Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2638

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Команда Overwatch 2 намерена удивлять фанатов смелыми решениями
Игромания
09:25 07.09.2025

Команда Overwatch 2 намерена удивлять фанатов смелыми решениями

Источник • Игромания

Команда Overwatch 2 намерена удивлять фанатов смелыми решениями

Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер заявил, что команда разработки была слишком осторожна с крупными обновлениями в прошлом, но теперь намерена чаще удивлять игроков смелыми изменениями. Келлер приз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное заявление. Признание Blizzard своей прежней осторожности – это уже шаг в правильном направлении. Действительно, Overwatch 2 долгое время казался застрявшим в рутине, и игроки жаждали чего-то нового. Успех недавних обновлений, безусловно, вселяет надежду. Система перков, возвращение лут-боксов и режим "Стадион" – это приятные бонусы, которые оживили игру. Обещание "грандиозного" обновления к 2026 году звучит заманчиво, но я буду относиться к этому с осторожным оптимизмом. Важно, чтобы изменения были хорошо продуманы и не нарушили баланс игры. Главное, чтобы смелость не перешла в безрассудство. Будем надеяться, что Blizzard сможет оправдать ожидания.

Инсайдер намекает на неожиданную игру с цифрой «7» на Nintendo Direct
Игромания
08:30 07.09.2025

Инсайдер намекает на неожиданную игру с цифрой «7» на Nintendo Direct

Источник • Игромания

Инсайдер намекает на неожиданную игру с цифрой «7» на Nintendo Direct

По слухам, Nintendo на следующей неделе готовит анонс нового Direct. Поводом стало заявление инсайдера SwitchForce о том, что в презентации будут показаны три игры с цифрой «7» в названии. Пользовател…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и большинство подобных, стоит воспринимать с большой долей скепсиса. Инсайдеры, конечно, могут обладать информацией, но их прогнозы часто оказываются ошибочными. Особенно меня смущает акцент на цифре "7" в названиях игр. Это выглядит как искусственная зацепка, призванная подогреть интерес, но не имеющая реальной связи с анонсом. Теория о Soul Calibur 7 выглядит наиболее вероятной, учитывая анонс Soul Calibur 2 для NSO, но заявление инсайдера о том, что она "застряла" на NSO GCN, сильно снижает эту вероятность. В целом, я бы не стал делать ставку на какие-либо конкретные игры, пока не увижу официального анонса от Nintendo. Resident Evil Requiem - вполне вероятный кандидат, но и тут нужно быть осторожным.

THQ Nordic показала закулисье создания трейлера The Guild: Europa 1410
Игромания
08:25 07.09.2025

THQ Nordic показала закулисье создания трейлера The Guild: Europa 1410

Источник • Игромания

THQ Nordic показала закулисье создания трейлера The Guild: Europa 1410

Издательство THQ Nordic и студия Ashborne Games представили видео о том, как создавался помпезный анонсный трейлер стратегии The Guild: Europa 1410 с живыми актерами. Ролик демонстрирует большой объем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что видео о создании трейлера The Guild: Europa 1410 – это интересный, но немного излишний ход. Да, видно, что ребята вложили много сил и средств в анонс, и это, безусловно, приятно. Но, честно говоря, мне кажется, что лучше бы эти ресурсы направили на доработку самой игры. Затягивание релиза до 2026 года тоже вызывает вопросы. Постоянные переносы – плохая примета. Надеюсь, разработчики действительно смогли запечатлеть "все разнообразие игры" в трейлере, потому что от The Guild всегда ждали многого. Глубокая экономика, интриги, мультиплеер – это всё звучит заманчиво, но главное, чтобы игра не оказалась пустой оболочкой. Посмотрим, что получится в итоге.

«Лор и персонажи, но не финал»: Hell Is Us получила положительные отзывы в Steam
Игромания
07:30 07.09.2025

«Лор и персонажи, но не финал»: Hell Is Us получила положительные отзывы в Steam

Источник • Игромания

«Лор и персонажи, но не финал»: Hell Is Us получила положительные отзывы в Steam

5 сентября состоялся релиз мрачного экшена Hell is Us, который получил очень положительные отзывы геймеров в Steam. На момент написания новости она получила 88% одобрения. Игру хвалят за мрачный, зага…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Hell is Us действительно выглядит многообещающим проектом. 88% положительных отзывов в Steam – это хороший показатель, особенно для игры, которая позиционируется как мрачный и нишевый экшен. Меня радует акцент на исследовании и нестандартных головоломках, это то, чего так не хватает в современных играх. Однако, я разделяю опасения по поводу сложности головоломок и отсутствия навигации. Запутанный мир – это хорошо, но заблудиться в нем до такой степени, что это начинает раздражать, – это уже проблема. Оптимизация тоже вызывает вопросы, хотя, судя по отзывам, ситуация неоднозначная. И, конечно, скомканная концовка – это всегда печально. Но в целом, я думаю, что Hell is Us заслуживает внимания, особенно для тех, кто устал от шаблонных экшенов и ищет что-то более оригинальное и атмосферное.

Пока не впечатляет? Онлайн Cronos: The New Dawn чуть превысил 5000 с релиза
Игромания
07:25 07.09.2025

Пока не впечатляет? Онлайн Cronos: The New Dawn чуть превысил 5000 с релиза

Источник • Игромания

Пока не впечатляет? Онлайн Cronos: The New Dawn чуть превысил 5000 с релиза

Cronos: The New Dawn — новое творение Bloober Team — пока не может похвастаться большим онлайном. С момента релиза 5 сентября максимальное количество одновременных игроков в Steam составил чуть больше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Unreal Engine 5. Я считаю, что ситуация с Cronos: The New Dawn вполне ожидаема. Bloober Team, к сожалению, не оправдывают возложенных на них надежд после ремейка Silent Hill 2. Положительные отзывы, хоть и радуют, но омрачаются вполне обоснованными претензиями к оптимизации и боевой механике. Неудивительно, что игра не взлетела по онлайну, учитывая, что она, по словам многих, слишком сильно вдохновлена Dead Space и Resident Evil. Оригинальность – это то, чего так не хватает. Использование Unreal Engine 5, судя по отчетам, тоже пока не приносит ожидаемых результатов. А вот идея с неофициальной озвучкой – это, на мой взгляд, отличный ход, который может привлечь дополнительную аудиторию. В целом, игра выглядит неплохо, но ей явно не хватает "изюминки".