Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2430

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы хоррор-новеллы «Зайчик» показали тизер для иностранных игроков и лайв-экшен ролик
Игромания
18:20 28.09.2025

Авторы хоррор-новеллы «Зайчик» показали тизер для иностранных игроков и лайв-экшен ролик

Источник • Игромания

Авторы хоррор-новеллы «Зайчик» показали тизер для иностранных игроков и лайв-экшен ролик

Saikono Joker, создатель визуальной новеллы Tiny Bunny («Зайчик»), посетил Tokyo Game Show 2025 вместе с другими русскими разработчиками. Как и обещал издатель игры в лице Game Art Pioneers, игру пред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для Tiny Bunny и Saikono Joker. Появление игры на Tokyo Game Show – это огромный шаг для привлечения иностранной аудитории, особенно в Азии, где хоррор-игры пользуются большой популярностью. Маркетинговая кампания и локализация на японский, упрощённый китайский, корейский и традиционный китайский языки – это очень грамотное решение. Лайв-экшен ролик с актёром – интересный ход, хотя и немного спойлерный для тех, кто ещё не знаком с игрой. Но в целом, он может привлечь внимание новых игроков. То, что финальная глава готова на 90%, вселяет надежду на скорый релиз. Я с нетерпением жду выхода пятого эпизода и надеюсь, что игра оправдает ожидания фанатов. Уверен, что с такими усилиями Tiny Bunny сможет завоевать ещё большую популярность в мире.

Авторы Borderlands 4 показали тизер C4SH — пятого Искателя Хранилища из будущего DLC
Игромания
17:20 28.09.2025

Авторы Borderlands 4 показали тизер C4SH — пятого Искателя Хранилища из будущего DLC

Источник • Игромания

Авторы Borderlands 4 показали тизер C4SH — пятого Искателя Хранилища из будущего DLC

Gearbox Software анонсировала первого нового персонажа Borderlands 4, который появится в собственном платном наборе Vault Hunter Pack, а также как часть издания Super Deluxe и Story Pack 1: Mad Ellie …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

И харизмой. Я считаю, что анонс C4SH выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Замысловатое прошлое персонажа, робот-дилер, ставший искателем приключений – это, конечно, неплохо, но мне кажется, что это немного перегружено. Обещание "рисковать ради вознаграждения" звучит заманчиво, но я надеюсь, что это не превратится в чрезмерную случайность, которая будет раздражать. В Borderlands всегда ценилась тактика и планирование, и я не хочу, чтобы геймплей стал слишком непредсказуемым. То, что персонаж будет доступен в платном наборе, а также в Story Pack, немного разочаровывает. Хотелось бы видеть больше бесплатного контента для всех игроков. Но, по крайней мере, разработчики обещают сезонные события и новых боссов, что уже неплохо. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и надеяться, что C4SH не разочарует.

Картинка
Игромания
15:50 28.09.2025

Сравнение Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei показало серьёзные улучшения крови и деталей

Источник • Игромания

Сравнение Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei показало серьёзные улучшения крови и деталей

В сети появился ролик, в котором сравнивается графика Ghost of Tsushima и грядущего идейного сиквела в лице Ghost of Yotei. Игры разделяют более пяти лет технического прогресса, что во многом отразило…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что сравнение графики между играми вполне закономерно, учитывая пятилетний разрыв. Видно, что разработчики действительно проделали большую работу над детализацией персонажей, особенно в плане физики тканей и реалистичности крови. Это действительно важные моменты, которые погружают в игровой мир. Однако, я бы не стал делать акцент только на графике. Атмосфера и художественный стиль Ghost of Tsushima были его сильной стороной, и важно, чтобы в новой игре не потеряли эту уникальность ради погони за фотореализмом. Погода и освещение, как правильно заметино, уже были на высоте в оригинале, и было бы здорово, если бы новые технологии позволили их ещё больше улучшить, а не просто добавить больше деталей. В целом, я настроен оптимистично и жду релиз Ghost of Yotei, особенно с учётом русской озвучки. Но надеюсь, что игра не станет просто "красивой картинкой" и сохранит дух и атмосферу оригинальной Ghost of Tsushima.

Авторы Resident Evil Requiem не собираются отказываться от старых персонажей в новых играх
Игромания
15:20 28.09.2025

Авторы Resident Evil Requiem не собираются отказываться от старых персонажей в новых играх

Источник • Игромания

Авторы Resident Evil Requiem не собираются отказываться от старых персонажей в новых играх

Коси Наканиси, геймдиректор Resident Evil Requiem, а также продюсер Масато Кумазава, в своём интервью высказались не только о проблеме утечек. Разработчики обсудили и то, почему сразу три игры серии в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная стратегия Capcom. Выпуск сразу трех игр серии на Switch 2 – это отличный способ привлечь новых игроков и дать возможность ветеранам насладиться любимыми играми в новом качестве. Особенно радует, что они не собираются ограничиваться эксклюзивным контентом, а предлагают полный паритет с другими платформами. Это говорит о том, что разработчики уважают своих игроков и не хотят создавать искусственные ограничения. Что касается Леона Кеннеди, то я не удивлен, что они пока не дают никаких конкретных ответов. Это классический ход, чтобы подогреть интерес и заставить фанатов гадать. Но то, что они "учтут отзывы", вселяет надежду на его возвращение. В целом, новость выглядит многообещающе. Обновленные зомби, несколько уровней сложности и возможность мутации прямо во время боя – это отличные нововведения, которые сделают игру еще более напряженной и непредсказуемой. Я с нетерпением жду релиза Resident Evil Requiem и других игр серии на Switch 2.

Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали о полезных объектах на карте мира
Игромания
14:05 28.09.2025

Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали о полезных объектах на карте мира

Источник • Игромания

Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали о полезных объектах на карте мира

Студия Unfrozen поделилась свежим роликом, который призван раскрыть ключевые механики Heroes of Might and Magic: Olden Era. Если в прошлый раз в центре внимания оказался режим наблюдателя, впервые поя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное развитие событий. Разделение объектов на три категории – это отличная идея, позволяющая игрокам более гибко планировать свои действия и стратегию. Особенно радует возможность повторного посещения объектов для развития героя, это добавляет глубины и мотивации для исследования мира. Однако, меня немного беспокоит обещание добавления ещё больше объектов во время раннего доступа. Надеюсь, это не приведёт к перегруженности карты и потере баланса. Важно, чтобы новые объекты были тщательно продуманы и интегрированы в игровой процесс, а не просто добавлены ради количества. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода Heroes of Might and Magic: Olden Era. Похоже, разработчики действительно стремятся создать достойного наследника классической серии.