Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1038

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Path of Exile получит новое дополнение «Мираж» 6 марта — его представят 26 февраля
Игромания
05:35 20.02.2026

Path of Exile получит новое дополнение «Мираж» 6 марта — его представят 26 февраля

Источник • Игромания

Path of Exile получит новое дополнение «Мираж» 6 марта — его представят 26 февраля

Grinding Gear Games анонсировала трансляцию GGG Live, посвящённую новому дополнению для Path of Exile под названием «Мираж». Она пройдёт 26 февраля в 22:00 МСК. Во время трансляции с игроками поделятс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Path of Exile. Grinding Gear Games продолжает поддерживать свою игру, выпуская новые дополнения и обновления. Особенно радует, что они планируют рассказать о Path of Exile 2 в конце апреля – это долгожданная информация для многих игроков. Трансляция GGG Live 26 февраля обещает быть интересной, особенно сессия вопросов и ответов с Марком и Octavian Q. Twitch Drops – это приятный бонус для тех, кто будет смотреть трансляцию. Дата релиза «Миража» 6 марта – вполне разумный срок, учитывая масштаб изменений. В целом, я доволен тем, как развивается Path of Exile и Path of Exile 2, и с нетерпением жду новых подробностей.

Продюсер экранизации Resident Evil Зака Креггера раскрыл бюджет фильма
Игромания
05:30 20.02.2026

Продюсер экранизации Resident Evil Зака Креггера раскрыл бюджет фильма

Источник • Игромания

Продюсер экранизации Resident Evil Зака Креггера раскрыл бюджет фильма

Продюсер Рой Ли рассказал о том, что бюджет предстоящей экранизации Resident Evil Зака Креггера превысил 80 млн долларов. Для сравнения — на «Орудия», другую известную картину режиссёра, потратили 38 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что бюджет в 80 миллионов долларов для экранизации Resident Evil – это, конечно, серьезно, но не шокирующе. Учитывая современные стандарты блокбастеров, это вполне разумная сумма, особенно если хотят сделать что-то масштабное и технически впечатляющее. Интересно, что продюсер сравнивает фильм с прохождением игры и обещает "американские горки экшена". Звучит многообещающе, но надеюсь, что это не превратится в бессмысленный набор спецэффектов без сюжета и развития персонажей. Тот факт, что фильм будет "далек от всего, что связано с Resident Evil", вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, это может означать свежий взгляд на франшизу. С другой – боюсь, что они могут потерять ту самую атмосферу и элементы, которые сделали Resident Evil культовой. Остин Абрамс в главной роли – это интересный выбор, но посмотрим, как он справится с ролью. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Ждём премьеры и надеемся на достойную экранизацию.

Тираж Nioh 3 превысил 1 млн копий — это самая быстропродаваемая игра серии
Игромания
05:25 20.02.2026

Тираж Nioh 3 превысил 1 млн копий — это самая быстропродаваемая игра серии

Источник • Игромания

Тираж Nioh 3 превысил 1 млн копий — это самая быстропродаваемая игра серии

Team Ninja сообщила о том, что ролевой экшен Nioh 3, вышедший 6 февраля на PC и PS5, разошёлся тиражом свыше 1 млн копий. Теперь это самая быстропродаваемая часть серии. Разработчики поблагодарили ауд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, позитивная для Team Ninja и Koei Tecmo. Миллион проданных копий Nioh 3 – это впечатляющий результат, особенно учитывая нишевость жанра "соулс-лайк". Тот факт, что продажи всей трилогии перевалили за 10 миллионов, говорит о признании серии игроками и её растущей популярности. Рекорд по пиковому онлайну в Steam тоже хороший показатель, подтверждающий интерес к игре на PC. Патчи и ролики с новинками – это правильно, разработчики демонстрируют заботу о сообществе. Ожидание портирования на Xbox Series и Switch 2 вполне закономерно, и расширение аудитории, безусловно, принесёт ещё больше продаж. В целом, всё выглядит очень успешно для Nioh 3 и всей серии.

Даг Кокл поделился мнением о лучшем любовном интересе Геральта в «Ведьмаке 3»
Игромания
04:25 20.02.2026

Даг Кокл поделился мнением о лучшем любовном интересе Геральта в «Ведьмаке 3»

Источник • Игромания

Даг Кокл поделился мнением о лучшем любовном интересе Геральта в «Ведьмаке 3»

Дак Кокл, подаривший свой голос Геральту в играх серии «Ведьмак», поделился мнением о девушках, с которыми протагонист может вступить в романтические отношения в третьей части. Фанаты саги, держитесь …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно забавным и, в то же время, немного странным заявлением. Даг Кокл, как голос Геральта, безусловно, имеет право на своё мнение, но его предпочтения в романтических интересах ведьмака кажутся... неожиданными. Яеннифэр – культовая героиня, и ставить её на третье место, называя "сварливой мамашей", как-то не очень уважительно по отношению к её образу и к фанатам. Трисс, конечно, тоже хороша, но Шани? Это, пожалуй, самый неожиданный выбор. Что касается Сианны и Кейры, то его оценки вполне понятны, хотя и немного резкие. В целом, его мнение интересно, но я не уверен, что оно отражает общественное мнение фанатов "Ведьмака". И, конечно, новость о его наставнической роли в The Witcher 4 вызывает любопытство. Ждём с нетерпением!

Aphelion авторов Life is Strange получила продолжительное геймплейное видео
Игромания
02:50 20.02.2026

Aphelion авторов Life is Strange получила продолжительное геймплейное видео

Источник • Игромания

Aphelion авторов Life is Strange получила продолжительное геймплейное видео

DONʼT NOD выпустила 5-минутное геймплейное видео Aphelion, в котором нам показали анализ окружающей среды, немного акробатики в духе Uncharted и игры в прятки с инопланетными существами. Напомним, что…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел это геймплейное видео, и, честно говоря, впечатления смешанные. С одной стороны, визуально игра выглядит достойно, особенно для проекта, который ещё не вышел. Ландшафты Персефоны действительно завораживают своей холодной красотой. Механика анализа окружения кажется интересной, и я надеюсь, что она будет использоваться не только для поиска предметов, но и для раскрытия истории мира. Однако, акробатика в духе Uncharted выглядит немного неуклюжей и не совсем вписывается в общую атмосферу. Игры в прятки с инопланетянами тоже вызывают вопросы – интересно, насколько они будут сложными и разнообразными. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. DON'T NOD умеют рассказывать истории, но важно, чтобы геймплей не разочаровал. Будем ждать весну 2026 года и надеяться на лучшее.