Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2699

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Silksong официально стоит 20 долларов, а пик онлайна Hollow Knight в Steam достиг 70 тыс
Игромания
07:15 01.09.2025

Silksong официально стоит 20 долларов, а пик онлайна Hollow Knight в Steam достиг 70 тыс

Источник • Игромания

Silksong официально стоит 20 долларов, а пик онлайна Hollow Knight в Steam достиг 70 тыс

Team Cherry раскрыла стоимость Hollow Knight: Silksong на релизе в США, Европе и Японии, частично подтвердив инсайдерскую информацию. Это 20 долларов/евро и 2300 иен. Похоже, что речь идёт о всех акту…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Lies of P 2, Alan Wake 2: The Final Flight. Я считаю, что новость весьма приятная, хотя и ожидаемая. Цена в 20 долларовss – это огромный плюс для многих игроков. Время выхода в 17:00 МСК – удобное, позволит сразу после работы или учебы погрузиться в игру. Интересно, что первая Hollow Knight продолжает набирать популярность, это говорит о том, насколько сильна её фан-база и насколько хорошо она выдержала испытание временем. Список игр на сентябрь 2025 года выглядит впечатляюще, но Silksong, безусловно, выделяется среди них. Очень жду!

В свежих геймплейных утечках шутера Battlefield 6 показали режим королевской битвы
Игромания
05:45 01.09.2025

В свежих геймплейных утечках шутера Battlefield 6 показали режим королевской битвы

Источник • Игромания

В свежих геймплейных утечках шутера Battlefield 6 показали режим королевской битвы

В сети продолжают появляться свежие геймплейные утечки Battlefield 6, и вслед за демонстрацией битвы на большой карте показали королевскую битву. Напомним, что это, как сообщается, условно-бесплатный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Для PC. Я, как человек, который следит за играми, отношусь к этим утечкам двояко. С одной стороны, интересно увидеть геймплей раньше времени, особенно в отношении королевской битвы – это довольно рискованный шаг для Battlefield. С другой стороны, это может испортить впечатление от официальной презентации и лишить разработчиков возможности показать игру в лучшем свете. Разрушаемость, плавание и высадка – это, конечно, хорошо, но мне интересно, насколько глубоко проработана королевская битва. Просто добавить режим "королевская битва" недостаточно, нужно, чтобы он органично вписывался в концепцию Battlefield и предлагал что-то уникальное. Системные требования, опубликованные EA, выглядят довольно требовательными, что может отпугнуть некоторых игроков. Надеюсь, оптимизация будет на высоте. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью.

Один из создателей Left 4 Dead делает новый кооп-шутер — он приглашает записаться на тест
Игромания
18:10 31.08.2025

Один из создателей Left 4 Dead делает новый кооп-шутер — он приглашает записаться на тест

Источник • Игромания

Один из создателей Left 4 Dead делает новый кооп-шутер — он приглашает записаться на тест

Геймдизайнер Майк Бут, один из ключевых создателей Left 4 Dead, поделился важной для всех поклонников кооперативных игр новостью — началась разработка духовного наследника зомби-боевика. Будущий шутер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Left 4 Dead, конечно же, взволнован этой новостью. Майк Бут – фигура легендарная, и его участие в разработке нового кооперативного шутера вселяет надежду. Однако, признаюсь, я испытываю и некоторую тревогу. Back 4 Blood, несмотря на все ожидания, не смогла повторить успех оригинала, и это оставляет неприятный осадок. Тот факт, что Бут не участвовал в разработке Back 4 Blood, немного успокаивает, но провал Silent Hill: Ascension заставляет задуматься. Интерактивное кино – это совсем другой жанр, и неудача там не обязательно означает, что он потерял талант. В любом случае, я буду следить за развитием событий и надеюсь, что новый проект Майка Бута станет достойным наследником Left 4 Dead. Главное, чтобы он не повторил ошибок прошлого и смог предложить что-то действительно новое и интересное. Подача заявки на участие в тестировании – обязательно!

Авторы The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered уже трудятся над похожими «ремастерами»
Игромания
17:10 31.08.2025

Авторы The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered уже трудятся над похожими «ремастерами»

Источник • Игромания

Авторы The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered уже трудятся над похожими «ремастерами»

Жиль Лангурье, глава известной по The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered студии Virtuos, дал обширное интервью. Он признался, что именно разработчики предложили создание ремастера четвёртой части То…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и многообещающая новость. Признание Virtuos в том, что они сами предложили идею ремастера Oblivion, говорит о многом. Это показывает, что студия не просто выполняет заказы, а имеет собственное видение и инициативу. Особенно радует, что ремастер получился не просто графическим апгрейдом, а настоящей переработкой ключевых механик и диалогов. Это говорит о серьезном подходе к делу и желании улучшить игру, а не просто выжать деньги из ностальгии. Использование оригинального движка в сочетании с Unreal Engine 5 – это разумное решение, которое позволяет сохранить дух оригинала, при этом значительно улучшив графику. А вот слухи о ремастере Fallout 3 заставляют сердце биться чаще! Если Virtuos действительно планирует работать над такими проектами, то будущее ремастеров выглядит очень радужным. Главное, чтобы они не гнались за славой, а продолжали делать качественные продукты, как это было с Oblivion.

Аналитики: тираж Helldivers 2 на Xbox Series превысил 600 тысяч копий
Игромания
16:10 31.08.2025

Аналитики: тираж Helldivers 2 на Xbox Series превысил 600 тысяч копий

Источник • Игромания

Аналитики: тираж Helldivers 2 на Xbox Series превысил 600 тысяч копий

Агентство Alinea Analytics поделилось своим исследованием о продажах Helldivers 2. По словам аналитиков, за три дня с момента релиза на Xbox Series (26 августа) тираж новенького порта превысил 600 тыс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это действительно впечатляющие цифры. 18 миллионов проданных копий – это огромный успех для любой игры, а для кооперативного шутера – тем более. Особенно интересно наблюдать, как игра, изначально эксклюзив для PlayStation 5, так успешно перенеслась на Xbox Series и PC. Тот факт, что PC-версия обогнала по продажам обе консольные, говорит о силе платформы и о том, что разработчики сделали хорошую работу по адаптации игры для ПК. Неудивительно, что пользователи в комментариях удивлены – это действительно необычная ситуация. В целом, Alinea Analytics справедливо отмечает, что успех Helldivers 2 обусловлен простым, но увлекательным геймплеем и постоянной поддержкой разработчиков. Постоянные обновления и варбонды – отличный способ поддерживать интерес игроков и стимулировать продажи. Ждём патч и новый варбонд!