Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2698

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Пользователи Nintendo Switch 2 жалуются, что консоль быстро разряжается в спящем режиме
Игромания
09:25 01.09.2025

Пользователи Nintendo Switch 2 жалуются, что консоль быстро разряжается в спящем режиме

Источник • Игромания

Пользователи Nintendo Switch 2 жалуются, что консоль быстро разряжается в спящем режиме

Владельцы Nintendo Switch 2 рассказали о проблеме с батареей, которая, судя по комментариям, встречается довольно часто. Люди жалуются, что аккумулятор портативной консоли слишком быстро садится в спя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Проблема с батареей в новой консоли, особенно в спящем режиме, – это недопустимо. Nintendo всегда славилась своей энергоэффективностью, и видеть, как они допустили такую вольницу, очень печально. Функция быстрого запуска – одна из ключевых особенностей портативной консоли, и если она не работает из-за разряжающейся батареи, то вся ценность Switch 2 падает. То, что разработчики до сих пор не получили девкиты, тоже вызывает вопросы. Это серьезно затормозит появление новых игр и может негативно сказаться на будущем консоли. Надеюсь, Nintendo быстро исправит ситуацию с батареей и предоставит разработчикам необходимые инструменты. Иначе Switch 2 рискует стать провалом.

Разработчики Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles показали улучшенный стартовый ролик
Игромания
09:20 01.09.2025

Разработчики Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles показали улучшенный стартовый ролик

Источник • Игромания

Разработчики Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles показали улучшенный стартовый ролик

Компания Square Enix опубликовала улучшенный стартовый ролик Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Разработчики отмечают, что переиздание классической ролевой игры позволит опытным игрокам ве…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников тактических ролевых игр и, конечно же, для фанатов Final Fantasy. Переиздание такой легендарной игры, как Final Fantasy Tactics, – это прекрасная возможность для нового поколения игроков познакомиться с шедевром, который оказал огромное влияние на жанр. Улучшенная графика и современное управление – это, безусловно, важные шаги, которые сделают игру более доступной для современных геймеров. Расширение истории тоже звучит интересно, хотя я надеюсь, что разработчики не испортят оригинальный сюжет и атмосферу. Выход на нескольких платформах – это большой плюс, так что каждый сможет насладиться этой классикой. 30 сентября я обязательно добавлю эту игру в свой список ожидания.

Привет из космоса: No Manʼs Sky за сутки привлекла в Steam 93 тыс игроков одновременно
Игромания
09:15 01.09.2025

Привет из космоса: No Manʼs Sky за сутки привлекла в Steam 93 тыс игроков одновременно

Источник • Игромания

Привет из космоса: No Manʼs Sky за сутки привлекла в Steam 93 тыс игроков одновременно

Пиковый оглайн No Man’s Sky за последние 24 часа достиг 93 332 игроков одновременно. Это самый высокий показатель с июля 2018 года, когда было зафиксировано 97,7 тыс игроков одновременно. Согласно Ste…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это просто невероятным! Потрясающе, что разработчики не сдались и смогли вернуть интерес к игре, которая когда-то была воспринята так негативно. 93 тысячи игроков одновременно – это впечатляющий показатель, особенно учитывая, что это не новинка, а игра, которой уже несколько лет. Обновление Voyagers, судя по всему, сыграло ключевую роль в этом всплеске популярности. Настраиваемые звездолёты – это отличная идея, которая наверняка привлекла как старых, так и новых игроков. История No Man’s Sky – это настоящий пример того, как можно исправить ошибки и превратить провальную игру в успешный проект. Hello Games заслуживают огромного уважения за их упорство и преданность своему делу.

Ветеран Assassinʼs Creed трудится в студии авторов Batman: Arkham на позиции геймдиректора
Игромания
08:25 01.09.2025

Ветеран Assassinʼs Creed трудится в студии авторов Batman: Arkham на позиции геймдиректора

Источник • Игромания

Ветеран Assassinʼs Creed трудится в студии авторов Batman: Arkham на позиции геймдиректора

В Rocksteady Studios работает новый геймдиректор — это Билл Мани (Bill Money), ветеран Ubisoft и серии Assassinʼs Creed (Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Origins, As…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю назначение Билла Мани в Rocksteady Studios весьма интересным поворотом событий. С одной стороны, его опыт работы над Assassin's Creed, особенно над такими проектами, как Mirage, говорит о понимании необходимости возвращения к корням и более сфокусированному геймплею. С другой стороны, его участие в создании Batman: Arkham Origins показывает, что он знаком с вселенной DC и способен работать над играми про супергероев. Учитывая недавний провал Suicide Squad: Kill The Justice League, Rocksteady явно нуждается в свежем взгляде и опытной руке. Мани, похоже, может предоставить именно это. Надеюсь, его опыт поможет студии вернуться на правильный путь и создать действительно выдающуюся игру, возможно, даже продолжение истории Бэтмена, о котором так много говорят. Время покажет, но потенциал для позитивных изменений, безусловно, есть.

Создатели Skyblivion показали первые 15 минут игры — анонс даты релиза приближается
Игромания
08:15 01.09.2025

Создатели Skyblivion показали первые 15 минут игры — анонс даты релиза приближается

Источник • Игромания

Создатели Skyblivion показали первые 15 минут игры — анонс даты релиза приближается

Мод Skyblivion, являющийся фанатским «ремейком» The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim, обзавёлся свежей геймплейной демонстрацией. Его авторы показали первые 15 минут про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма амбициозный проект. Перенести огромный мир Oblivion на движок Skyrim – задача не из лёгких, и то, что команда Skyblivion добилась значительного прогресса, впечатляет. Особенно радуют улучшения графики и интерфейса, которые, судя по демонстрации, выглядят очень достойно. Однако, я немного скептически отношусь к заявленной дате релиза в этом году. Разработка таких масштабных модов часто затягивается, и я не удивлюсь, если Skyblivion выйдет позже. Тем не менее, я буду следить за новостями и надеюсь, что проект увидит свет в лучшем виде. Интересно, как они справятся с переносом сюжета и квестов, чтобы они гармонично вписались в движок Skyrim.