Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики GTA 6 отвергли слухи о стоимости игры в 1,5 млрд долларов

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчики GTA 6 отвергли слухи о стоимости игры в 1,5 млрд долларов

Издание Bloomberg выпустило материал об истории создания Grand Theft Auto VI. Главное из большого текста о грядущем блокбастере:

руководитель издательского отдела Rockstar Дженнифер Колбе опровергла слухи о том, что игра стоила около 1,5 млрд долларов;
в Rockstar трудятся больше 4,7 тысяч сотрудников;
аналитики прогнозируют продажи в 40 млн копий и более 3 млрд долларов выручки только за первые четыре месяца;
изначально события GTA 6 должны были разворачиваться в Северной и Южной Америке, но географию сильно сократили;
после аврального выпуска Red Dead Redemption 2 в Rockstar постарались максимально дистанцироваться от кранчей;
очень много споров было вокруг темы реализма — команда обсуждала даже детальность покупки товаров в магазинах;
чтобы реализовать взаимодействие между двумя главными героями, потребовались сложные модели ИИ;
производство столкнулось с множеством проблем, в том числе пандемией COVID и перестройкой после ухода многих ветеранов студии;
чтобы избежать утечек, в 2024-м всех сотрудников Rockstar вернули в офисы, и это стало одним из самых спорных решений студии;
череду переносов издатель принял спокойно, все понимали, для чего это нужно;
разработчики до сих пор не понимают, какой в итоге должна стать игра — изменения в неё вносят даже в последние месяцы перед релизом;
следующую игру планируют выпустить быстрее, потому что все инструменты для разработки уже готовы.

Напомним, что GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Релиз на PC, согласно утечкам, может состояться в первом квартале 2027 года, однако аналитики в этом очень сомневаются.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Руководитель издательского отдела Rockstar Дженнифер Колбе опровергла слухи о том, что разработка Grand Theft Auto VI обошлась компании в 1,5 млрд долларов. В студии сейчас трудятся более 4,7 тысячи сотрудников. Аналитики прогнозируют продажи игры в 40 млн копий и выручку свыше 3 млрд долларов только за первые четыре месяца после выхода. Изначально события должны были разворачиваться в Северной и Южной Америке, но географию сократили. После аврального выпуска Red Dead Redemption 2 разработчики постарались избежать кранчей. В 2024 году всех сотрудников вернули в офисы для предотвращения утечек. GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Меня впечатляет масштаб проекта и то, что Rockstar не боится переносить релиз ради качества. Опровержение слухов о стоимости показывает, что компания контролирует нарратив вокруг игры. Возврат сотрудников в офисы для защиты от утечек — спорное, но понятное решение в эпоху социальных сетей. То, что разработчики до сих пор вносят изменения, говорит о живой, динамичной разработке, а не о застывшем продукте. Ожидание оправдано.