Онлайн в Divinity: Original Sin 2 вырос в два раза после анонса новой Divinity на TGA 2025
Онлайн в Divinity: Original Sin 2 вырос в два раза после анонса новой Divinity на TGA 2025
Анонс новой Divinity, которую студия Larian представила на The Game Awards 2025, пробудил интерес геймеров к Divinity: Original Sin 2. Сразу после премии онлайн ролевой игры 2017 года в Steam пошёл вв…
Я считаю, что это очень интересная новость, но с некоторой долей осторожности. С одной стороны, всплеск интереса к Original Sin 2 после анонса новой Divinity – это отличный показатель, что у Larian есть лояльная аудитория, которая следит за их творчеством. 95% рекомендательных отзывов – это, безусловно, впечатляющий результат, подтверждающий качество игры. С другой стороны, заявление о "самом масштабном проекте" и "ключе к чему-то новому" звучит немного пафосно. Larian умеет делать отличные ролевые игры, но важно, чтобы они не пытались переизобрести колесо, а сосредоточились на том, что у них получается лучше всего – глубоком геймплее и интересном сюжете. Жуткое жертвоприношение в трейлере заинтриговало, но надеюсь, что это не станет единственным акцентом в новой игре. Будем надеяться, что новая Divinity оправдает ожидания.