Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1046

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ubisoft уволила 40 сотрудников подразделения, занимающегося ремейком Splinter Cell
Игромания
23:10 19.02.2026

Ubisoft уволила 40 сотрудников подразделения, занимающегося ремейком Splinter Cell

Источник • Игромания

Ubisoft уволила 40 сотрудников подразделения, занимающегося ремейком Splinter Cell

Сокращения в рядах Ubisoft продолжаются. Французский гигант уволил 40 сотрудников в подразделении, располагающемся в Торонто — это примерно 8% штата. В заявлении компании говорится о том, что решение …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Ubisoft вызывает серьезную обеспокоенность. Постоянные сокращения, особенно в условиях работы над крупными проектами, такими как ремейк Splinter Cell, не могут не влиять на качество и сроки разработки. Заявление о том, что увольнения не связаны с профессиональными качествами, звучит как стандартная формальность. Отмена ремейка Prince of Persia и текущие сокращения говорят о серьезных проблемах с управлением и стратегическим планированием в компании. Растет выручка, но это не компенсирует необходимость увольнять сотни сотрудников. Надеюсь, что Ubisoft сможет стабилизировать ситуацию и избежать дальнейших потерь, но пока что перспективы выглядят не слишком радужными.

Грейс в Resident Evil Requiem сыграла звезда сериала «Индустрия» Анджела Эштон
Игромания
22:30 19.02.2026

Грейс в Resident Evil Requiem сыграла звезда сериала «Индустрия» Анджела Эштон

Источник • Игромания

Грейс в Resident Evil Requiem сыграла звезда сериала «Индустрия» Анджела Эштон

Capcom наконец-то «рассекретила» актрису, исполнившую роль Грейс Эшкрофт в грядущей Resident Evil Requiem. Ей оказалась Анджела Эштон, известная по сериалам «Индустрия» и «Невероятные», а также по фил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор Анджелы Эштон на роль Грейс – это довольно неожиданно, но интересно. Она, конечно, не самая очевидная кандидатура, но её опыт в сериалах и фильмах может принести свежести персонажу. Особенно радует, что она не только озвучила Грейс, но и участвовала в захвате движений – это должно положительно сказаться на реалистичности и выразительности её игры. Ник Апостолидес в роли Леона – это отличная новость, он уже доказал, что способен убедительно воплотить этого персонажа. Его намеки на появление Леона в Requiem, оказывается, были правдой – это добавляет интриги. Выход игры 27 февраля – это отличная дата, и я с нетерпением жду релиза. Только вот спойлеры и утечка списка достижений немного расстраивают, но, надеюсь, это не испортит впечатления от прохождения. Челленджи в духе серии – это здорово, всегда интересно проверить свои навыки.

Дополнение Neva: Prologue к приключению Neva вышло с атмосферным релизным трейлером
Игромания
22:25 19.02.2026

Дополнение Neva: Prologue к приключению Neva вышло с атмосферным релизным трейлером

Источник • Игромания

Дополнение Neva: Prologue к приключению Neva вышло с атмосферным релизным трейлером

Приключенческий платформер Neva получил обещанное дополнение Neva: Prologue о знакомстве главной героини и её волчицы. В честь этого издатель Devolver Digital выпустил атмосферный релизный трейлер. Тв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск Neva: Prologue – это отличная новость для поклонников оригинальной игры. Особенно радует, что Devolver Digital не забывают о своих проектах и поддерживают их дополнительным контентом. Трейлер выглядит действительно атмосферным, и мне интересно узнать больше о предыстории Альбы и её волчицы. Три новых региона – это здорово, но я надеюсь, что они не будут слишком короткими. Рекомендация разработчиков пройти основную игру перед DLC кажется разумной. Предыстория, как правило, лучше воспринимается, когда уже знаком с миром и персонажами. 93% положительных отзывов об оригинальной Neva говорят о многом, и я уверен, что Prologue не разочарует. Интересно, насколько сложными будут бои с крупными чудовищами. В целом, я настроен оптимистично и жду возможности опробовать дополнение.

Sony закрыла студию Bluepoint Games — авторов ремейка Demonʼs Souls
Игромания
22:20 19.02.2026

Sony закрыла студию Bluepoint Games — авторов ремейка Demonʼs Souls

Источник • Игромания

Sony закрыла студию Bluepoint Games — авторов ремейка Demonʼs Souls

Sony закрыла студию Bluepoint Games, наиболее известную по ремейкам Demonʼs Souls и Shadow of the Colossus. Причиной послужили некие бизнес-решения, ставшие следствием недавнего анализа рынка. В итоге…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Bluepoint Games была настоящим гарантом качества, особенно когда речь шла о ремейках. Они умели бережно переносить классику на новое поколение, сохраняя дух оригинала и при этом улучшая графику и геймплей. Demon's Souls и Shadow of the Colossus – тому ярчайшие примеры. Понятно, что бизнес – это бизнес, и решения принимаются исходя из анализа рынка. Но закрытие студии, которая так хорошо себя зарекомендовала, кажется мне недальновидным шагом. Надеюсь, что сотрудники Bluepoint Games найдут достойное применение своим талантам в других студиях. Очень жаль терять таких профессионалов.

Свежий трейлер Dragonkin: The Banished посвятили развитию города в ролевом экшене
Игромания
21:25 19.02.2026

Свежий трейлер Dragonkin: The Banished посвятили развитию города в ролевом экшене

Источник • Игромания

Свежий трейлер Dragonkin: The Banished посвятили развитию города в ролевом экшене

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished получил свежий геймплейный трейлер. В нём разработчики показали, как по мере прохождения развивается последний оплот человечества. Помимо прокачки и сражений со з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит довольно неплохо, но новость вызывает у меня смешанные чувства. Развитие города – это, безусловно, интересная идея, особенно возможность видеть, как он меняется и растет. Но ограничение в 4 человека в отряде, при возможности пригласить до 32 "жителей", кажется странным решением. Зачем давать возможность заселить город большим количеством людей, если в сюжетных миссиях их взять с собой нельзя? Рейтинг в 65% тоже настораживает. Надеюсь, что релизная версия исправит недостатки, которые критиковали игроки в раннем доступе. В целом, потенциал у игры есть, но нужно доработать некоторые моменты, чтобы она действительно зацепила. Будем надеяться на лучшее.