Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1915

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Студия-создатель Just Cause закрыла офис в Ливерпуле — 31 сотрудник остался без работы
Игромания
10:30 20.11.2025

Студия-создатель Just Cause закрыла офис в Ливерпуле — 31 сотрудник остался без работы

Источник • Игромания

Студия-создатель Just Cause закрыла офис в Ливерпуле — 31 сотрудник остался без работы

Avalanche Studios, известная по серии Just Cause, официально закрыла свой офис в Ливерпуле. Работу потерял 31 сотрудник. Напомним, что сокращения анонсировали в конце сентября. Они затронули и другие …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что закрытие офиса Avalanche Studios в Ливерпуле – это печальное событие для игровой индустрии. 31 человек потерял работу, и это всегда плохо. Особенно учитывая, что студия работала над перспективным проектом, Contraband, который, к сожалению, был приостановлен. В сообщении компании звучат красивые слова о таланте и преданности уволенных сотрудников, но это не меняет факта, что они остались без работы. Надеюсь, что эти люди быстро найдут новые возможности в игровой индустрии или в других сферах. Приостановка разработки Contraband, вероятно, сыграла ключевую роль в этом решении. Неизвестно, что пошло не так, но очевидно, что это стало серьезным ударом для ливерпульского офиса. В целом, это напоминает о нестабильности в игровой индустрии и о том, что даже известные студии могут столкнуться с трудностями.

Дополнение Mega Dimension для Pokеmon Legends: Z-A получило новый трейлер
Игромания
09:35 20.11.2025

Дополнение Mega Dimension для Pokеmon Legends: Z-A получило новый трейлер

Источник • Игромания

Дополнение Mega Dimension для Pokеmon Legends: Z-A получило новый трейлер

Разработчики Pokemon Legends: Z-A опубликовали новый трейлер дополнения Mega Dimension, выход которого ожидается 10 декабря. В ролике показали новых покемонов, которые появятся в игре. В том числе про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник серии, считаю этот трейлер весьма интересным, но с оговорками. Mega Zeraora выглядит впечатляюще, и концепция десяти ударов молнии звучит мощно. Новая локация Hyperspace Lumiose – это отличная идея, особенно с возможностью встретить покемонов такого высокого уровня. Однако, я немного обеспокоен тем, что разработчики снова фокусируются на "тёмном двойнике" и сюжете, который может оказаться предсказуемым. Главная проблема, конечно, остаётся техническая сторона игры. Если дополнение не будет оптимизировано, то все эти новые возможности просто испортят впечатление. Надеюсь, разработчики прислушались к критике и уделили внимание стабильности и производительности. В противном случае, даже самый крутой Mega Zeraora не спасёт ситуацию.

Скопированную боевую сцену из God of War нашли в болливудском мультике
Игромания
09:30 20.11.2025

Скопированную боевую сцену из God of War нашли в болливудском мультике

Источник • Игромания

Скопированную боевую сцену из God of War нашли в болливудском мультике

Внимательные зрители, кажется, раскусили, чем вдохновлялись создатели болливудского мультфильма «Махаватар Нарсимха». В нём нашли кучу отсылок на известные игры. Одной из самых обсуждаемых сцен стала …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно печальным зрелищем. Да, в индийском кино и раньше были заимствования, но здесь, кажется, перешли черту. Прямое копирование сцен из God of War, да ещё и настолько масштабное, выглядит не как дань уважения, а как банальное отсутствие оригинальности. Интересно, конечно, что вдохновение черпали из видеоигр, это необычно. Но вместо того, чтобы адаптировать идеи и создавать что-то новое, они просто перенесли готовые сцены в свой мультфильм. Очень жаль, что студия Santa Monica лишилась возможности выпустить новую игру, возможно, это могло бы хоть как-то компенсировать ситуацию. В любом случае, надеюсь, это станет уроком для создателей «Махаватар Нарсимха» и других индийских кинематографистов: лучше стремиться к собственному видению, чем паразитировать на чужих идеях.

К Star Citizen выпустили обновление со звёздной системой Nyx и другим контентом
Игромания
08:45 20.11.2025

К Star Citizen выпустили обновление со звёздной системой Nyx и другим контентом

Источник • Игромания

К Star Citizen выпустили обновление со звёздной системой Nyx и другим контентом

Альфа-версия Star Citizen получила свежее обновление, которое добавило в игру звёздную систему Nyx. Локация доступна как стартовая, но разработчики рекомендуют добраться до неё через прыжковые точки. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний наблюдатель за Star Citizen, отношусь к новому обновлению с осторожным оптимизмом. Добавление Nyx, особенно с возвращением Delamar и Levski, безусловно, радует, ведь эти локации всегда были любимы игроками. Однако, я не могу отделаться от ощущения дежавю. Похоже, что это просто переработка старого контента, а не принципиально новый. 900 миллионов долларов – это, конечно, впечатляющая сумма, но учитывая, что релиз всё ещё не предвидится, это вызывает опасения. Задержка Squadron 42 – ещё один тревожный звонок. Разработчики, кажется, постоянно переоценивают свои возможности. В целом, обновление неплохое, но оно не решает фундаментальных проблем проекта. Star Citizen остаётся красивым, но недоделанным долгостроем, и я не уверен, что когда-либо увижу его в полноценном виде.

Игроки отдали десятки миллионов голосов на The Game Awards 2025 за первые 24 часа
Игромания
08:30 20.11.2025

Игроки отдали десятки миллионов голосов на The Game Awards 2025 за первые 24 часа

Источник • Игромания

Игроки отдали десятки миллионов голосов на The Game Awards 2025 за первые 24 часа

Организатор и ведущий The Game Awards Джефф Кили вышел на связь, чтобы сообщить о «беспрецедентном уровне активности» в рамках голосования в этом году. Только за первые 24 часа геймеры по всему миру о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, конечно, не удивлён. The Game Awards – это уже давно не просто церемония награждения игр, а настоящий медийный ивент. Десятки миллионов голосов за сутки – это, безусловно, впечатляет, но и немного настораживает. С одной стороны, здорово, что геймеры так активно участвуют в выборе лучших игр года. С другой – такие нагрузки на сайт вполне могли привести к искажению результатов. То, что Megabonk выкинули из списка, тоже вызывает вопросы. Надеюсь, это не связано с каким-то давлением или предвзятостью. В любом случае, я постараюсь не пропускать голосование и надеюсь, что в итоге победят действительно достойные проекты.