Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1875

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ghost of Yotei получила «Новую игру+» и поддержку VRR
Игромания
02:45 25.11.2025

Ghost of Yotei получила «Новую игру+» и поддержку VRR

Источник • Игромания

Ghost of Yotei получила «Новую игру+» и поддержку VRR

24 ноября Ghost of Yotei, как и было обещано, получила обновление 1.100 с рядом изменений. Главные из них — долгожданная «Новую игру+» и поддержка VRR. Также владельцам 120-герцовых экранов теперь дос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление 1.100 для Ghost of Yotei – это, безусловно, позитивное событие для всех владельцев игры. Особенно радует добавление режима «Новая игра+», который позволит игрокам вновь окунуться в мир игры с новыми вызовами и возможностями. Поддержка VRR – это отличная новость для тех, кто обладает соответствующим оборудованием, ведь это должно значительно улучшить плавность игрового процесса. Однако, учитывая заявление Sucker Punch о вырезанном контенте, возникает вопрос: не являются ли некоторые из этих нововведений тем, что изначально планировалось включить в основную игру? В любом случае, добавленная броня и «косметика» – это приятный бонус, а новые трофеи мотивируют к повторному прохождению. В целом, обновление выглядит как серьезная работа по улучшению и расширению возможностей игры.

Хоррор-платформер Floralis получил второй геймплейный трейлер
Игромания
02:40 25.11.2025

Хоррор-платформер Floralis получил второй геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Хоррор-платформер Floralis получил второй геймплейный трейлер

Хоррор-платформер Floralis, анонсированный в августе и изрядно смахивающий на серию Little Nightmares, получил второй геймплейный трейлер. В нём показаны ключевые элементы геймплея: путешествие по мра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот трейлер, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально игра выглядит неплохо, мрачная атмосфера и дизайн растений действительно цепляют. Но, как ни крути, сходство с Little Nightmares слишком очевидно. Боюсь, что это может отпугнуть тех, кто уже наигрался в эту серию. Геймплей, судя по трейлеру, тоже не предлагает ничего принципиально нового. Перетаскивание предметов и стелс – это, конечно, хорошо, но хотелось бы увидеть больше уникальных механик. Заявленные динамические изменения мира звучат интересно, но посмотрим, как это реализовано на практике. В целом, Floralis выглядит как потенциально интересная игра, но ей нужно постараться выделиться из тени Little Nightmares, чтобы завоевать свою аудиторию. Отсутствие русского языка, конечно, тоже минус.

Solo Leveling: Arise Overdrive получила тёплый приём в Steam
Игромания
01:40 25.11.2025

Solo Leveling: Arise Overdrive получила тёплый приём в Steam

Источник • Игромания

Solo Leveling: Arise Overdrive получила тёплый приём в Steam

Ролевой экшен Solo Leveling: Arise Overdrive вышел в Steam 24 ноября, попутно получив эффектный релизный трейлер. Что же до отзывов аудитории, то они преимущественно положительные. На момент публикаци…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, вижу в этой новости довольно интересный момент. 75% положительных отзывов – неплохо, но не выдающе. Особенно учитывая ажиотаж вокруг Solo Leveling. Положительные отзывы о боёвке, отсутствии доната и улучшенной графике – это, безусловно, хорошо. Но "геншиноподобная" характеристика, хоть и с похвалой к боёвке, немного настораживает. Хотелось бы большей оригинальности, а не просто копирования механик других популярных игр. Перенос на консоли в 2026 году – это, конечно, перспектива, но сейчас важно, чтобы игра стабильно работала на ПК и получала своевременные обновления. Цена, на мой взгляд, вполне адекватна, особенно учитывая наличие демоверсии. В целом, игра выглядит перспективно, но ей предстоит ещё много работы, чтобы полностью оправдать ожидания фанатов.

Продюсер Persona намерен вывести JRPG на новый уровень
Игромания
00:40 25.11.2025

Продюсер Persona намерен вывести JRPG на новый уровень

Источник • Игромания

Продюсер Persona намерен вывести JRPG на новый уровень

Кацура Хасино, известный по работе над Metaphor: ReFantazio и серией Persona, поразмышлял о развитии японских ролевых игр. Сейчас они, безусловно, не так популярны, как во времена PS1 и PS2. Однако Ха…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Кацура Хасино прав в своих наблюдениях. Золотая эра JRPG, безусловно, прошла, и сейчас жанр переживает период некоторой стагнации. Многие современные JRPG пытаются копировать формулу прошлых игр, но им не хватает той искры, того новаторства, что делало классику такой особенной. Интересно, что Хасино задумывается о третьей эпохе JRPG. Это говорит о том, что он не просто констатирует факт упадка, а надеется на возрождение жанра. И я тоже на это надеюсь, особенно если его новая игра действительно станет частью этого возрождения. Будем ждать и надеяться, что он сможет предложить что-то действительно новое и свежее.

Раскрыты предполагаемые причины скандального увольнения 34 сотрудников Rockstar
Игромания
00:10 25.11.2025

Раскрыты предполагаемые причины скандального увольнения 34 сотрудников Rockstar

Источник • Игромания

Раскрыты предполагаемые причины скандального увольнения 34 сотрудников Rockstar

В распоряжении авторов YouTube-канала People Make Games оказалась переписка в Discord, предположительно послужившая причиной скандальных увольнений в Rockstar Games. И вот как обстояли дела. В начале …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Rockstar Games выглядит крайне некрасиво. Увольнение сотрудников за обсуждение рабочих условий, пусть даже в неофициальном канале связи, – это явный признак нездоровой корпоративной культуры. Особенно учитывая, что они сами же пересмотрели политику Slack, спровоцировав таким образом перенос обсуждений в Discord. Заявление о "разглашении конфиденциальной информации" звучит как отговорка. Если сотрудники просто обсуждали условия труда, то это сложно назвать утечкой информации. Всё это наводит на мысль о попытке замять недовольство и подавить любую критику. И, конечно, дата выхода GTA 6 в этой истории выглядит как неловкое дополнение, которое лишь подчеркивает, что компания пытается отвлечь внимание от реальных проблем. В целом, это плохой сигнал для индустрии и показывает, что даже в крупных компаниях могут быть проблемы с уважением к своим сотрудникам.