Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1917

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Sonic Racing: CrossWorlds добавили Губку Боба — смотрим релизный трейлер
Игромания
04:30 20.11.2025

В Sonic Racing: CrossWorlds добавили Губку Боба — смотрим релизный трейлер

Источник • Игромания

В Sonic Racing: CrossWorlds добавили Губку Боба — смотрим релизный трейлер

Для Sonic Racing: CrossWorlds вышло дополнение SpongeBob SquarePants Pack по мотивам мультсериала «Губка Боб Квадратные Штаны». Оно включает в себя двух героев (Губку Боба и Патрика), новые машины, тр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие для Sonic Racing: CrossWorlds. Добавление персонажей из "Губки Боба" – это неожиданный, но потенциально привлекательный ход, который может привлечь новую аудиторию. Особенно радует, что разработчики не останавливаются на одном дополнении и готовят целый ряд новых персонажей и контента в ближайшие месяцы. Однако, меня немного беспокоит, что доступ к SpongeBob SquarePants Pack ограничен владельцами делюкс-издания или сезонного пропуска. Это может оттолкнуть тех, кто просто хотел бы попробовать что-то новое. Надеюсь, что бесплатный контент, который готовится в декабре, будет достаточно интересным, чтобы компенсировать это. В целом, я оптимистично настроен и жду с нетерпением появления Nights, АйАй и персонажей из комиксов.

EA назвала Battlefield 6 «самым продаваемым шутером 2025 года»
Игромания
03:35 20.11.2025

EA назвала Battlefield 6 «самым продаваемым шутером 2025 года»

Источник • Игромания

EA назвала Battlefield 6 «самым продаваемым шутером 2025 года»

Electronic Arts самолично выдала Battlefield 6 титул «самого продаваемого шутера 2025 года». Соответствующая надпись появилась в разделе игры на официальном сайте, на что обратили внимание в издании C…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое заявление от Electronic Arts. Заявлять о себе как о "самом продаваемом шутере 2025 года" до выхода игры – это, мягко говоря, рискованно. Особенно учитывая, что конкуренция в жанре шутеров всегда очень высока. Да, цифра в 7 миллионов копий за первые три дня впечатляет, но это не гарантирует лидерства в 2025 году. Упоминание Game Pass как фактора, влияющего на продажи конкурентов, выглядит как попытка обелить собственные результаты. Интересно, что EA не раскрывает подробностей о бесплатном уикенде, кроме "ряда ограничений". Это может быть как способ привлечь новых игроков, так и попытка скрыть недостатки игры. В любом случае, посмотрим, оправдает ли Battlefield 6 ожидания и сможет ли удержать титул "самого продаваемого" в течение длительного времени.

PS5 получила обновление с новым функционалом для «Центра приветствия»
Игромания
03:30 20.11.2025

PS5 получила обновление с новым функционалом для «Центра приветствия»

Источник • Игромания

PS5 получила обновление с новым функционалом для «Центра приветствия»

Sony выпустила очередное обновление ПО для консолей PS5. Оно несёт в себе два изменения. Первое — свежий виджет для «Центра приветствия». Он называется Recently Played («Недавно играли») и включает в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

--- Ну что ж, Sony, как всегда, старается. Но, если честно, эти обновления вызывают у меня смешанные чувства. Виджет "Недавно играли" – это, конечно, неплохо, но мне кажется, что это излишняя информация. Зачем мне знать, сколько часов я провёл в конкретной игре или сколько у меня сессий? Я и так помню, во что играл. А вот насчёт сезонных фонов… Это, пожалуй, мило, но совершенно непрактично. Я предпочитаю использовать собственные обои, и эти анимированные фоны только будут отвлекать. В общем, обновление, конечно, не критичное, но и не то, что я бы назвал необходимым. Кажется, Sony пытается хоть как-то оправдать существование PS5, выдавая нам такие мелочи. Хотелось бы видеть более существенные улучшения в работе консоли, а не просто косметические изменения.

Dragon Quest VII Reimagined расхвалили в превью — классика заиграла новыми красками
Игромания
02:30 20.11.2025

Dragon Quest VII Reimagined расхвалили в превью — классика заиграла новыми красками

Источник • Игромания

Dragon Quest VII Reimagined расхвалили в превью — классика заиграла новыми красками

До релиза Dragon Quest VII Reimagined, переосмысления культовой JRPG 25-летней давности, остаётся несколько месяцев. Однако журналисты получили возможность ознакомиться с небольшим отрезком игры и под…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за JRPG, не могу не отметить, что Dragon Quest VII Reimagined выглядит весьма перспективно. Однозначно радует подход Square Enix к графике и арт-дизайну – использование реальных кукол для моделирования – это оригинально и, судя по отзывам, эффективно. Мрачная история, контрастирующая с очаровательным обликом, тоже звучит интересно, добавляет глубины. Однако, меня немного смущает упоминание о возможных изменениях в сюжете, которые могут не понравиться фанатам оригинала. Надеюсь, разработчики не перемудрят и сохранят дух и атмосферу, которые сделали Dragon Quest VII такой особенной. Расширенная система профессий – это здорово, особенно если она реализована качественно. Упрощение поиска фрагментов, хоть и удобно, немного огорчает – в оригинале это был интересный элемент исследования мира. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой осторожностью. Ждём релиза и надеемся, что игра оправдает ожидания.

Dispatch опробовало 2 млн игроков
Игромания
01:35 20.11.2025

Dispatch опробовало 2 млн игроков

Источник • Игромания

Dispatch опробовало 2 млн игроков

Аудитория Dispatch (2025) превысила 2 млн человек, о чём сообщила студия AdHoc. По сути это означает, что продажи игры, расхваленной геймерами и СМИ, составили 2 млн копий. И на это Dispatch потребова…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для AdHoc и всей команды Dispatch. Менее чем за месяц достичь двух миллионов проданных копий – это говорит о высоком качестве игры и её востребованности среди геймеров. Особенно радует, что игра "выбила" свой первый миллион ещё до релиза всех эпизодов, что свидетельствует о сильном маркетинге и интересной концепции. Однако, заявление о "вырезанных постельных сценах" в будущем продолжении выглядит немного странно и, возможно, является попыткой привлечь дополнительное внимание к игре. Надеюсь, разработчики не потеряют фокус на качестве сюжета и геймплея, а не будут гнаться за скандальностью. В целом, я с нетерпением жду продолжения и надеюсь, что оно оправдает ожидания.