение, пусть даже небольшое. Обещание рассказать подробности в ближайшие недели вселяет надежду, но я буду держать руку на пульсе, чтобы не разочароваться. Главное, чтобы оптимизация была действительно хорошей, а не просто набор косметических улучшений.

Фанатский мультиплеер FiveM для GTA 5 собрал свыше 200 тыс игроков на пике онлайна в Steam
Игромания
14:25 16.03.2026

Фанатский мультиплеер FiveM для GTA 5 собрал свыше 200 тыс игроков на пике онлайна в Steam

Источник • Игромания

Фанатский мультиплеер FiveM для GTA 5 собрал свыше 200 тыс игроков на пике онлайна в Steam

Фанатский мультиплеер FiveM для Grand Theft Auto V обновил свой рекорд пикового онлайна в Steam. Вечером 15 марта программу для подключения к серверам посетило почти 203 тысячи человек. Это достойный …

Я считаю, что эта новость одновременно интересная и немного тревожная. С одной стороны, впечатляет, что фанатский мод FiveM достиг такого огромного онлайна, обогнав даже Enhanced-издание GTA 5. Это говорит о невероятном энтузиазме сообщества и о том, насколько хорошо они смогли развить идею. С другой стороны, приобретение Rockstar Games команды разработчиков FiveM вызывает вопросы. С одной стороны, это может привести к дальнейшему развитию и улучшению мода. С другой – я опасаюсь, что Rockstar попытается интегрировать FiveM в GTA Online или даже полностью заменить им, что лишит игроков свободы и творчества, которые сейчас есть в фанатском мультиплеере. Особенно интересно, что в новости упоминается возможность выпуска GTA 6 сначала только на консолях, а затем на PC с поддержкой FiveM. Это может быть хитрой стратегией, чтобы контролировать мультиплеер и избежать конкуренции с фанатскими модами. В любом случае, буду внимательно следить за развитием событий.

The King is Watching получила обновление в стиле Лавкрафта и DLC с древними правителями
Игромания
14:20 16.03.2026

The King is Watching получила обновление в стиле Лавкрафта и DLC с древними правителями

Источник • Игромания

The King is Watching получила обновление в стиле Лавкрафта и DLC с древними правителями

Свежее обновление The King is Watching привнесло жуткий биом и монструозных боссов в стиле Лавкрафта. Также игра получила дополнение с тремя новыми правителями: Клеопатрой, Тай-цзуном и Ксерксом. В че…

Я считаю, что tinyBuild действительно порадовали фанатов The King is Watching. Дополнение в стиле Лавкрафта – это отличная идея, учитывая мрачную атмосферу игры. Описание боссов звучит действительно устрашающе, и я уверен, что сражения с ними будут сложными и интересными. Новые правители – это всегда хорошо, особенно если они такие колоритные, как Клеопатра, Тай-цзун и Ксеркс. Уникальные способности и юниты делают их привлекательными для разных стилей игры. Цена в 134 рубля со скидкой – вполне разумная, особенно учитывая, что игра уже получила положительные отзывы и имеет приличную базу игроков. В целом, обновление выглядит многообещающим и, думаю, привлечет как старых поклонников, так и новых игроков. Посмотрим, как оно повлияет на общие отзывы и продажи игры.

В создании Marathon участвовали разработчики рогалика Caves of Qud
Игромания
13:25 16.03.2026

В создании Marathon участвовали разработчики рогалика Caves of Qud

Источник • Игромания

В создании Marathon участвовали разработчики рогалика Caves of Qud

Нарратив в Marathon (2026) помогали создавать разработчики рогалика Caves of Qud. Соучредитель студии Freehold Games рассказал, что наконец может рассказать обо всём. Его команда сценаристов трудилась…

Я считаю, что это весьма интересная коллаборация. Привлечение разработчиков Caves of Qud к работе над нарративом Marathon – это смелый шаг, учитывая их специализацию в рогаликах и глубоком повествовании. Победа Caves of Qud в Hugo Awards говорит о многом: у команды есть талант к созданию запоминающихся историй. Однако, отсутствие конкретики о вкладе Caves of Qud немного разочаровывает. Хотелось бы узнать, какие именно "безумные идеи" они предлагали и как они повлияли на конечный продукт. Упоминание Bungie тоже интересно, но хотелось бы больше деталей об их роли. В целом, успех Marathon в Steam и оперативная реакция разработчиков на отзывы сообщества вселяют оптимизм. Надеюсь, дальнейшие обновления продолжат улучшать игру и раскрывать потенциал этой необычной команды разработчиков.

Загрузить ещё Предыдущая страница