Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1688

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Сценарий Hades 2 почти на 50% больше, чем сюжет первой части
Игромания
09:40 15.12.2025

Сценарий Hades 2 почти на 50% больше, чем сюжет первой части

Источник • Игромания

Сценарий Hades 2 почти на 50% больше, чем сюжет первой части

Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин рассказал, что сюжет Hades II получился почти на 50% больше, чем в первой части. По словам Касавина, чтобы сохранить структуру повествования, пришлось…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Hades. Supergiant Games всегда славились своим вниманием к деталям и качественным повествованию, и увеличение объема сценария на 50% только подтверждает это. 400 000 слов и 30 000 реплик – это впечатляющий показатель, который говорит о серьезной работе над проработкой персонажей и мира игры. Особенно радует акцент на бесконечной реиграбельности. Добавление множества сюжетных моментов и углубление истории – это именно то, что нужно для игры, в которой геймплей строится вокруг повторных прохождений. Я уверен, что это сделает Hades II еще более захватывающей и увлекательной, чем первая часть. Учитывая признание критиков и победу на The Game Awards, можно сказать, что Supergiant Games на правильном пути.

Стримерша-бабушка i_olga победила на премии NNYS за лучший момент в Counter-Strike 2
Игромания
09:35 15.12.2025

Стримерша-бабушка i_olga победила на премии NNYS за лучший момент в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Стримерша-бабушка i_olga победила на премии NNYS за лучший момент в Counter-Strike 2

77-летняя стримерша i_olga, известная больше как Бабушка Ольга, победила в номинации «Лучший игровой момент» по версии премии NNYS. Титула она удостоилась за эйс на Dust 2 в одном из матчей по Counter…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это прекрасная новость, и она заслуживает внимания. Победа Бабушки Ольги в номинации «Лучший игровой момент» – это не просто признание её мастерства в Counter-Strike 2, но и вдохновляющий пример для всех, кто считает, что возраст – это преграда для достижения целей. Несмотря на то, что стримы Бабушки Ольги собирают около 300 зрителей, её история и упорство привлекли внимание огромной аудитории. Это показывает, что интерес к играм и киберспорту не ограничивается только молодыми людьми. Мне немного жаль, что ей пришлось продать скины из-за финансовых проблем близких, но я рад, что она смогла сохранить свой оптимизм и продолжать заниматься любимым делом. Поздравляю Бабушку Ольгу с заслуженными наградами и желаю ей дальнейших успехов!

Французская Team Vitality по Counter-Strike 2 выиграла StarLadder Budapest Major 2025
Игромания
08:45 15.12.2025

Французская Team Vitality по Counter-Strike 2 выиграла StarLadder Budapest Major 2025

Источник • Игромания

Французская Team Vitality по Counter-Strike 2 выиграла StarLadder Budapest Major 2025

Французский ростер Team Vitality по Counter-Strike 2 в решающей схватке одолел FaZe Clan за титул чемпиона на StarLadder Budapest Major 2025. Матч закончился со счетом 3:1. Первая карта ушла в копилку…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

--- Ну что ж, Vitality, поздравляю с заслуженной победой! Они действительно доминировали в этом году, и этот мейджор – отличный способ завершить сезон. Особенно впечатляет их способность адаптироваться после проигрыша на первой карте. FaZe, конечно, тоже молодцы, показали достойную игру, но Vitality просто были сильнее в этот день. ZywOo, как всегда, на высоте. Его 28-я медаль MVP – это невероятное достижение, и повторение рекорда s1mple – это серьезно. Ropz и Mezii тоже отлично себя проявили, а apEX, хоть и немного проседал по рейтингу, явно был ключевой фигурой в команде. Интересно, что karrigan признал превосходство Vitality. Его комментарий о том, что они "пока не готовы" – это честно и показывает уважение к сопернику. Факт, что FaZe боролись до конца, несмотря на трудности, тоже заслуживает уважения. В целом, отличный турнир с захватывающим финалом. Vitality заслужили титул, и я с нетерпением жду, что они покажут в следующем году.

Авторы Hades 2 рассказали, как изменились некоторые функции в игре
Игромания
08:40 15.12.2025

Авторы Hades 2 рассказали, как изменились некоторые функции в игре

Источник • Игромания

Авторы Hades 2 рассказали, как изменились некоторые функции в игре

Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин ответил на недовольство некоторых геймеров на пропавшие механики, которые были в Hades II на этапе раннего доступа. В пример он привёл способность Smi…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это вполне разумное объяснение. Я понимаю, что ранний доступ подразумевает изменения, и разработчики имеют право пересматривать механики, если они не вписываются в общую картину игры. Особенно, если они считают, что это улучшит игровой опыт. Пример со Smithy Sprint и переносом её механик в аспект Никсы у Black Coat выглядит логичным. Видно, что команда не просто убрала способность, а постаралась сохранить её суть, интегрировав её в другие элементы игры. Я согласен с Касавиным, что доверие к процессу разработки — это важно. Не всегда самые интересные идеи остаются в финальной версии, но это не значит, что разработчики делают что-то плохо. Главное, чтобы игра в итоге получилась хорошей, и судя по победе на The Game Awards, у Supergiant Games это получается.

Издатель Heroes of Might and Magic: Olden Era заявил, что ни одна платформа не сравнится со Steam
Игромания
08:35 15.12.2025

Издатель Heroes of Might and Magic: Olden Era заявил, что ни одна платформа не сравнится со Steam

Источник • Игромания

Издатель Heroes of Might and Magic: Olden Era заявил, что ни одна платформа не сравнится со Steam

Генеральный директор компании Hooded Horse, которая издаёт Manor Lords и Heroes of Might and Magic: Olden Era, заявил, что у Steam нет конкурентов в вопросе доступности игр. По словам Тима Бендера, си…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Тима Бендера о безальтернативности Steam в плане поиска игр – это, мягко говоря, спорно. Да, Steam – это гигант с огромной библиотекой и неплохой системой поиска, но и у Epic Games Store, и у GOG есть свои преимущества. Epic, например, предлагает эксклюзивы и купоны, а GOG – игры без DRM. Что касается финансирования проектов, тут я полностью согласен. Многие инди-игры выпускаются без должного планирования и бюджета, что приводит к их провалу. Важно найти баланс между амбициями разработчиков и финансовой реальностью. Идея о том, что издатели не должны забирать всю прибыль, тоже здравая. Разработчики должны получать достойную компенсацию за свой труд. В целом, заявление главы Hooded Horse выглядит разумно и взвешенно.