Состоялся анонс Machinarium 2 с новыми приключениями Йозефа и Берты в затерянной долине
Состоялся анонс Machinarium 2 с новыми приключениями Йозефа и Берты в затерянной долине
На шоу Triple-i Initiative состоялся анонс Machinarium 2 — продолжения знаменитого приключения 2009 года с уникальной рисованной стилистикой. Освежить в памяти визуальную составляющую игры, а также вз…
На презентации Triple-i Initiative представили продолжение культовой игры 2009 года — Machinarium 2. Главные герои Йозеф и Берта покинули родной город и ищут новый дом в затерянной долине. Игрокам предложат свободно переключаться между персонажами, используя их уникальные навыки для решения головоломок, а также взаимодействовать с роботами из двух разных племён. Разработчики обещают сохранить дух оригинала: стиль, вдохновлённый живописью эпохи Возрождения, и музыку, которую вновь создал композитор Томаш Дворжак. Точная дата выхода не названа, но проект уже доступен в списке желаемого на Steam с обещанием русского текстового перевода. Мне кажется, возвращение к истокам здесь выглядит обещанием, а не гарантией. Смена фокуса с одного героя на двоих персонажей с разными навыками — смелый ход, который может как освежить геймплей, так и нарушить уютный ритм оригинала. Отсутствие конкретных дат наводит на мысль, что студия предпочитает не торопиться, что, впрочем, типично для инди-разработок, ценящих качество выше скорости. Я сдержанно оптимистичен: если они действительно сохранят ту самую атмосферу, это будет долгожданное событие, но пока что это лишь красивые обещания на бумаге.