Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1960

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Guerrilla задумывала Horizon мультиплеерной игрой
Игромания
23:20 14.11.2025

Guerrilla задумывала Horizon мультиплеерной игрой

Источник • Игромания

Guerrilla задумывала Horizon мультиплеерной игрой

На фоне недавнего анонса многопользовательской Horizon Steel Frontiers глава студии Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик разоткровенничался и сказал, что Horizon Zero Dawn изначально задумывалась в качеств…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытное признание. Изначально планировать Horizon Zero Dawn как мультиплеерную игру, а потом отказаться от этой идеи – это, конечно, может быть оправдано, но интересно узнать, почему именно. Опыт Killzone, безусловно, мог повлиять на решение, но, судя по всему, PlayStation настояла на одиночной кампании. LEGO Horizon Adventures – это, конечно, неплохой "первый шаг", но кооператив без PvP не является полноценным мультиплеером. Я с нетерпением жду анонса новой мультиплеерной игры от Guerrilla Games, особенно учитывая, что это не MMORPG от NCSoft. Надеюсь, они учтут опыт, полученный при разработке Horizon Zero Dawn, и создадут что-то действительно интересное и захватывающее.

Авторы Rainbow Six Siege X представили кинематографичный тизер операции Tenfold Pursuit
Игромания
22:25 14.11.2025

Авторы Rainbow Six Siege X представили кинематографичный тизер операции Tenfold Pursuit

Источник • Игромания

Авторы Rainbow Six Siege X представили кинематографичный тизер операции Tenfold Pursuit

Ubisoft опубликовала постановочный тизер операции Tenfold Pursuit, которая ждёт игроков в предстоящем сезоне Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X. Больше подробностей обещают раскрыть 16 ноября. Кстати, с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Ubisoft умело подогревает интерес к новому сезону Rainbow Six Siege. Постановочный тизер, хоть и не раскрывает всех карт, но эффективно использует ностальгию по Майку Бейкеру, что наверняка порадует многих ветеранов игры. Возвращение этого оперативника – отличный ход, учитывая его популярность и полезность в различных ситуациях. Переработка карты «Крепость» – это тоже позитивный момент. Обновление карт жизненно необходимо для поддержания свежести игрового процесса, особенно в такой тактической игре, как Rainbow Six Siege. Тот факт, что игра стала бесплатной, безусловно, расширил её аудиторию, и это хорошо для Ubisoft. В целом, выглядит так, будто разработчики прилагают усилия для поддержания интереса к проекту, и я с нетерпением жду 16 ноября, чтобы узнать больше о предстоящей операции.

Картинка
Игромания
22:20 14.11.2025

В превью Metroid Prime 4: Beyond раскритиковали болтливого спутника Самус

Источник • Игромания

В превью Metroid Prime 4: Beyond раскритиковали болтливого спутника Самус

СМИ выпустили предварительные обзоры экшена-долгостроя Metroid Prime 4: Beyond, который увидит свет на двух поколениях Switch 4 декабря. Многие обозреватели сошлись во мнении, что спутник Самус, инжен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который ждал эту игру годами, немного разочарован. Майлз, этот напарник, действительно кажется проблемой. Metroid Prime всегда выделялась своей атмосферой одиночества и напряжённости, а постоянные шутки и болтовня спутника всё это разрушают. Сравнение с "Индианой Джонсом" очень точное, и это не комплимент. Но, конечно, есть и плюсы. Механика хватания предметов силой мысли звучит интересно, и битва с Карвексом, судя по описанию, получилась отличной. Однако, эпизод с прячущимся Майлзом – это явный промах. В целом, мне кажется, что разработчики слишком боялись рисковать. Игра получилась слишком похожей на предыдущие части, и это не всегда хорошо. Нужно было добавить что-то новое, чтобы оправдать столь долгую разработку. Надеюсь, что игра всё же окажется достойной, но пока что у меня есть большие опасения.

Создатели Warhammer 40,000: Dark Heresy рассказали об одном из спутников главного героя
Игромания
21:25 14.11.2025

Создатели Warhammer 40,000: Dark Heresy рассказали об одном из спутников главного героя

Источник • Игромания

Создатели Warhammer 40,000: Dark Heresy рассказали об одном из спутников главного героя

Создатели Warhammer 40,000: Dark Heresy рассказали об одном из спутников главного героя готовящейся ролевой игры. Раʼакти — именно так зовут персонажа — это первый из спутников, которым будут посвящен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея спутника Раʼакти, круута, способного поглощать плоть для получения генетических особенностей, весьма интересна и хорошо вписывается в мрачную атмосферу Warhammer 40,000. Концепция эволюционного совершенства и страха деградации добавляет глубины персонажу и расе в целом. Однако, мне кажется, что изгнание из племени и последующая встреча с аколитом Инквизиции кажутся немного шаблонными. Хотелось бы увидеть более оригинальную предысторию, которая бы лучше отражала уникальность круутов и их культуры. В целом, я с нетерпением жду альфа-тестирования и надеюсь, что разработчики смогут раскрыть потенциал Раʼакти и других спутников в полной мере. Цена на цифровые издания, конечно, кусается, но если игра окажется достойной, то это будет оправдано.

Обзорный трейлер Metroid Prime 4: Beyond показал разнообразие геймплея готовящейся новинки
Игромания
21:20 14.11.2025

Обзорный трейлер Metroid Prime 4: Beyond показал разнообразие геймплея готовящейся новинки

Источник • Игромания

Обзорный трейлер Metroid Prime 4: Beyond показал разнообразие геймплея готовящейся новинки

Научно-фантастический шутер Metroid Prime 4: Beyond получил обзорный трейлер. Видео напоминает завязку сюжета и демонстрирует разнообразие геймплея. Главная героиня случайно оказывается на неизведанно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел трейлер Metroid Prime 4: Beyond, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально игра выглядит потрясающе, особенно локации – джунгли, пустыня, ледяной пояс, всё очень красиво и атмосферно. Но вот сюжет... "Случайно оказалась на планете и пытается вернуться домой" – это как-то слишком банально, даже для научно-фантастического шутера. Механики вроде байка и катящегося шара выглядят интересно, но надеюсь, они не перегрузят геймплей. Главное, чтобы не превратили игру в набор несвязанных мини-игр. Обещания новых способностей и улучшений от напарников тоже звучат неплохо, но нужно увидеть, как это реализовано на практике. В целом, есть потенциал, но пока что я не уверен, что игра сможет оправдать ожидания после стольких лет разработки. Особенно интересно, какие улучшения будут для Switch 2.