Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1581

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Японские разработчики обсудили проблему затянутого «обучения» в играх
Игромания
23:15 24.12.2025

Японские разработчики обсудили проблему затянутого «обучения» в играх

Источник • Игромания

Японские разработчики обсудили проблему затянутого «обучения» в играх

Японский программист и продюсер под псевдонимом Itchie, в своё время успевший поработать в SNK и Square Enix, поделился своими мыслями по поводу чрезмерно долгих туториалов: «Когда-то я заметил высок…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень важная дискуссия, и разработчики, поднимающие эту тему, заслуживают уважения. Действительно, часто туториалы в современных играх превращаются в бесконечные лекции, которые отбивают всякое желание играть. Идея Itchie о том, что игроки хотят сразу получить контроль над персонажем, абсолютно верна. Никто не любит чувствовать себя беспомощным новичком, которого за руку ведут по всему уровню. Согласен с Ямато, что руководство часто навязывает эти затянутые туториалы, боясь, что игроки не поймут механику. Но, как показывает практика, лучше дать игроку возможность самому разобраться, чем утомлять его излишними объяснениями. Мацумото тоже прав – мы, игроки, быстро забываем всё, чему нас учат в туториале. Вместо этого, разработчикам стоит делать обучение более органичным и интегрированным в игровой процесс.

В свежем трейлере Naraka: Bladepoint показали контент грядущего обновления
Игромания
22:20 24.12.2025

В свежем трейлере Naraka: Bladepoint показали контент грядущего обновления

Источник • Игромания

В свежем трейлере Naraka: Bladepoint показали контент грядущего обновления

Свежий трейлер экшена Naraka: Bladepoint продемонстрировал контент обновления, которое выйдет уже 29 декабря. Оно принесёт некоторые изменения в PvE-режим Tempered Inferno. Нам предстоит встретиться с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это неплохая новость для поклонников Naraka: Bladepoint. Обновление PvE-режима Tempered Inferno выглядит многообещающе, особенно появление новых монстров и боссов. Всегда приятно видеть, что разработчики продолжают поддерживать игру и добавляют в неё новый контент. Однако, меня немного смущает акцент на PvE. Naraka: Bladepoint изначально позиционировалась как PvP-игра, и именно в этом её главная фишка. Хотелось бы, чтобы разработчики не забывали об этом и продолжали совершенствовать PvP-режим, а не переносили акцент в сторону PvE. В целом, я надеюсь, что обновление будет интересным и не испортит баланс игры. Буду ждать выхода и проверю, что они нам приготовили.

Absolum и Donkey Kong возглавили топ игр 2025 года по версии эксперта Digital Foundry
Игромания
22:15 24.12.2025

Absolum и Donkey Kong возглавили топ игр 2025 года по версии эксперта Digital Foundry

Источник • Игромания

Absolum и Donkey Kong возглавили топ игр 2025 года по версии эксперта Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман поделился перечнем наиболее понравившихся ему игр, вышедших в уходящем 2025 году. Журналист отметил, что провёл много времени в разъездах, поэтому мимо него прошё…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Источник: Absolum Я, как человек, следящий за индустрией, немного удивлён. Джон Линнеман, конечно, эксперт, но его топ-11... это что-то с чем-то. Слишком много ретро-проектов! Я понимаю, что ностальгия – это хорошо, но в 2025 году? Night Striker GEAR, Lumines Arise, Neon Inferno – это, конечно, приятно для фанатов жанра, но не думаю, что они способны зацепить широкую аудиторию. Shinobi: Art of Vengeance и Ninja Gaiden: Ragebound – уже лучше, но всё равно, это ретро-возрождения. Metroid Prime 4 и Doom: The Dark Ages – вполне ожидаемые хиты, а Death Stranding 2: On the Beach – это всегда Кодзима, тут всё понятно. Но Absolum на первом месте? Это, конечно, неожиданно. Хотя, признаю, сочетание битемапа и рогалика – это интересно. В целом, топ получился довольно нишевым и ориентированным на определённую аудиторию. Не думаю, что этот список отражает самые значимые и успешные игры года.

«Голоса» Шепард из Mass Effect предлагают написать BioWare с просьбой вернуть капитана
Игромания
21:15 24.12.2025

«Голоса» Шепард из Mass Effect предлагают написать BioWare с просьбой вернуть капитана

Источник • Игромания

«Голоса» Шепард из Mass Effect предлагают написать BioWare с просьбой вернуть капитана

«Голоса» мужской и женской версий капитана Шепард из Mass Effect предлагают игрокам забросать BioWare письмами с просьбой воскресить героя. Сами Марк Мир и Дженнифер Хейл с удовольствием вернулись бы …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эту новость одновременно забавной и немного тревожной. Идея с письмами, конечно, выглядит как шутка, но она отражает огромную любовь фанатов к персонажам и актёрам, их желание вновь услышать знакомые голоса. Марк Мир и Дженнифер Хейл, безусловно, легендарные актёры озвучки, и их готовность вернуться к ролям Шепарда – это отличная новость. Однако, я разделяю опасения по поводу обесценивания финала Mass Effect 3. Концовки серии всегда вызывали споры, и хотя некоторые из них оставляют надежду на выживание Шепарда, полноценное возвращение персонажа может разрушить ощущение завершенности истории. Важно найти баланс между удовлетворением ностальгии фанатов и уважением к оригинальному сюжету. В конечном итоге, решение за BioWare, но я надеюсь, что они подойдут к этому вопросу с умом.

Бестактная реклама в Minecraft взбесила игроков
Игромания
20:15 24.12.2025

Бестактная реклама в Minecraft взбесила игроков

Источник • Игромания

Бестактная реклама в Minecraft взбесила игроков

Игроки Minecraft разозлились на разработчиков из-за бестактной рекламы подписки на Minecraft Realms Plus. Она даёт доступ к многопользовательской игре на серверах Realms, но стоит вдвое дороже, чем ба…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что рекламная кампания Minecraft Realms Plus провалилась с треском. Попытка использовать чувства одиночества игроков для продвижения подписки – это крайне нетактично и даже цинично. Minecraft всегда была известна своей способностью дарить умиротворение и возможность укрыться от проблем, особенно для тех, кто испытывает трудности в реальной жизни. Использовать это как маркетинговый ход – значит, предать саму суть игры. Особенно неприятно, что это происходит в преддверии праздников, когда тема одиночества может быть особенно актуальной. Я понимаю, что компании нужно зарабатывать, но это должно быть сделано с уважением к своей аудитории. Реклама выглядит навязчивой и не учитывает эмоциональное состояние игроков. Надеюсь, разработчики прислушаются к критике и пересмотрят свою стратегию продвижения.