Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2412

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
09:35 30.09.2025

Хорошо, но с нюансами: фанаты Dying Light: The Beast поделились мнением об игре

Источник • Игромания

Хорошо, но с нюансами: фанаты Dying Light: The Beast поделились мнением об игре

Разработчики Dying Light: The Beast запустили опрос, чтобы узнать мнение сообщества об игре. Фанаты, в основном, хвалят боевик, но отмечают, что минусы в нём есть. Из положительных сторон выделяют общ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Dying Light. Я считаю, что это довольно типичная ситуация для современных игр. С одной стороны, разработчики пытаются вовлечь сообщество в процесс улучшения игры, что, безусловно, хорошо. Опрос – это неплохой способ услышать игроков. С другой стороны, уже на этапе релиза видны довольно серьезные недочеты: маленькая карта, проблемы с паркуром, однообразные бои и технические накладки. Хотя похвалы за сюжет и возвращение Кайла Крейна – это, конечно, приятно, но они не компенсируют недостатки геймплея. И, конечно, "любовное письмо фанатам" – это, скорее, маркетинговый ход, чем отражение реального состояния игры. Надеюсь, разработчики прислушаются к критике и выпустят больше обновлений, чтобы исправить эти проблемы.

Картинка
Игромания
09:30 30.09.2025

Социальная песочница Pax Dei покинет ранний доступ 16 октября

Источник • Игромания

Социальная песочница Pax Dei покинет ранний доступ 16 октября

Студия Mainframe Industries и издатель New Talesназвали дату релиза социальной песочницы Pax Dei. Версия 1.0 выйдет 16 октября. К событию приурочили праздничную программу: 29 сентября — 14 октября — …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Mainframe Industries и New Tales, наконец, определились с датой релиза Pax Dei, что, безусловно, хорошо для всех заинтересованных игроков. Однако, обнуление прогресса после раннего доступа – это довольно спорное решение. Понимаю, что нужно внести изменения и исправить недочеты, но начинать всё с чистого листа может оттолкнуть многих. Оптимизация серверов и добавление контента – ключевые задачи, которые предстоит решить до релиза. Положительно отношусь к интеграции в PC Game Pass, это может привлечь новую аудиторию. В целом, игра выглядит интересной концепцией, но успех Pax Dei будет зависеть от того, смогут ли разработчики учесть критику и создать живой, динамичный мир, где игроки захотят оставаться.

Картинка
Игромания
09:25 30.09.2025

«Конец одиночным играм» и «BioWare закроют» — как геймеры отреагировали на продажу EA

Источник • Игромания

«Конец одиночным играм» и «BioWare закроют» — как геймеры отреагировали на продажу EA

Выкуп акций Electronic Arts Суверенным фондом Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners знаменует «новую эру возможностей» и не повлияет на ценности компании. Такое развитие событий обещает г…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой новости с большой настороженностью. Заявления Уилсона о "новой эре возможностей" звучат как стандартный пиар, призванный успокоить общественность. Инвестиции суверенного фонда Саудовской Аравии в игровой бизнес, особенно в сочетании с участием Silver Lake, говорят о приоритете прибыльности и масштабируемости, а не о творческой свободе. Опасения по поводу сокращений, усиления роли ИИ и гибели одиночных игр вполне обоснованы. Саудовские инвестиции направлены на укрепление развлекательного бизнеса страны, а это подразумевает фокус на массовых онлайн-проектах и киберспорте. Больше всего меня беспокоит судьба BioWare. Уход Патрика Уикса и текущие проблемы студии – тревожный звонок. Закрытие или кардинальное изменение направления BioWare станет огромной потерей для индустрии. В целом, я ожидаю, что после завершения сделки Electronic Arts станет более ориентированной на прибыль и менее рискованной в творческом плане.

Картинка
Игромания
08:25 30.09.2025

Сегодня пройдёт Halloween Showcase 2025: более 100 хоррор-игр и эксклюзивные анонсы

Источник • Игромания

Сегодня пройдёт Halloween Showcase 2025: более 100 хоррор-игр и эксклюзивные анонсы

Сегодня вечером пройдёт организованная The Horror Game AwardsпрезентацияHalloween Showcase 2025, посвящённая хоррор-играм. Прешоу стартует в 20:23 МСК, а главное шоу — в 21:00 МСК. Геймеров ждут миров…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно амбициозное мероприятие. Обещать показать более ста игр – это, конечно, впечатляет, но возникает вопрос, насколько глубоко они будут представлены. Боюсь, что многие из них мелькнут лишь в коротких роликах, без возможности оценить геймплей. Тем не менее, участие Blumhouse Games вызывает интерес. Они умеют делать качественные хорроры, и я надеюсь, что покажут что-то действительно стоящее. Демо-версия Sleep Awake – отличная новость, буду обязательно скачивать и пробовать. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей скепсиса. Посмотрим, оправдаются ли ожидания. Главное, чтобы анонсы были не просто "шумом", а представляли собой реальные, интересные проекты.

Картинка
Игромания
07:25 30.09.2025

DLC для Shinobi: Art of Vengeance авторов Streets of Rage 4 пополнил злодей из Golden Axe

Источник • Игромания

DLC для Shinobi: Art of Vengeance авторов Streets of Rage 4 пополнил злодей из Golden Axe

Sega представила второго противника в составе грядущего DLC для Shinobi: Art of Vengeance — это грозный Смертоносец/Death Adder из серии Golden Axe. Он составит компанию Доктору Эггману из Sonic the H…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересное решение. Привлечение злодеев из других вселенных Sega для DLC к Shinobi — это отличный способ порадовать фанатов и добавить игре разнообразия. Смертоносец из Golden Axe — это достойный противник, и его появление в игре обещает быть зрелищным. Однако, я немного обеспокоен тем, что добавление таких разных персонажей может нарушить атмосферу и стиль Shinobi. Важно, чтобы злодеи были органично вписаны в игровой мир и не выглядели как простое "гостевое появление". В целом, я с нетерпением жду выхода DLC и надеюсь, что Sega сможет реализовать эту идею наилучшим образом. Главное, чтобы это не повредило качеству основной игры, которую я уже успел оценить.