Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2428

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
09:25 29.09.2025

Главный сценарист практически всех игр серии Grand Theft Auto высказался о GTA 6

Источник • Игромания

Главный сценарист практически всех игр серии Grand Theft Auto высказался о GTA 6

Дэн Хаузер, сооснователь и бывший творческий директор Rockstar Games, а также ведущий сценарист практически всех игр GTA, ответил на вопрос о Grand Theft Auto VI. Что он почувствуют, когда возьмётся и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

— https:star и двигаться дальше, но при этом испытывает уважение к серии GTA.

Картинка
Игромания
09:20 29.09.2025

Экшен The Relic: The First Guardian получил новый геймплейный ролик

Источник • Игромания

Экшен The Relic: The First Guardian получил новый геймплейный ролик

Создатели ролевого экшена The Relic: The First Guardian показали новый геймплейный ролик на PC Gaming Show. На видео продемонстрировали ужасающих врагов, с которыми предстоит встретиться игрокам, элем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплейный ролик, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально игра выглядит неплохо, особенно локации, охваченные пламенем, создают гнетущую атмосферу. Но, к сожалению, боёвка показалась какой-то... пресной. Движения персонажа неуклюжие, анимации не впечатляют, а сами атаки не вызывают никакого восторга. Сравнение с Dark Souls, конечно, льстит, но в данном случае, боюсь, это больше похоже на попытку привлечь внимание. В Dark Souls есть своя уникальная механика и стиль, которого в The Relic пока не видно. Обещания разработчиков о глубоком мире и тонкой настройке персонажа звучат заманчиво, но без более интересной и отточенной боевой системы, игра рискует остаться лишь бледной копией более успешных проектов. Ждём дальнейших новостей и надеемся, что к 2026 году разработчики смогут довести игру до ума.

Картинка
Игромания
08:20 29.09.2025

Для Outward 2 подтвердили релиз летом 2026 года и открыли набор игроков на плейтест

Источник • Игромания

Для Outward 2 подтвердили релиз летом 2026 года и открыли набор игроков на плейтест

Nine Dots Studio представила свежий трейлер грядущего приключения Outward 2 и объявила окно его релиза — лето 2026 года. Дополнительно в ролике показали новое в местном бестиарии существо — вендиго. К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием Outward, встретил новость о Outward 2 с осторожным оптимизмом. Дата релиза летом 2026 года кажется довольно отдалённой, что, с одной стороны, даёт разработчикам время на доработку, а с другой – заставляет ждать очень долго. Вендиго – интересное дополнение к бестиарию, особенно учитывая, что это бывшие люди. Это добавляет глубины миру и потенциально может привести к интересным квестам и сюжетным линиям. Мне нравится, что Outward 2 остаётся верной концепции "приземлённого" геймплея. Это то, что выделяло первую часть, и я надеюсь, что разработчики не отступят от этого принципа. Тот факт, что набор на тестирование уже открыт, – это хорошо, но я бы предпочёл видеть больше информации о геймплее и новых механиках. В целом, новость позитивная, но нужно ещё подождать, чтобы понять, оправдаются ли ожидания.

Картинка
Игромания
07:20 29.09.2025

Авторы Call of Duty: Black Ops 7 показали новый режим Overload с перегрузкой вражеских зон

Источник • Игромания

Авторы Call of Duty: Black Ops 7 показали новый режим Overload с перегрузкой вражеских зон

Создатели Call of Duty: Black Ops 7 продемонстрировали новый режим под названием Overload/«Перегрузка». В нём команды (6 на 6) попытаются защитить зоны под своим контролем (по 2 у каждой) и доставить…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея режима "Overload" выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Концепция защиты зон и доставки устройства, безусловно, может привести к напряжённым и стратегическим сражениям, особенно если команды будут действительно координировать свои действия. Однако, случайное появление устройства Overload может создать дисбаланс, если оно появится в зоне, где одна команда имеет явное преимущество. Персональный радар для переносчика - это, конечно, полезно, но может сделать его слишком уязвимым для снайперского огня. В целом, режим выглядит многообещающе, но его успех будет зависеть от того, насколько хорошо сбалансированы его механики и как он будет реализован на практике. Презентация 30 сентября и бета-тесты покажут, насколько мои опасения оправданы.

Картинка
Игромания
06:25 29.09.2025

«Это подкол Call of Duty?» — в свежем трейлере Battlefield 6 взорвали команду звёзд

Источник • Игромания

«Это подкол Call of Duty?» — в свежем трейлере Battlefield 6 взорвали команду звёзд

EA и BF Studios представили официальный трейлер Battlefield 6 с живыми актёрами. В нём появились актёр Зак Эфрон («Стальная хватка»), баскетболист Джимми Батлер, кантри- музыкант Морган Уоллен и боец …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный ход от EA. Привлечение таких звёзд в трейлер, чтобы через пару секунд их взорвать – это, конечно, запоминающееся, но как-то... бессмысленно. Похоже на попытку привлечь внимание любой ценой, даже если это выглядит немного глупо. Идея с разрухой и взрывами, конечно, хороша, но Battlefield всегда выделялась не только этим. Мне не хватает в трейлере ощущения масштабности, командной работы, той самой "Battlefield" атмосферы, которая была в предыдущих частях. Пока что я настроен скептически. Надеюсь, что геймплей и сюжетная кампания смогут оправдать ожидания, а не только эффектные, но пустые кадры с взрывающимися знаменитостями.