Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 150

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Харизматичный антагонист Onimusha: Way of the Sword получил собственный трейлер
Игромания
10:08 19.08.2026

Харизматичный антагонист Onimusha: Way of the Sword получил собственный трейлер

Источник • Игромания

Харизматичный антагонист Onimusha: Way of the Sword получил собственный трейлер

Разработчики Onimusha: Way of the Sword опубликовали трейлер, посвящённый главному антагонисту игры — мечнику по имени Сасаки Ганрю. Одержимый желанием стать мастером меча, Сасаки начинает практиковат…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Onimusha: Way of the Sword представили отдельный трейлер, посвящённый главному злодею — Сасаки Ганрю. Этот мечник, одержимый желанием стать лучшим, обращается к тёмной магии и постепенно сходит с ума. Его стиль боя агрессивен и провокационен: он наслаждается убийством и постоянно подстёгивает противника. Создатели намеренно сделали Ганрю полной противоположностью протагонисту Миямото Мусаси, чтобы подчеркнуть контраст между героями. Игра выходит 4 сентября на PS5, Xbox Series и PC. Сюжет вращается вокруг одинокого самурая, получившего мистическую перчатку Они для борьбы с подземным миром Генмы. Журналисты уже высоко оценили проект. Мне нравится, что разработчики не боятся выделять антагониста отдельным контентом — это сразу говорит о глубине проработки персонажа. Сасаки Ганрю выглядит не просто как «злодей для галочки», а как харизматичная тёмная сторона главного героя. Его безумие и садизм обещают напряжённые дуэли, где победа зависит не только от скилла, но и от психологического противостояния. Контраст с Миямото — удачный ход: он усиливает драму и делает финальную схватку более значимой. Учитывая хвалебные отзывы прессы и качественную подачу трейлера, у меня возникают серьёзные ожидания от игры. Если геймплей оправдает визуальную составляющую и атмосферу, Onimusha: Way of the Sword может стать одним из лучших экшенов этого года.

По экшену The Duskbloods авторов Dark Souls и Elden Ring нашли информацию о 14 классах — все они безумные
Игромания
09:13 19.08.2026

По экшену The Duskbloods авторов Dark Souls и Elden Ring нашли информацию о 14 классах — все они безумные

Источник • Игромания

По экшену The Duskbloods авторов Dark Souls и Elden Ring нашли информацию о 14 классах — все они безумные

Пока создатели Dark Souls и Elden Ring из FromSoftware готовятся к сетевому тестированию экшена The Duskbloods, прошедшие отбор фанаты уже скачали клиент и балдеют от музыки в меню. А ещё они распрост…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

FromSoftware готовятся к тестам своего нового экшена The Duskbloods, а фанаты уже выложили данные о 14 классах персонажей. Все они отличаются мрачным и безумным лором: от палача с гильотиной на спине до таксидермиста, пришивающего к себе плоть зверей, и монахини, распространяющей кровавые волдыри. Игра выйдет в 2026 году исключительно на Nintendo Switch 2. Честно говоря, это выглядит как классический Miyazaki-шный кошмар, доведённый до абсурда. Если Dark Souls были про суровое выживание, то тут создатели явно решили проверить границы человеческого воображения и терпения. Классы вроде «Ржавого Евангелия» с ртом, полным игл, или «Первой Крови», имитирующей врагов, звучат не просто жутко, а психологически давяще. Это уже не просто хардкор, это чистый готический хоррор в геймплее. Однако меня смущает эксклюзивность для Switch 2. Учитывая сложность и визуальный стиль FromSoftware, я сомневаюсь, что портативная консоль справится с такой атмосферой без компромиссов. Либо это маркетинговый ход, либо нам готовят нечто революционное в области оптимизации. В любом случае, готовьтесь к тому, что ваша нервная система будет под угрозой ещё до релиза.

