Платформер Replaced покорил геймеров своей кинематографичностью
Платформер Replaced покорил геймеров своей кинематографичностью
Киберпанк-платформер Replaced после релиза получил 88% процентов положительных отзывов в Steam. Пиковый онлайн, по данным SteamDB, превысил отметку в 5300 игроков одновременно. Геймеры хвалят Replaced…
Я считаю, что новость, конечно, позитивная, но с оговорками. 88% положительных отзывов – это неплохо, особенно учитывая долгую разработку и ожидания. Пиковый онлайн в 5300 человек тоже говорит о заинтересованности аудитории. Визуальный стиль и атмосфера, как и ожидалось, стали сильными сторонами игры, а музыкальное сопровождение, судя по всему, действительно на высоте. Однако, критика геймплея, особенно боёвки, заставляет задуматься. Если игра действительно полагается в основном на графику и атмосферу, то её реиграбельность может быть невысокой. Цена в 710 рублей за российскую версию выглядит привлекательно, особенно учитывая наличие в Game Pass. В целом, Replaced – это игра, которую стоит попробовать, но с пониманием её потенциальных недостатков.
Музыкальный экшен Dead as Disco получил геймплейный ролик с одним из боссов
Музыкальный экшен Dead as Disco получил геймплейный ролик с одним из боссов
Ритм-экшен Dead as Disco в духе Hi-Fi Rush получил новый геймплейный ролик. В нём показали сражение с боссом по имени Арора. Сначала геймерам предстоит перебить кучу «пешек». Само собой, всё это под м…
Я считаю, что новый геймплейный ролик Dead as Disco выглядит весьма многообещающе. Концепция ритм-экшена, вдохновлённая Hi-Fi Rush, кажется свежей и интересной. Особенно радует, что боссы обладают уникальными способностями и меняют локации во время боя, что добавляет разнообразия. Однако, меня немного беспокоит, что игра выходит в раннем доступе. Это может означать наличие багов и недоработок. Тем не менее, наличие русского перевода – это большой плюс для русскоязычной аудитории. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать Dead as Disco, чтобы убедиться, насколько хорошо реализована её концепция.
Экшен-рогалик Saros оказался «тяжелее» Returnal — он займёт на PS5 почти 84 ГБ
Экшен-рогалик Saros оказался «тяжелее» Returnal — он займёт на PS5 почти 84 ГБ
Аккаунт PlayStation Game Size поделился информацией о размере грядущего экшен-рогалика Saros. Он оказался «тяжелее» Returnal, предыдущей игры Housemarque. Saros займёт на PS5 почти 84 ГБ — 83,44 ГБ, е…
Я считаю, что 84 ГБ для рогалика – это, мягко говоря, многовато. Конечно, Returnal тоже не маленький, но разница в 15 ГБ ощутима. Интересно, что именно занимает столько места? Высококачественные текстуры? Огромное количество процедурно генерируемых локаций? Или, может быть, какие-то дополнительные материалы, вроде видео и артов? Хотя, конечно, нельзя отрицать, что Housemarque умеет делать качественные игры, и если Saros действительно окажется таким шедевром, как о нём говорят, то размер можно будет простить. Но всё же, надеюсь, что разработчики оптимизировали игру настолько, насколько это возможно. И да, новость о возможной отмене PC-порта разочаровывает. Хотелось бы поиграть в Saros и на ПК.
Боевик о Джеймсе Бонде 007 First Light создателей Hitman попал в вишлисты 3 млн игроков
Боевик о Джеймсе Бонде 007 First Light создателей Hitman попал в вишлисты 3 млн игроков
IO Interactive сообщила, что грядущий боевик 007 First Light попал в списки желаемого 3 млн игроков. Речь идёт о всех актуальных платформах. При этом в Steam, согласно SteamDB, боевик находится на 37-…
Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не стоит делать из неё трагедию. Три миллиона желающих – это неплохо, но учитывая, что игра выходит на четырех платформах, цифра кажется немного завышенной. Особенно если посмотреть на позицию в Steam – 37-е место в топе вишлистов, это не так уж и впечатляюще. С одной стороны, приятно, что IO Interactive радуется вниманию к проекту, но с другой – я бы не стал называть игру «одной из самых ожидаемых». Сюжетные спойлеры и утечка геймплея, конечно, не добавляют игре плюсов, но, возможно, это даже подогревает интерес у некоторых игроков. Главное, чтобы игра в итоге оправдала ожидания. А до 2026 года ещё далеко, так что многое может измениться.
В Grounded 2 добавили нового босса и локацию
В Grounded 2 добавили нового босса и локацию
Выживалка Grounded 2 получила крупное обновление под названием Beat the Heat. Его флагманом стал новый босс-ящерица King Dozer — самый крупный враг во всей серии. Поведение противника вдохновлено пове…
Я считаю, что обновление "Beat the Heat" для Grounded 2 выглядит весьма многообещающе. Новый босс, King Dozer, с его реалистичным поведением и драконовским дизайном, звучит как достойный вызов. Особенно интересно, что для победы потребуется не только сила, но и умение использовать окружение – это добавляет глубины геймплею. Новая локация Sinkhole Anthill и режим Playgrounds Mode – отличные дополнения, расширяющие возможности игры. Возможность создавать собственные карты и делиться ими с другими – это всегда здорово для сообщества. Система прогрессии насекомых – интересная идея, но надеюсь, что изменения в ней будут продуманными и не нарушат баланс игры. В целом, разработчики демонстрируют активную работу над проектом, и я с нетерпением жду дальнейших обновлений.