Прощайтесь — только 7 игр для PS5 превысили 100 000 проданных копий в США в рознице в 2026 году
Прощайтесь — только 7 игр для PS5 превысили 100 000 проданных копий в США в рознице в 2026 году
Несмотря на развернувшуюся в сети кампанию под неофициальным лозунгом «Диски с играми нужны», реальность говорит, что продажи физических изданий уже давно не те. По данным Circana, в США только 7 игр …
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о полном доминирования цифровых форматов, которое уже перешло в стадию активного вытеснения физических носителей из жизни геймеров. Цифры Circana наглядно демонстрируют, что «эра дисков» в США фактически подошла к концу: продажа более 100 тысяч копий одной игры стала редкостью, а недельные продажи в рознице упали до ничтожных значений. Особенно раздражает не только сам факт сокращения тиражей, но и визуальная деградация магазинов. Полки, заполненные лишь наполовину, и игры, спрятанные за стеклом, превращают процесс покупки в неудобную и отчуждённую процедуру. Это убивает тактильную связь с продуктом и делает игру чем-то вторичным по сравнению с цифровым ключом. То, что Sony, несмотря на волну протестов, петиций и обращений от сообщества, продолжает сворачивать производство физических копий в пользу «оптических микролинз» (вероятно, имея в виду развитие технологий для VR или других специфических устройств), говорит о том, что корпорация рассматривает физический диск как временный артефакт, а не как часть наследия платформы. Геймеры, требующие права выбора, сталкиваются с безразличием гиганта, который предпочитает оптимизировать логистику под цифровую дистрибуцию, игнорируя лояльность части аудитории, ценящей владение оригиналом. В итоге мы рискуем остаться с библиотеками, доступными только через аккаунт, и навсегда потерять возможность просто взять игру в руки.