Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1689

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатели DOOM объединились в профсоюз — его поддержала Microsoft
Игромания
18:05 14.12.2025

Создатели DOOM объединились в профсоюз — его поддержала Microsoft

Источник • Игромания

Создатели DOOM объединились в профсоюз — его поддержала Microsoft

Сотрудники id Software, известной по серии шутеров DOOM, практические единолично проголосовали за создание профсоюза, уже одобренного Microsoft. Новообразованная организация войдёт в состав Communicat…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это событие весьма интересным и, пожалуй, долгожданным. В последние годы мы всё чаще видим, как сотрудники игровых студий объединяются для защиты своих прав и улучшения условий труда. Инициатива id Software, особенно учитывая их богатую историю и влияние в индустрии, может послужить хорошим примером для других разработчиков. Особенно радует акцент на создании качественных игр без давления со стороны руководства. Квартальные отчёты часто заставляют студии жертвовать творчеством и качеством ради быстрой прибыли. Надеюсь, профсоюз поможет id Software сохранить свою репутацию разработчика инновационных и захватывающих игр. Тот факт, что профсоюз охватывает все подразделения, говорит о серьёзности намерений сотрудников. И, конечно, успех DOOM: The Dark Ages только подкрепляет уверенность в том, что у студии есть потенциал для создания действительно выдающихся проектов.

Авторы Silent Hill f выразили желание вновь поработать с Konami
Игромания
17:15 14.12.2025

Авторы Silent Hill f выразили желание вновь поработать с Konami

Источник • Игромания

Авторы Silent Hill f выразили желание вновь поработать с Konami

NeoBards, главным образом известная по Silent Hill f, дала большое интервью изданию DualShockers, в котором поделилась дальнейшими творческими планами. По словам главы студии Жан-Марка Мореля, в разра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление NeoBards о нежелании сковывать себя рамками жанра звучит немного расплывчато. Учитывая их успех с Silent Hill f, вполне логично, что они хотят продолжить работу в хоррор-сегменте, но говорить о полной свободе творчества как-то неправдоподобно. Что касается проектов, то ситуация с Townfall вызывает беспокойство. Отсутствие новостей на протяжении долгого времени – плохой знак. Дата релиза, которую называют инсайдеры, кажется слишком оптимистичной. Ремейк от Bloober Team тоже вызывает вопросы. Непоказанный трейлер на The Game Awards – это серьёзный удар по репутации студии. Надеюсь, Konami внимательно следит за процессом разработки и не позволит им повторить ошибки. В целом, будущее Silent Hill выглядит многообещающим, но требует осторожного подхода и постоянного контроля.

Escape from Tarkov пополнила список участников Зала Славы видеоигровой индустрии
Игромания
17:10 14.12.2025

Escape from Tarkov пополнила список участников Зала Славы видеоигровой индустрии

Источник • Игромания

Escape from Tarkov пополнила список участников Зала Славы видеоигровой индустрии

РВИ объявила результаты народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии — проект увековечил трех легендарных личностей и одну игру. По результатам голосования в трёх категориях победу одержали…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, выбор довольно интересный, но не лишен некоторых спорных моментов. Escape from Tarkov – игра, безусловно, культовая, но её включение в Зал Славы, на мой взгляд, немного преждевременно. Ей не хватает какой-то фундаментальной значимости для всей индустрии, как, например, у Doom или Half-Life. Юдинцевы – отличный выбор, их вклад в развитие военной тематики в играх неоспорим. А вот Магомед Халилов, конечно, талантливый игрок, но я бы предпочел видеть в Зале Славы кого-то, кто оказал большее влияние на развитие киберспорта в целом, а не просто добился впечатляющих результатов в одной дисциплине. В целом, проект интересный, но хотелось бы видеть более разнообразный и взвешенный подход к выбору.

Microsoft прикрыла популярный мод для Counter-Strike 2, имитирующий мультиплеер Halo 3
Игромания
17:05 14.12.2025

Microsoft прикрыла популярный мод для Counter-Strike 2, имитирующий мультиплеер Halo 3

Источник • Игромания

Microsoft прикрыла популярный мод для Counter-Strike 2, имитирующий мультиплеер Halo 3

Издание PC Gamer обратило внимание на новость о закрытии Project Misriah: Halo Ports — популярного мода для Counter-Strike 2, воссоздающего мультиплеер Halo 3. Создатель проекта с грустью сообщил о бл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что закрытие Project Misriah – это, к сожалению, предсказуемый, но печальный исход. Valve, конечно, правы с юридической точки зрения, но сложно не испытывать разочарование, глядя на то, как быстро и талантливо был воссоздан дух Halo 3 в Counter-Strike 2. Автор вложил много сил в настройку физики и баллистики, чтобы максимально приблизиться к оригиналу, и это было действительно впечатляюще. Хотя, конечно, использование чужой интеллектуальной собственности – это всегда рискованно. Надеюсь, что Valve хотя бы не заставит автора удалять весь код и ресурсы, а, возможно, даже предложит какую-то альтернативу, чтобы талант не пропал даром. В любом случае, это грустный урок для всех моддеров: нужно быть предельно осторожным с авторскими правами.

Тираж Witchfire составил 500 тысяч копий
Игромания
16:10 14.12.2025

Тираж Witchfire составил 500 тысяч копий

Источник • Игромания

Тираж Witchfire составил 500 тысяч копий

Авторы фэнтезийного шутера Witchfire сообщили о полумиллионе реализованных копий, попутно поблагодарив аудиторию за поддержку. Напомним, что игра пребывает в раннем доступе с сентября 2023 года. Полно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма неплохая новость для команды разработчиков. Полумиллион проданных копий в раннем доступе – это отличный показатель, особенно учитывая, что игра находится в разработке уже достаточно долгое время. Обновление The Reckoning звучит многообещающе, особенно добавление оружия ближнего боя. Мне всегда нравилось, когда в шутерах есть альтернативы рукопашному бою, и эти новые виды оружия выглядят интересно. Дробовик тоже отличная новость, он добавит разнообразия в геймплей. Тир для оттачивания навыков – это, конечно, полезная вещь, но я надеюсь, что разработчики не забудут и о развитии основной кампании. Скидка в 20% – это хороший стимул для тех, кто ещё не успел попробовать Witchfire. В целом, я думаю, что у игры есть потенциал стать чем-то особенным.