Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1973

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В трейлере 2 сезона Fallout показали Нью-Вегас и битву с Когтем Смерти
Игромания
19:30 13.11.2025

В трейлере 2 сезона Fallout показали Нью-Вегас и битву с Когтем Смерти

Источник • Игромания

В трейлере 2 сезона Fallout показали Нью-Вегас и битву с Когтем Смерти

Создатели сериала «Фоллаут» выпустили трейлер 2 сезона, показав знакомых героев в новых обстоятельствах. Пока Люси и Гуль отправляются и прибывают в бывший Лас-Вегас, ставший новым процветающим поселе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат вселенной Fallout, посмотрел трейлер второго сезона и, честно говоря, у меня смешанные чувства. С одной стороны, видеть Люси и Гуля в Нью-Вегасе – это потрясающе, особенно учитывая, как он выглядит в трейлере. Процветающее поселение в пустоши – это именно то, что я хотел увидеть. С другой стороны, Максимуму в Братстве Стали явно не повезло. Надеюсь, его история не будет слишком затянутой и не превратится в бесконечную череду неудач. Коготь Смерти – это, конечно, круто, но нужно, чтобы это было уместно и не выглядело как простое забивание героя в угол. И, конечно, Маколей Калкин! Интересно, какую роль он сыграет и насколько его персонаж впишется в общую картину. В целом, трейлер выглядит многообещающе, но есть некоторые опасения. Жду 17 декабря с нетерпением, но с некоторой долей скепсиса.

Новая онлайн-игра по Horizon может стать следующим крупным проектом Guerrilla Games
Игромания
19:25 13.11.2025

Новая онлайн-игра по Horizon может стать следующим крупным проектом Guerrilla Games

Источник • Игромания

Новая онлайн-игра по Horizon может стать следующим крупным проектом Guerrilla Games

Джейсон Шрайер прокомментировал анонс многопользовательского ролевого экшена Horizon Steel Frontiers. Некоторые вспомнили, что в 2024 году журналист уже рассказывал о создании онлайн-проекта во вселен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Horizon Steel Frontiers и утечек информации выглядит довольно запутанной. Джейсон Шрайер, конечно, пытается прояснить ситуацию, но его слова только добавляют вопросов. То, что Guerrilla Games разрабатывает свою собственную мультиплеерную игру, звучит логично, учитывая вакансии и намеки. Но почему тогда в 2024 году прозвучала информация об онлайн-проекте, разработанном NCSoft? Это либо утечка, которую пытаются исправить, либо какая-то другая история, которую пока не раскрывают. Разочарование фанатов из-за эксклюзивности Steel Frontiers для ПК и мобильных устройств вполне понятно. Вселенная Horizon идеально подходит для консолей, и отсутствие PlayStation-версии кажется странным решением. Надеюсь, Guerrilla Games сможет удивить нас чем-то большим, чем просто "новые возможности для охоты на машины".

Шутер Marathon всё ещё планируют выпустить до конца марта 2026 года
Игромания
19:20 13.11.2025

Шутер Marathon всё ещё планируют выпустить до конца марта 2026 года

Источник • Игромания

Шутер Marathon всё ещё планируют выпустить до конца марта 2026 года

Шутер с эвакуацией Marathon, несмотря на все проблемы и перенос, всё же планируют выпустить до конца марта 2026 года. Это подтвердила финансовый директор Sony Линь Тао. Сейчас компания проводит тесты,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за этой историей, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Перенос игры уже стал ожидаемым, учитывая все проблемы, о которых ходило в сети. То, что Sony признает наличие негативных отзывов от альфа-тестирования – это, по крайней мере, честно. Однако, меня немного беспокоит акцент на удержании внимания пользователей. Это может означать, что разработчики сосредоточатся на "луках" и "крючках", а не на самой механике стрельбы и атмосфере, которые так важны для хорошего шутера. Привлечение Бена Старра – это, безусловно, плюс, но он не спасет игру, если основные проблемы не будут решены. Надеюсь, Sony и разработчики действительно прислушаются к отзывам и выпустят достойный проект, а не очередную "похоронку" для жанра.

В Epic Games Store бесплатно отдают стратегию Songs Of Silence и экшен ScourgeBringer
Игромания
19:15 13.11.2025

В Epic Games Store бесплатно отдают стратегию Songs Of Silence и экшен ScourgeBringer

Источник • Игромания

В Epic Games Store бесплатно отдают стратегию Songs Of Silence и экшен ScourgeBringer

В магазине Epic Games Store началась очередная раздача бесплатных игр. В течение недели, до вечера 20 ноября, здесь можно забрать: пошаговую фэнтезийную стратегию Songs Of Silence; динамичный пиксель…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что раздача в Epic Games Store, как всегда, неплохая, но с некоторыми оговорками. Songs Of Silence и ScourgeBringer – вполне достойные игры, и положительные отзывы в Steam это подтверждают. Жаль, что Zero Hour недоступен в России, это немного обидно для нашей аудитории. Что касается Zoeti, то отсутствие русского языка – это, конечно, минус. Хотя, учитывая жанр, это не критично, но всё же хотелось бы иметь возможность играть на родном языке. В целом, раздача неплохая, но Epic Games Store могли бы постараться сделать её более разнообразной и учитывать интересы всех пользователей, включая тех, кто живёт в России.

Бразильская FURIA победила Team Vitality на BLAST Rivals 2025 Season 2 по Counter-Strike 2
Игромания
18:35 13.11.2025

Бразильская FURIA победила Team Vitality на BLAST Rivals 2025 Season 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Бразильская FURIA победила Team Vitality на BLAST Rivals 2025 Season 2 по Counter-Strike 2

FURIA обыграла Team Vitality на BLAST Rivals 2025 Season 2 по Counter-Strike 2 со счётом 2:1 по картам. Бразильский коллектив уступил Overpass, но взял Nuke и уверенно закрыл решающий Inferno. Одними …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно типичная для мира киберспорта. Победа FURIA над Team Vitality, конечно, интересна, но не является какой-то сенсацией. Обе команды – сильные игроки, и результат вполне предсказуем. Особенно меня привлекло упоминание о стабильной игре molodoy и агрессивной игре трио KSCERATO, YEKINDAR и yuurih. Это говорит о том, что FURIA смогла найти правильный баланс между обороной и атакой. Однако, я бы хотел узнать больше о причинах поражения Team Vitality. Что именно пошло не так у ZywOo и компании? Были ли проблемы с коммуникацией или тактикой? В целом, новость неплохая, но хотелось бы больше аналитики и деталей. Информация о победе Team Falcons тоже интересна, но она кажется немного второстепенной по сравнению с матчем FURIA vs Vitality.