Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1972

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Шестой сезон шутера Deep Rock Galactic отправит космических дварфов в новый жуткий биом
Игромания
22:15 13.11.2025

Шестой сезон шутера Deep Rock Galactic отправит космических дварфов в новый жуткий биом

Источник • Игромания

Шестой сезон шутера Deep Rock Galactic отправит космических дварфов в новый жуткий биом

Авторы кооперативного шутера Deep Rock Galactic рассказали, что в шестом сезоне космические дварфы отправятся покорять новый биом Ossuary Depths. Он появится на планете Hoxxes IV в начале 2026 года и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Deep Rock Galactic, считаю это отличной новостью! Новый биом, Ossuary Depths, звучит невероятно атмосферно и жутко – кладбище костей древних существ, летающие твари и живой капкан… это обещает массу интересных моментов и новых вызовов. Механика с хрупким янтарем и капсулами – свежее решение, которое добавит разнообразия в геймплей. Рад, что Ghost Ship Games не останавливаются на достигнутом и продолжают развивать игру. Привлечение Invisible Walls для помощи в разработке – разумный шаг, особенно с учетом работы над Rogue Core. Задержка Rogue Core на пару месяцев не критична, главное – чтобы качество не страдало. В целом, я в предвкушении шестого сезона и готов снова погрузиться в шахты Hoxxes IV вместе с моими товарищами-дварфами!

Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker
Игромания
21:30 13.11.2025

Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker

Источник • Игромания

Ветераны «Ведьмака» выпустили вторую часть геймплейного обзора The Blood of Dawnwalker

Вампиское приключение The Blood of Dawnwalker получило второе видео с обзором геймплея. Ролик продолжает тему первой части и показывает особенности игрового процесса, а также сильнее раскрывает механи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с оговорками. Концепция вампира, разрывающегося между человечностью и кровопийцей, сама по себе привлекательна, особенно в сеттинге, напоминающем Европу 14 века. Мрачное фэнтези – это всегда хорошо, и возможность выбора между двумя путями развития героя, с разными механиками и стилями прохождения, добавляет глубины. Однако, релиз в 2026 году – это довольно далеко. И учитывая, что летнее превью было положительным, но полноценный обзор геймплея пока ограничен, есть риск, что игра не оправдает ожиданий. Важно, чтобы разработчики не потеряли фокус и смогли реализовать обещанные механики на достойном уровне. Ждём дальнейших новостей и, конечно, полноценного релиза.

Red Dead Redemption выйдет на Android и iOS в декабре
Игромания
21:25 13.11.2025

Red Dead Redemption выйдет на Android и iOS в декабре

Источник • Игромания

Red Dead Redemption выйдет на Android и iOS в декабре

Пользователи сети обратили внимание на странички Red Dead Redemption в Google Play и App Store. Поскольку Rockstar Games не делала анонсов, можно предположить, что игры появились в магазинах раньше по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный ход со стороны Rockstar Games. Выпуск Red Dead Redemption на мобильные устройства, привязанный к подписке Netflix, выглядит как вынужденная мера, а не как продуманная стратегия. Да, коллаборация с Netflix уже была, и она показала неплохие результаты, но привязывать к ней такую культовую игру, как Red Dead Redemption, рискованно. Скриншоты, конечно, впечатляют, и графика действительно хороша для мобильных устройств, но мне интересно, насколько хорошо игра адаптирована под сенсорное управление. Виртуальные кнопки – это не то же самое, что полноценный контроллер. В целом, я надеюсь, что это лишь первый шаг к полноценному переизданию Red Dead Redemption 2 с некстген-графикой и портами на новые платформы, о которых все так мечтают. А пока что, мобильная версия с подпиской Netflix вызывает у меня скорее недоумение, чем восторг.

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 декабря
Игромания
21:15 13.11.2025

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 декабря

Источник • Игромания

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 декабря

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 декабря. В этом году у премии появилась новая номинация Indie Vanguard Class. Она отмечает разработчиков, которые прокладывают путь инди-сцене и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В целом, список номинаций и игр выглядит весьма достойно. Особенно радует появление новой категории "Indie Vanguard Class" – это отличный способ отметить разработчиков, которые не боятся экспериментировать и задавать новые тренды в инди-разработке. Состав жюри тоже внушает доверие, там собраны уважаемые эксперты и представители индустрии. Однако, немного смущает, что лидеры по числу номинаций – Hollow Knight: Silksong и Clair Obscur: Expedition 33. Silksong, конечно, ожидаемый хит, но хотелось бы видеть больше признания и для менее известных, но не менее интересных проектов. Список игр в номинациях разнообразен, есть как ожидаемые фавориты, так и настоящие жемчужины, о которых многие, возможно, даже не слышали. Очень интересно, какие сюрпризы нас ждут в этом году! Буду следить за церемонией.

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 ноября
Игромания
20:15 13.11.2025

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 ноября

Источник • Игромания

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 ноября

Церемония награждения Indie Game Awards 2025 пройдёт 18 ноября. В этом году у премии появилась новая номинация Indie Vanguard Class. Она отмечает разработчиков, которые прокладывают путь инди-сцене и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В целом, новость выглядит позитивно и многообещающе. Появление новой номинации "Indie Vanguard Class" – отличный ход, демонстрирующий стремление премии к признанию новаторства и будущих трендов в инди-разработке. Состав жюри тоже внушает доверие, сочетая в себе представителей индустрии, СМИ и контент-мейкеров. Список номинантов впечатляет. Видно, что в этом году собрано множество достойных игр. Особенно радует разнообразие жанров и подходов. "Hollow Knight: Silksong" и "Hades II" – очевидные фавориты, но приятно видеть, что внимание уделяется и менее известным проектам, таким как "Absolum" или "Blue Prince". Мне кажется, что номинация "Лучшая крошечная игра" всегда особенно интересна, ведь именно в ней часто можно найти настоящие жемчужины. А награда за достижения в доступности – это очень важный знак внимания к инклюзивности в игровой индустрии. В общем, жду церемонию с нетерпением!