Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 2396

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
11:45 01.10.2025

Украинская Passion UA стала чемпионом Urban Riga Open #1 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Украинская Passion UA стала чемпионом Urban Riga Open #1 по Counter-Strike 2

VRS-ивент Urban Riga Open #1 по Counter-Strike 2 прошёл в Риге в LAN-формате 29–30 сентября: всего выступили 12 команд, из групповой стадии половина участников вышла в плей-офф, где матчи игрались по …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как зритель, я считаю, что турнир получился довольно интересным, хотя и не без недостатков. Призовой фонд в восемь тысяч долларов для современного CS2-турнира, конечно, скромный, но для регионального события вполне приемлемый. Формат Double-elimination – это всегда хорошо, даёт командам второй шанс и делает турнир более динамичным. Бои Passion UA против EYEBALLERS были особенно захватывающими. Видно, что обе команды на хорошем уровне, но Passion UA, кажется, немного превосходит соперниц по стратегии и реализации. Особенно впечатлили их клатчи и умение контролировать экономику. EYEBALLERS, в свою очередь, показали неплохую адаптацию на Dust2, но, похоже, не смогли найти ответ на натиск Passion UA на Nuke. В целом, Urban Riga Open #1 оставил приятное впечатление. Организаторам удалось собрать достойные команды и провести зрелищный турнир. Хотелось бы видеть больше подобных мероприятий в регионе с чуть более крупными призовыми фондами.

Картинка
Игромания
11:40 01.10.2025

Симулятор скалолазания Cairn перенесли на 2026 год, демоверсия получит обновление

Источник • Игромания

Симулятор скалолазания Cairn перенесли на 2026 год, демоверсия получит обновление

Разработчики симулятора скалолазания с элементами выживания Cairn объявили о переносе релиза на первый квартал 2026 года. Выпустить игру планировали 5 ноября этого года, однако создателям понадобилось…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат симуляторов и особенно тех, что связаны с выживанием, отношусь к такому решению с пониманием. Пять лет разработки – это серьёзный срок, и лучше отложить релиз, чем выпустить сырой продукт. Особенно, когда речь идёт о симуляторе скалолазания, где важна каждая мелочь, каждый захват, каждая анимация. Приятно слышать, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и не боятся вносить изменения. Добавление "призраков" в демоверсию – это интересный ход, который поможет оживить атмосферу и добавить немного соревновательного элемента. Надеюсь, что дополнительное время позволит им довести Cairn до идеала и создать действительно запоминающуюся игру. Главное, чтобы ожидание не затянулось слишком сильно.

Картинка
Игромания
11:35 01.10.2025

Комментатор Eiritel назвала переход Kiritych в BetBoom Team по Dota 2 удачной идеей

Источник • Игромания

Комментатор Eiritel назвала переход Kiritych в BetBoom Team по Dota 2 удачной идеей

Ведущая и комментатор по Dota 2 Дария «Eiritel» Морозова высказалась о присоединении Ильи «Kiritych» Ульянова к BetBoom Team. По её мнению, этот выбор выглядит логично и даёт керри шанс вновь закрепит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что мнение Eiritel вполне обоснованным. Kiritych действительно показывает неплохую игру, когда ему предоставляется шанс, и его высокий MMR говорит о многом. Переход в BetBoom Team, учитывая его опыт стендина за эту команду и текущую перестановку в составе, выглядит логичным шагом для обеих сторон. Однако, я бы обратил внимание на то, что его результаты в Virtus.pro, хоть и включают топ-8 на The International, в целом довольно нестабильны. Нельзя сказать, что команда регулярно показывала выдающиеся результаты. Поэтому, успех Kiritych в BetBoom Team будет зависеть не только от его личного мастерства, но и от того, насколько хорошо он впишется в новую команду и сможет раскрыть свой потенциал. Перестановки в штабе тоже могут повлиять на итоговый результат.

Картинка
Игромания
11:30 01.10.2025

Автор Undertale и Deltarune назвал свой подход к созданию игр «не очень эффективным»

Источник • Игромания

Автор Undertale и Deltarune назвал свой подход к созданию игр «не очень эффективным»

Создатель культовой Undertale и Deltarune Тоби Фокс, по его собственным словам, использует при создании игр «не очень эффективный» метод. В шутку он даже назвал его «глупым». Игры Фокса состоят из уни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Тоби Фокс абсолютно прав. Его подход к разработке игр, хоть и не самый эффективный, но зато позволяет создавать действительно уникальные и запоминающиеся проекты. Мне нравится, что он не боится экспериментировать и не стремится к шаблонным решениям. Да, возможно, его метод требует больше времени и усилий, но результат того стоит. Ведь именно благодаря такому подходу мы получаем игры, которые заставляют нас думать, чувствовать и переживать. А это, на мой взгляд, гораздо важнее, чем просто "подгонка цифр". Признание Фокса, что его метод не идеален, только добавляет ему искренности и уважения. Он не пытается казаться гением, а честно говорит о своих принципах работы. И, судя по отзывам игроков, его принципы работают на все сто.

Картинка
Игромания
10:35 01.10.2025

Битемап Absolum получит собственный мультсериал

Источник • Игромания

Битемап Absolum получит собственный мультсериал

Фэнтезийный битемап Absolum, который доберётся до релиза только 9 октября, уже собираются адаптировать в формате мультсериала. Компания Dotemu официально объявила о сотрудничестве с Supamonks. Руковод…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным и, пожалуй, неожиданным решением. С одной стороны, адаптация игр в мультсериалы сейчас в тренде, и Absolum, с его богатым лором и мрачной атмосферой, вполне может найти свою аудиторию на стриминговых платформах. Особенно радует, что Supamonks, которые с самого начала участвовали в создании игры, будут причастны и к мультсериалу. Это гарантирует, что дух и атмосфера Absolum будут сохранены. С другой стороны, я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо мультсериал сможет передать сложность и глубину геймплея Absolum. Это битемап, и его механики, возможно, не так легко адаптировать для визуального формата. Тем не менее, я надеюсь, что создатели смогут найти способ рассказать интересную историю, не жертвуя при этом уникальным стилем игры.