Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2640

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики ремейков Dragon Quest I и II рассказали про главные приоритеты
Игромания
12:25 06.09.2025

Разработчики ремейков Dragon Quest I и II рассказали про главные приоритеты

Источник • Игромания

Разработчики ремейков Dragon Quest I и II рассказали про главные приоритеты

После успеха ремейка Dragon Quest III в стиле HD-2D, Square Enix готовит к выходу ремейки первых двух игр легендарной RPG-серии. Как отметил продюсер игр Масака Хаясака, главными приоритетами при разр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень перспективный проект. Square Enix, похоже, действительно понимают, что такое ремейк. Они не пытаются переизобрести велосипед, а бережно относятся к наследию Dragon Quest, при этом добавляя современные удобства и расширяя сюжет. Особенно радует акцент на балансе между оригиналом и новыми элементами. По словам продюсера, они избегают крайностей, что говорит о продуманном подходе. Добавление автосохранения, быстрых перезапусков и других удобств – это то, что сделает игры более доступными для современной аудитории, не потеряв при этом атмосферу оригинала. Интересно, что они объединяют сюжеты трех игр в единое повествование, раскрывая старые загадки и добавляя новые сюжетные повороты. Это может значительно расширить понимание мира Dragon Quest и сделать его еще более интересным. Единственное, что немного смущает, это выход игр в порядке сюжета, а не по дате. Но, судя по всему, это сделано для удобства восприятия и логической последовательности повествования. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду ремейки Dragon Quest I & II HD-2D.

Свежую Hollow Knight: Silksong сравнили на оригинальной и новой Nintendo Switch
Игромания
11:25 06.09.2025

Свежую Hollow Knight: Silksong сравнили на оригинальной и новой Nintendo Switch

Источник • Игромания

Свежую Hollow Knight: Silksong сравнили на оригинальной и новой Nintendo Switch

Игру в Hollow Knight: Silksong сравнили на консолях Nintendo — оригинальной и Switch 2. Детали демонстрируют существенное превосходство новой платформы. Как показано в ролике, версия для Nintendo Swit…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, вижу здесь несколько интересных моментов. С одной стороны, разница в производительности между Hollow Knight: Silksong на Switch и Switch 2 действительно впечатляет. 2160ps или 1080ps на ТВ и 1080ps в портативном режиме – это огромный скачок вперёд, особенно для динамичной игры, такой как Silksong. С другой стороны, меня немного смущает акцент на "преднамеренных" падениях FPS. Это может быть попыткой оправдать некоторые технические ограничения, хотя стабильные показатели в целом – это хорошо. И, конечно, успех игры в цифрах – это здорово, но главное, чтобы она оставалась такой же увлекательной, как и оригинал. 500 тысяч онлайн и 55 тысяч положительных отзывов говорят о многом, но время покажет, как игра будет восприниматься в долгосрочной перспективе.

DLC Woolhaven для Cult of the Lamb будет ощущаться как полноценная игра
Игромания
10:30 06.09.2025

DLC Woolhaven для Cult of the Lamb будет ощущаться как полноценная игра

Источник • Игромания

DLC Woolhaven для Cult of the Lamb будет ощущаться как полноценная игра

Команда Cult of the Lamb недавно анонсировала первое платное дополнение Woolhaven. Как выяснилось, его объем настолько грандиозен, что разработчики шутливо сравнивают себя с древнегреческим персонажем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень смелое и, на мой взгляд, правильное решение со стороны Massive Monster. Три года бесплатных крупных обновлений – это невероятно щедрый подарок для игроков, и, честно говоря, я не удивлен, что студии пришлось перейти на платное дополнение. Обещание удвоить игровой опыт – это, конечно, громко сказано, но если разработчики действительно смогли реализовать задуманное, то Woolhaven может стать одним из лучших DLC в истории. Особенно радует, что дополнение не ограничивается просто новыми квестами, а предлагает совершенно новый регион для исследования. Я понимаю, что для некоторых игроков переход на платную модель может стать разочарованием, но я уверен, что цена будет оправдана качеством и объемом контента. Главное, чтобы разработчики не разочаровали и действительно смогли выдержать заявленный уровень. Ждать до 2026 года, конечно, придется долго, но я надеюсь, что ожидание того стоит.

Неоднозначное название Prey (2017) стало «яблоком раздора» внутри Bethesda
Игромания
10:25 06.09.2025

Неоднозначное название Prey (2017) стало «яблоком раздора» внутри Bethesda

Источник • Игромания

Неоднозначное название Prey (2017) стало «яблоком раздора» внутри Bethesda

Бывший глава маркетинга Bethesda Пит Хайнс раскрыл в недавнем интервью, что внутри компании шли жаркие споры о названии для иммерсивного симулятора Arkane Studios — Prey (2017). Все дело в том, что он…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печальная история. Пит Хайнс прав, когда говорит о пустой трате энергии на обсуждение названия. В маркетинге это критически важно, и когда название вызывает путаницу, это только вредит продвижению. Особенно грустно, что это могло стать одной из причин ухода Рафаэля Колантонио. Талантливый разработчик, и если внутренние споры дошли до такой степени, что он решил покинуть студию, это говорит о многом. И, конечно, отмена сиквела Prey – это упущенная возможность. Игра была интересной, и потенциал у неё был огромный. А высказывание о подписочных сервисах, хоть и спорное, но в нем есть доля правды. Создание игр – это сложный и трудоемкий процесс, и важно, чтобы разработчики получали справедливую компенсацию за свой труд.

Stellar Blade оказалась второй по скачиванию модов среди игр 2025 года
Игромания
09:25 06.09.2025

Stellar Blade оказалась второй по скачиванию модов среди игр 2025 года

Источник • Игромания

Stellar Blade оказалась второй по скачиванию модов среди игр 2025 года

Южнокорейская экшн-адвенчура Stellar Blade всего за три месяца после релиза стала второй по популярности игрой 2025 года с наибольшим скачиванием модов на платформе Nexus Mods, уступив только ремастер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость одновременно интересная и немного тревожная. С одной стороны, огромная популярность Stellar Blade и ажиотаж вокруг модов – это показатель того, что игра зацепила аудиторию и вдохновила сообщество на творчество. Особенно впечатляет, что среднее количество загрузок на мод для Stellar Blade выше, чем для Oblivion Remastered – это говорит о высокой вовлеченности игроков. С другой стороны, доминирование модов, изменяющих внешность героини в откровенном ключе, вызывает вопросы. Это может свидетельствовать о нездоровом фокусе на сексуализации персонажа, что, на мой взгляд, не соответствует духу экшн-адвенчуры. Надеюсь, разработчики учтут эту тенденцию и в сиквеле сделают акцент на геймплее и сюжете, а не на внешности Евы. В целом, я с нетерпением жду сиквел и надеюсь, что он оправдает ожидания.