Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2398

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
08:00 01.10.2025

Авторы Amnesia, SOMA и Penumbra показали первый видеотизер новой игры

Источник • Игромания

Авторы Amnesia, SOMA и Penumbra показали первый видеотизер новой игры

Frictional Games начала тизерить свою новую игру с помощью патча в SOMA и специального сайта, посвящённого вымышленному отелю. Получилась такая рекламная кампания в духе ARG. Фанаты сразу принялись ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и продуманная рекламная кампания. Frictional Games умеет создавать атмосферу, и этот тизер, с его загадочными сообщениями и жуткой атмосферой, только подогревает интерес к новой игре. Использование ARG (Alternate Reality Game) – отличный ход, чтобы вовлечь фанатов в процесс и создать вокруг игры ажиотаж. Особенно меня зацепило использование буддийского термина "Анатман". Это намекает на глубокий философский подтекст, который, я уверен, будет исследован в самой игре. Сочетание научной фантастики, ужасов и философских размышлений – это то, что делает Frictional Games особенной. Учитывая успех предыдущих игр и вовлеченность фанатов, я думаю, что новый проект имеет все шансы стать хитом. Жду с нетерпением!

Картинка
Игромания
07:30 01.10.2025

Не обязательно формула Silent Hill f — Konami хочет экспериментировать в новых играх серии

Источник • Игромания

Не обязательно формула Silent Hill f — Konami хочет экспериментировать в новых играх серии

Продюсер Silent Hill Мотои Окамото подтвердил, что Konami хочет экспериментировать с каждой новой игрой серии. Приём Silent Hill f стал приятной неожиданностью, но это не значит, что компания будет пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за серией Silent Hill, я отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, стремление Konami к экспериментам и поиску нового геймплейного колорита в каждой игре – это здорово. Silent Hill всегда выделялся своей уникальностью и нежеланием следовать трендам, и это нужно сохранять. С другой стороны, боюсь, что чрезмерное увлечение экспериментами может привести к потере того самого "самого" Silent Hill, который мы все любим. Окамото правильно говорит о важности психологической составляющей и качества сюжета. Это действительно краеугольный камень серии. Но если новые игры будут слишком сильно отличаться от классических, рискуют потерять связь с корнями. Надеюсь, разработчики найдут баланс между инновациями и уважением к наследию. Особенно интересно, что Townfall разрабатывается командой, известной своими нарративными играми. Это может быть многообещающим знаком.

Картинка
Игромания
07:25 01.10.2025

World of Warcraft: Midnight может выйти в феврале 2026 года — дату назвал инсайдер

Источник • Игромания

World of Warcraft: Midnight может выйти в феврале 2026 года — дату назвал инсайдер

Надёжный инсайдер и датамайнер billbil-kun раскрыл потенциальную дату релиза дополнения Midnight для World of Warcraft — 26 февраля 2026 года. Сообщается, что Blizzard также готовит коллекционное изда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что дата релиза – февраль 2026 года – выглядит довольно отдалённой. Blizzard, как известно, не всегда придерживается заявленных сроков, поэтому я бы не стал делать на это ставку. Информация от billbil-kun, конечно, обычно довольно точная, но всё же... Коллекционное издание за 140 евро – это, на мой взгляд, дороговато. Ранний доступ на три дня – неплохо, но артбук и внутриигровая валюта, скорее всего, не стоят таких денег. Хотя, конечно, для самых преданных фанатов это может быть соблазнительно. В целом, я с интересом жду сегодняшней трансляцию Deep Dive. Надеюсь, там будет больше конкретики по поводу сюжета и новых возможностей в игре. А пока – буду относиться к этой информации с долей скептицизма.

Картинка
Игромания
06:25 01.10.2025

Геймдиректор Pragmata рассказал о разработке Дианы — изначально персонаж не был девочкой

Источник • Игромания

Геймдиректор Pragmata рассказал о разработке Дианы — изначально персонаж не был девочкой

Геймдиректор фантастического приключенческого Pragmata поведал о разработке андроида по имени Диана. По его словам, персонаж не всегда был девочкой — разработчики перебирали самые разные идеи. Диану х…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

И оружие. Я считаю, что история разработки Дианы довольно забавная. Говорящая собака – это, конечно, оригинально, но в конечном итоге выбор ребёнка выглядит более логичным с точки зрения геймплея и эмоциональной вовлечённости. Объединение персонажей в сине – это разумное решение для упрощения управления, хотя и немного ограничивает возможности. Лунная станция и история побега от ИИ – это неплохая завязка, но мне интересно, насколько уникальным получится сюжет. Capcom умеет делать зрелищные игры, но важно, чтобы и история была интересной. Ожидаю увидеть больше информации о геймплее и сюжете до релиза в 2026 году. Надеюсь, игра оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
05:30 01.10.2025

Графику в Silent Hill f для PS5 Pro сравнили с PC-версией на «максималках»

Источник • Игромания

Графику в Silent Hill f для PS5 Pro сравнили с PC-версией на «максималках»

YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал ещё одно сравнение графики в Silent Hill f на разных платформах. Очередь наконец-то дошла до сталкивания лбами самой мощной консоли на рынке в лице PS5 Pro с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и, к сожалению, не очень приятное открытие для владельцев мощных игровых ПК. То, что даже при максимальных настройках и топовом железе PC-версия уступает консольной в трассировке лучей, вызывает вопросы к оптимизации и реализации этой технологии на ПК. С одной стороны, это демонстрирует, что разработчики, возможно, столкнулись с техническими сложностями при портировании игры на ПК, и решили пойти по пути упрощения. С другой стороны, это может разочаровать тех, кто рассчитывал на максимальное качество графики, особенно учитывая высокую цену на компоненты для игрового ПК. В целом, новость подчёркивает, что консоли, особенно новые модели, могут предлагать более оптимизированный и качественный графический опыт, чем ПК, по крайней мере, в некоторых играх.