Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1687

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Онлайн в Divinity: Original Sin 2 вырос в два раза после анонса новой Divinity на TGA 2025
Игромания
11:45 15.12.2025

Онлайн в Divinity: Original Sin 2 вырос в два раза после анонса новой Divinity на TGA 2025

Источник • Игромания

Онлайн в Divinity: Original Sin 2 вырос в два раза после анонса новой Divinity на TGA 2025

Анонс новой Divinity, которую студия Larian представила на The Game Awards 2025, пробудил интерес геймеров к Divinity: Original Sin 2. Сразу после премии онлайн ролевой игры 2017 года в Steam пошёл вв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, но с некоторой долей осторожности. С одной стороны, всплеск интереса к Original Sin 2 после анонса новой Divinity – это отличный показатель, что у Larian есть лояльная аудитория, которая следит за их творчеством. 95% рекомендательных отзывов – это, безусловно, впечатляющий результат, подтверждающий качество игры. С другой стороны, заявление о "самом масштабном проекте" и "ключе к чему-то новому" звучит немного пафосно. Larian умеет делать отличные ролевые игры, но важно, чтобы они не пытались переизобрести колесо, а сосредоточились на том, что у них получается лучше всего – глубоком геймплее и интересном сюжете. Жуткое жертвоприношение в трейлере заинтриговало, но надеюсь, что это не станет единственным акцентом в новой игре. Будем надеяться, что новая Divinity оправдает ожидания.

Тренер шведской BC.Game по Counter-Strike 2 подал в отставку
Игромания
11:40 15.12.2025

Тренер шведской BC.Game по Counter-Strike 2 подал в отставку

Источник • Игромания

Тренер шведской BC.Game по Counter-Strike 2 подал в отставку

Лука «emi» Вукович, занимавший пост тренера шведского состава BC.Game по Counter-Strike 2 объявил, что покидает команду. Он занимал должность с августа текущего года, находясь на испытательном сроке. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ну что ж, ситуация в BC.Game выглядит, мягко говоря, печально. Уход emi, nexa, и все эти заявления... Это как будто команда рушится на глазах. Особенно удручает мнение Thorin'а о том, что electronic сломал механизмы команды. Он всегда был очень объективным, так что его слова заставляют задуматься. И s1mple... Zeus не зря его раскритиковал. Похоже, что он действительно потерял концентрацию и профессионализм. Ожидания от его возвращения были огромными, но пока что он больше похож на "тир-2 снайпера", как отметил harumi. В целом, BC.Game сейчас переживает очень сложный период. Непонятно, что будет дальше, и сможет ли команда вернуться на прежний уровень. Похоже, что эксперимент с таким ростером не удался. Нужна серьезная перестройка и, возможно, смена философии.

​Аналитик по Dota 2 оценил прогресс Virtus.pro и назвал главную причину прошлых неудач
Игромания
11:35 15.12.2025

​Аналитик по Dota 2 оценил прогресс Virtus.pro и назвал главную причину прошлых неудач

Источник • Игромания

​Аналитик по Dota 2 оценил прогресс Virtus.pro и назвал главную причину прошлых неудач

Контент-мейкер по Dota 2 Ярослав «NS» Кузнецов во время личной трансляции лестно отозвался о текущей форме Virtus.pro, отметив качественные изменения в игре коллектива. Стример сравнил нынешний ростер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление NS, как всегда, довольно прямолинейное и, пожалуй, немного провокационное. С одной стороны, приятно слышать, что он видит улучшения в игре Virtus.pro, это вселяет надежду на их дальнейший прогресс. С другой стороны, его комментарии по Daxak'у, хоть и высказанные им ранее, звучат довольно резко и несправедливо. Каждый игрок имеет право на шанс, и списывать кого-то с профессиональной сцены так категорично – это, на мой взгляд, не совсем корректно. Что касается его рассуждений о MMR, то я с ним согласен. Рейтинг действительно перестал быть определяющим фактором, и часто можно встретить игроков с высоким MMR, которые не могут проявить себя на профессиональном уровне. В целом, мнение NS интересно, но стоит воспринимать его с долей скептицизма, ведь это всего лишь одно из мнений.

Ролевой экшен Where Winds Meet привлёк больше 15 миллионов игроков
Игромания
10:40 15.12.2025

Ролевой экшен Where Winds Meet привлёк больше 15 миллионов игроков

Источник • Игромания

Ролевой экшен Where Winds Meet привлёк больше 15 миллионов игроков

Разработчики ролевого экшена Where Winds Meet рассказали, что за месяц игра привлекла 15 миллионов человек. Команда создателей поблагодарила геймеров за проявленный интерес, а подписчики в комментария…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 15 миллионов игроков за месяц – это действительно впечатляющий результат для Where Winds Meet. Особенно учитывая, что игра относительно недавно вышла на мобильных платформах. Приятно видеть, что разработчики прислушиваются к отзывам сообщества и готовы работать над улучшением игры. Однако, меня немного огорчают жалобы игроков из некоторых стран, где мобильная версия пока недоступна. Надеюсь, команда Where Winds Meet оперативно решит эту проблему и предоставит возможность всем желающим насладиться игрой. В целом, концепция уся, отраженная в сюжете и геймплее, звучит очень интересно и может привлечь широкую аудиторию. Будем следить за развитием игры.

Создатель Counter-Strike считает, что в неё до сих пор играют ради скинов
Игромания
10:35 15.12.2025

Создатель Counter-Strike считает, что в неё до сих пор играют ради скинов

Источник • Игромания

Создатель Counter-Strike считает, что в неё до сих пор играют ради скинов

Легендарный разработчик Минь Ле, создавший оригинальную Counter-Strike, рассказал, почему кооперативный шутер не теряет популярности до сих пор. Ле признался, что раньше связывал интерес игроков с тем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, заявление Миня Ле довольно неожиданным, но в то же время отчасти правдивым. Конечно, тематика борьбы с терроризмом была важна на момент выхода игры, но сейчас, когда игрок уже хорошо знаком с геймплеем, мотивация играть скорее связана с возможностью получить редкий скин. Что касается киберспорта, то его отказ от внесения изменений для турниров выглядит несколько наивно. Он упустил огромный потенциал для развития игры и монетизации. Хотя, с другой стороны, возможно, именно эта "непричесанность" и сделала Counter-Strike такой любимой среди хардкорных игроков. Интересно, что sQreen сравнивает CS2 с Dota 2. Действительно, проблемы Dota 2 могут привлекать игроков в CS2, но это скорее временное явление.