Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1579

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Escape from Tarkov не будут упрощать для консолей из-за игры на геймпадах
Игромания
06:15 25.12.2025

Escape from Tarkov не будут упрощать для консолей из-за игры на геймпадах

Источник • Игромания

Escape from Tarkov не будут упрощать для консолей из-за игры на геймпадах

В беседе с изданием Insider Gaming глава студии Battlestate Games Никита Буянов поделился своим виденьем консольной версии Escape from Tarkov. По его словам, команда не намерена делать поблажки для иг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подход Battlestate Games к консольной версии Escape from Tarkov заслуживает уважения, но вызывает и опасения. С одной стороны, их стремление сохранить хардкорный опыт и не упрощать игру для геймпадов – это правильно. Escape from Tarkov славится своей сложностью и реализмом, и размывать это ради консольной аудитории было бы ошибкой. С другой стороны, я сомневаюсь, что "сломать контроллеры" – это действительно то, что нужно игрокам. Управление в Escape from Tarkov и так достаточно сложное, и попытки перенести его на геймпад без каких-либо компромиссов могут привести к тому, что игра станет практически неиграбельной для многих. Надеюсь, разработчики всё же найдут баланс между сохранением хардкорного духа и обеспечением комфортного игрового процесса на консолях. Иначе, консольная версия рискует остаться нишевым продуктом для самых отчаянных геймеров.

«Это точно лучше?» — Bungie показала преображение Marathon после альфа-версии
Игромания
05:45 25.12.2025

«Это точно лучше?» — Bungie показала преображение Marathon после альфа-версии

Источник • Игромания

«Это точно лучше?» — Bungie показала преображение Marathon после альфа-версии

Bungie опубликовала небольшой промо-ролик Marathon, который демонстрирует преображение шутера после альфа-версии. «До и после», — подписали пост разработчики. В комментариях многие признали, что Marat…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция пользователей вполне предсказуема. Bungie, конечно, улучшили графику, это очевидно, но, судя по комментариям, потеряли ту самую "изюминку", которая была в альфа-версии. Цветокоррекция, как они говорят, создавала уникальную атмосферу, а теперь игра стала выглядеть более "шаблонно" и даже напоминает Destiny. Понятно, что в соревновательном шутере важна чёткость картинки, и избыток деталей может только навредить. Если разработчики не прислушаются к мнению игроков и не предложат возможность вернуться к старой цветокоррекции, то игра рискует потерять свою индивидуальность и стать просто ещё одним шутером в море подобных проектов. Надеюсь, они учтут эти замечания.

Экс-разработчик Call of Duty уверен в «больших проблемах у Warzone» после выхода GTA 6
Игромания
05:15 25.12.2025

Экс-разработчик Call of Duty уверен в «больших проблемах у Warzone» после выхода GTA 6

Источник • Игромания

Экс-разработчик Call of Duty уверен в «больших проблемах у Warzone» после выхода GTA 6

GTA Online стала оглушительным успехом и одним из самых популярных сетевых развлечений, интерес к которому не спадает и по прошествии почти полутора десятка лет. Очевидно, что мультиплеер давно ожидае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Грег Рейсдорф прав, но его слова немного преувеличены. GTA Online действительно феномен, и мультиплеер в GTA VI, скорее всего, будет невероятно популярным. Это, безусловно, создаст конкуренцию для таких игр, как Warzone, но я не думаю, что они просто "получат серьёзные проблемы". Fortnite и Roblox, как он и отметил, имеют свою, отличную от GTA, аудиторию. Они предлагают совершенно другой игровой опыт. Warzone же, действительно, может пострадать, так как GTA VI предложит более реалистичный и "взрослый" геймплей. Тем не менее, Warzone и другие бесплатные игры, вероятно, адаптируются и предложат что-то уникальное, чтобы удержать свою аудиторию. Конкуренция – это хорошо, она стимулирует развитие индустрии.

Картинка
Игромания
02:20 25.12.2025

Пользователи Steam со всего мира пожаловались на работу сервиса

Источник • Игромания

Пользователи Steam со всего мира пожаловались на работу сервиса

Примерно четыре часа назад пользователи с разных уголков мира начали жаловаться на проблемы в работе Steam. В частности, при попытке зайти на страницу какой-нибудь игры их встречало сообщение об ошибк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый геймер и постоянный пользователь Steam, крайне разочарован этой ситуацией. Особенно неприятно, что это происходит во время Зимней распродажи – это же идеальное время для выгодных покупок! Сообщение об ошибке при попытке зайти в игру – это просто кошмар. Valve, конечно, пока не комментирует, но надеяться на быстрое решение проблемы приходится. DownDetector подтверждает масштабность проблемы, что говорит о серьёзном сбое в системе. И, конечно, не могу не отметить, что все эти "персональные итоги года" и "премия Steam" сейчас совершенно не актуальны, когда сервис не работает. Нужно сначала починить Steam, а потом уже заниматься развлечениями. Надеюсь, Valve быстро разберётся и вернёт всё в нормальное состояние.

Моддер нашёл вырезанную из The Last of Us Part II механику и теперь хочет её вернуть
Игромания
02:15 25.12.2025

Моддер нашёл вырезанную из The Last of Us Part II механику и теперь хочет её вернуть

Источник • Игромания

Моддер нашёл вырезанную из The Last of Us Part II механику и теперь хочет её вернуть

Моддер Speclizer обнаружил, что Naughty Dog вырезала из финальной версии The Last of Us: Part II возможность брать врагов в плен. Об этом свидетельствуют найденные в игре неиспользуемые анимации и скр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное открытие. Механика захвата врагов могла бы значительно разнообразить геймплей The Last of Us: Part II, добавив тактический элемент и новые возможности для прохождения. Представляю, как можно было бы использовать эту функцию для создания засад, отвлечения внимания или даже для получения информации от захваченных противников. То, что Naughty Dog вырезала эту механику, вызывает вопросы. Возможно, она не вписывалась в общую концепцию игры или была слишком сложна в реализации. Однако, учитывая качество работы Speclizer, я надеюсь, что он сможет вернуть эту функцию в игру. Это было бы отличным подарком для фанатов и доказательством того, что моддеры могут вносить значительный вклад в развитие игр.