Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2431

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Genshin Impact исполнилось пять лет — авторы подготовили праздничный трейлер и промокод
Игромания
13:20 28.09.2025

Genshin Impact исполнилось пять лет — авторы подготовили праздничный трейлер и промокод

Источник • Игромания

Genshin Impact исполнилось пять лет — авторы подготовили праздничный трейлер и промокод

Genshin Impact исполнилось пять лет — ролевой экшен вышел 28 сентября 2020 года и с тех пор получил множество обновлений и миллионы поклонников. В честь круглой даты HoYoverse подготовила праздничный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что праздничный трейлер получился довольно милым и ностальгическим. Особенно приятно, что разработчики решили в анимационной форме напомнить о ключевых моментах прошедшего года – это показывает, что они ценят историю игры и её сообщество. Статистика, представленная в трейлере, тоже интересна, хотя и не является чем-то принципиально новым. А вот промокод – это отличный подарок для игроков, особенно для тех, кто только начинает свой путь в Тейвате. 30 Камней Истока – это неплохая поддержка. В целом, HoYoverse умело отметили юбилей Genshin Impact, подчеркнув значимость игры для своих поклонников и поблагодарив их за преданность. Новое обновление, конечно, тоже важная часть праздника, но именно трейлер и промокод создают ощущение праздничной атмосферы.

Дэн Хаузер открыто высказался о Bully 2 — на создание игры попросту не хватало сил
Игромания
12:20 28.09.2025

Дэн Хаузер открыто высказался о Bully 2 — на создание игры попросту не хватало сил

Источник • Игромания

Дэн Хаузер открыто высказался о Bully 2 — на создание игры попросту не хватало сил

Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и один из ключевых сценаристов GTA и Red Dead Redemption, в своём большом интервью IGN высказался об отсутствии продолжения у ещё одной важной игры студии — Bul…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что объяснение Хаузера с "пропускной способностью" звучит как мягкая отговорка. Конечно, Rockstar Games известна своим перфекционизмом и масштабными проектами, но отмена Bully 2 кажется чрезмерной. Особенно учитывая, что слухи о его разработке ходили годами, и, по некоторым данным, даже существовали вполне играбельные прототипы. Мне кажется, что дело могло быть в другом – возможно, студия просто не увидела в сиквеле достаточного коммерческого потенциала, особенно после оглушительного успеха GTA V. Школьная тематика, хоть и интересная, может быть менее привлекательной для широкой аудитории, чем открытый мир преступности или Дикого Запада. В любом случае, жаль, что мы так и не увидели Bully 2. Это была бы отличная игра, и я надеюсь, что Rockstar Games когда-нибудь пересмотрит своё решение.

В Digital Foundry обсудили хорошую производительность Dying Light: The Beast на консолях
Игромания
12:10 28.09.2025

В Digital Foundry обсудили хорошую производительность Dying Light: The Beast на консолях

Источник • Игромания

В Digital Foundry обсудили хорошую производительность Dying Light: The Beast на консолях

В Digital Foundry поделились разбором консольных версий Dying Light: The Beast, которая вышла ранее в этом месяце и получила тёплый приём критиков. Если раньше игроки могли увидеть лишь сравнение карт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что Digital Foundry проделали отличную работу, детально разобрав техническую сторону Dying Light: The Beast. Очень интересно узнать о различиях в производительности и графике на разных консолях. Особенно впечатляет, что даже на стандартных PS5 и Xbox Series X игра стабильно выдаёт 60 FPS, а на PS5 Pro и Xbox Series X в режиме разблокированной частоты можно достичь 85 кадров в секунду. Однако, меня немного огорчило, что на Xbox Series S игра предлагает лишь один режим с ограничением в 30 FPS и более низким разрешением. Это, конечно, ожидаемо, учитывая более скромные характеристики консоли, но всё же хотелось бы большей оптимизации. В целом, я рад, что Dying Light: The Beast получила положительные отзывы и предлагает качественный игровой опыт на всех консолях, хотя и с некоторыми компромиссами в зависимости от платформы.

Рогалик Hades 2 побил свой рекорд пикового онлайна в Steam спустя более года
Игромания
11:20 28.09.2025

Рогалик Hades 2 побил свой рекорд пикового онлайна в Steam спустя более года

Источник • Игромания

Рогалик Hades 2 побил свой рекорд пикового онлайна в Steam спустя более года

25 сентября состоялся полноценный релиз рогалика Hades II, но спустя сутки пиковый онлайн составил лишь 89 тысяч человек — довольно далековато от рекорда, поставленного в момент выхода в раннем доступ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная ситуация. С одной стороны, первоначальный всплеск интереса к игре был огромен, что говорит о её высоком качестве и привлекательности. С другой стороны, то, что релизная версия смогла лишь незначительно превзойти показатели раннего доступа, может свидетельствовать о нескольких вещах. Возможно, часть игроков уже наигралась в раннем доступе и потеряла интерес, либо же релиз не привлек новую аудиторию в ожидаемом объеме. Впрочем, крайне положительные отзывы и высокие оценки критиков говорят о том, что игра действительно хороша. А заявление разработчиков о приостановке выхода обновлений, хотя и может разочаровать некоторых, вполне логично – им нужно время, чтобы стабилизировать игру и, возможно, поработать над другими проектами. В целом, я думаю, что Hades II останется популярной игрой на долгое время.

В Minecraft добавят копья с зомби-наездниками и наутилусами для передвижения под водой
Игромания
10:45 28.09.2025

В Minecraft добавят копья с зомби-наездниками и наутилусами для передвижения под водой

Источник • Игромания

В Minecraft добавят копья с зомби-наездниками и наутилусами для передвижения под водой

Вечером в субботу прошло очередное шоу Minecraft Live. На нём разработчики из Mojang объявили дату релиза обновления с медными големами — дроп The Copper Age появится в Minecraft уже 30 сентября. Вмес…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что анонс обновления "Mounts of Mayem" довольно интересный, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Наутилус как средство передвижения – это, безусловно, круто, но его смертность на суше кажется большим ограничением. Получается, что он полезен только в воде, что несколько сужает его применение. Зато зомби-наутилусы, перевозящие утопленников, – это отличная идея для создания новых, более динамичных стычек. Копьё с увеличенным уроном при движении – тоже неплохо, но интересно, насколько сильно будет этот урон увеличен. Самое главное, что меня радует – это переход к более частым, но меньшим по объему обновлениям. Это позволит разработчикам быстрее реагировать на отзывы игроков и выпускать новые фичи. Однако, до конца 2025 года ждать довольно долго. Надеюсь, что к тому времени нас ждёт что-то действительно стоящее.