В The Blood of Dawnwalker ветеранов «Ведьмака» нет главного квеста — её сравнили с Fallout
В The Blood of Dawnwalker ветеранов «Ведьмака» нет главного квеста — её сравнили с Fallout
Rebel Wolves подтвердила, что в её дебютном ролевом экшене The Blood of Dawnwalker не будет главного квеста. Весь необходимый опыт можно получить, выполняя различные задания. И разработчики позаботили…
Я считаю, что отказ от традиционного главного квеста – это смелое и, потенциально, очень интересное решение. Особенно учитывая опыт команды разработчиков, работавшей над "Ведьмаком" и "Cyberpunk 2077". Идея приблизить видеоигру к настольным ролевым играм, предоставив игроку полную свободу действий, звучит заманчиво. Однако, мне кажется, что механика времени (30 дней и 30 ночей) может стать скорее ограничением, чем стимулом. Если не будет четких ориентиров и подсказок, как эффективно использовать это время, то игра рискует превратиться в хаотичное блуждание по миру. В целом, я настроен оптимистично. Если разработчикам удастся найти баланс между свободой выбора и структурой, то The Blood of Dawnwalker может стать настоящим прорывом в жанре RPG. Главное, чтобы отсутствие главного квеста не привело к ощущению бессмысленности происходящего.