Darkest Dungeon получила DLC с новыми классами героев, и игрокам в Steam оно очень нравится
Игромания
09:08 19.08.2026

Darkest Dungeon получила DLC с новыми классами героев, и игрокам в Steam оно очень нравится

Источник • Игромания

Darkest Dungeon получила DLC с новыми классами героев, и игрокам в Steam оно очень нравится

Red Hook Studios выпустила для Darkest Dungeon дополнение The Fireʼs Edge — первое DLC с 2020 года. В российском Steam его можно купить за 319 рублей (с текстовым переводом на русский язык). The Fireʼ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Red Hook Studios выпустила первое за четыре года платное DLC для Darkest Dungeon — The Fire’s Edge. В России оно стоит 319 рублей и включает русский текст. Дополнение добавляет двух героев из сиквела (Дуэлянтку и Беглянку), новые механики артефактов и зоны в Деревушке. Игроки Steam пока оценивают его на 93% одобрения, хотя некоторые считают наполнение слабым для платного продукта. Мне кажется, реакция сообщества предсказуема: фанаты Darkest Dungeon — народ требовательный и циничный. Возвращение в игру спустя годы ради двух классов — это уже победа разработчиков, но критика справедлива. Если DLC ощущается как «герои из мастерской», то вопрос цены становится острым. С одной стороны, поддержка культовой игры после столь долгого молчания заслуживает уважения. С другой — игроки помнят, что базовая игра и так была монументальной. Возможно, The Fire’s Edge станет приятным бонусом для ветеранов, но вряд ли перевернёт представление о франшизе. Главное — не повторить ошибок с балансом и не разочаровать тех, кто верил в продолжение истории.

Бета помогла Gears of War: E-Day временно обойти Modern Warfare 4 по предзаказам, заявили аналитики
Игромания
08:38 19.08.2026

Бета помогла Gears of War: E-Day временно обойти Modern Warfare 4 по предзаказам, заявили аналитики

Источник • Игромания

Бета помогла Gears of War: E-Day временно обойти Modern Warfare 4 по предзаказам, заявили аналитики

Прошедший открытый бета-тест Gears of War: E-Day спровоцировал резкое увеличение количества предзаказов, рассказали эксперты Alinea Analytics. До начала беты ежедневно оформлялось около 12 тысяч предз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Открытая бета-версия Gears of War: E-Day вызвала взрывной рост предзаказов: с 12 тысяч до 90 тысяч в сутки. Однако этот всплеск оказался кратковременным — после 17 августа интерес начал падать. В то же время ажиотаж вокруг Call of Duty: Modern Warfare 4 только набирает обороты, особенно на фоне грядущей беты в конце августа. Gears of War выйдет 6 октября на Xbox Series и PC, став частью новой волны эксклюзивов Microsoft. На мой взгляд, это классический пример «бета-эффекта»: игроки пробуют, получают дофамин и забывают о покупке. То, что Gears временно обогнал Modern Warfare 4 — больше пиар-победа, чем реальный триумф. Call of Duty всё ещё держит марку благодаря стабильному интересу и мощной экосистеме. А вот Microsoft стоит задуматься: если бета не конвертируется в долгосрочные продажи, то даже красивые графики сравнений между PC и Xbox Series не спасут от провала.

Exodus в духе Mass Effect добавили в списки желаемого более 500 000 раз — разработчики дарят подарки
Игромания
07:13 19.08.2026

Exodus в духе Mass Effect добавили в списки желаемого более 500 000 раз — разработчики дарят подарки

Источник • Игромания

Exodus в духе Mass Effect добавили в списки желаемого более 500 000 раз — разработчики дарят подарки

Создатели ролевого экшена Exodus (2027) объявили, что количество списков желаемого с игрой превысило 500 000. Кстати, за вишлисты теперь дают подарки — в рамках новой программы вознаграждений. Полмилл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ролевой экшен Exodus от ветеранов BioWare набрал более полумиллиона вишлистов в Steam. В честь этого разработчики запустили программу вознаграждений: за текущий порог игроки получат внутриигровое украшение, музыку и концепт-арты. Миллион отметок принесет костюм для героя и сюжетный синематик, а полтора миллиона — еще больше косметики и треков. Игра выйдет в начале 2027 года на ПК и консолях нового поколения под руководством сценариста Mass Effect Дрю Карпишина. Мне кажется, этот успех говорит о многом: фанаты все еще жаждут качественного нарративного sci-fi, каким был Mass Effect. Однако есть нюанс. Обещанный «Exodus в духе Mass Effect» сразу вызывает опасения из-за упоминания ограниченного редактора персонажа. Для многих именно глубина кастомизации и чувство сопричастности к образу героя были ключевыми в оригинальной трилогии. Буду надеяться, что слабая настройка внешности компенсируется сильным сюжетом и живыми диалогами, ради которых мы и ждем эту игру. Пока же разработчики грамотно подогревают интерес, превращая вишлисты в часть маркетинга.