Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 1037

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы ARC Raiders рассказали, каким будет новый режим карты в Shrouded Sky
Игромания
09:30 20.02.2026

Авторы ARC Raiders рассказали, каким будет новый режим карты в Shrouded Sky

Источник • Игромания

Авторы ARC Raiders рассказали, каким будет новый режим карты в Shrouded Sky

Разработчики ARC Raiders начинают по крупицам выдавать подробности грядущего обновления. В блоге они написали, каким будет новый режим карты в обновлении Shrouded Sky. Оно выйдет 24 февраля. Во время …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Идея с ветром, влияющим на движение и траекторию бросков, звучит свежо и может добавить тактической глубины в геймплей. Однако, я переживаю, что это может привести к чрезмерной случайности и непредсказуемости, что негативно скажется на контроле игрока. Особенно меня беспокоит повышенная уязвимость на открытых пространствах из-за летящих обломков. Если это реализовано неаккуратно, то игра может стать слишком жестокой и несправедливой. В целом, я надеюсь, что разработчики тщательно продумали баланс и учли возможные проблемы. Потенциал у обновления есть, но важно, чтобы оно не испортило то, что уже хорошо работает в игре.

Аналитик Kassad разгромил состав G2 Esports по Counter-Strike 2 за провалы
Игромания
09:25 20.02.2026

Аналитик Kassad разгромил состав G2 Esports по Counter-Strike 2 за провалы

Источник • Игромания

Аналитик Kassad разгромил состав G2 Esports по Counter-Strike 2 за провалы

Аналитик по Counter-Strike 2 Александр «kassad» Трифунович резко высказался о текущем состоянии G2 Esports, заявив, что команда переживает один из самых плохих отрезков за последние годы. Поводом для …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как наблюдатель, считаю, что kassad совершенно прав. G2 действительно переживает сложный период. Победа на BLAST Open 2025 Season 2 была скорее исключением, чем правилом. Да, выход в плей-офф FISSURE PLAYGROUND 2 – это неплохо, но этого недостаточно для команды с таким именем и бюджетом. Критика игроков вполне обоснована. SunPayus действительно выглядит неуверенно с AWP, а капитанская роль huNter- пока не принесла ожидаемых результатов. Остальные игроки, хоть и демонстрируют проблески мастерства, слишком нестабильны. Тот факт, что команда пытается не зацикливаться на неудачах, – это хорошо, но этого мало. Нужен пересмотр стратегий, более чёткое распределение ролей и, возможно, даже смена игроков. G2 нужно срочно что-то менять, иначе рискует окончательно потерять позиции в мировой CS2-сцене.

Саппорт Team Yandex по Dota 2 пожаловался на плотность графика турниров
Игромания
07:35 20.02.2026

Саппорт Team Yandex по Dota 2 пожаловался на плотность графика турниров

Источник • Игромания

Саппорт Team Yandex по Dota 2 пожаловался на плотность графика турниров

Team Yandex по Dota 2 потеряла шансы на выход в следующий этап DreamLeague Season 28 после четвёртого поражения на групповом этапе. Ситуацию прокомментировал Арман «Malady» Оразбаев, признав, что учас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Malady абсолютно прав. Участие в трёх турнирах подряд без передышки – это прямой путь к выгоранию и падению результатов. В современной Dota, где тактика и стратегии развиваются с невероятной скоростью, игрокам просто необходимо время на подготовку, анализ и адаптацию. Team Yandex – не единственный пример. Жалобы на перегруженный график слышны из разных команд, и это закономерно. Постоянные перелёты, смена часовых поясов, отсутствие времени на полноценный буткемп – всё это негативно сказывается на физическом и психологическом состоянии игроков. Тот факт, что поражение от paiN стало для них болезненным, но предсказуемым, лишь подтверждает мою точку зрения. Команда просто не успевала адаптироваться к мета-изменениям и прорабатывать ошибки. Надеюсь, организаторы турниров учтут этот опыт и пересмотрят расписание будущих соревнований.

Игроки HITMAN World of Assassination получат контракт на «Миллу Йовович» уже 25 февраля
Игромания
07:30 20.02.2026

Игроки HITMAN World of Assassination получат контракт на «Миллу Йовович» уже 25 февраля

Источник • Игромания

Игроки HITMAN World of Assassination получат контракт на «Миллу Йовович» уже 25 февраля

IO Interactive запустит в HITMAN World of Assassination контракт с новой «Неуловимой целью» в исполнении Миллы Йовович («Обитель зла») уже 25 февраля. Он продлится до 24 марта. Милла Йовович играет пе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное развитие событий для HITMAN World of Assassination. Привлечение Миллы Йовович в качестве «Неуловимой цели» – отличный ход, особенно учитывая её опыт в экшн-фильмах. Лилит Деверо, амбициозная кандидатка на пост генерального директора, звучит как достойный противник для 47. План поддержки на 2026 год выглядит просто потрясающе! Брюс Ли, Ле Шиффр, Dimitri Vegas, Eminem и Шон Бин – это невероятный набор знаменитостей. Такой подход к контенту, безусловно, привлечет новых игроков и порадует давних поклонников серии. Кросс-прогрессия – это давно ожидаемая и очень полезная функция, которая значительно улучшит игровой опыт для тех, кто играет на разных платформах. В целом, IO Interactive демонстрирует, что серьезно относится к поддержке своей игры и готова радовать игроков интересным и разнообразным контентом.

К закрытию студии авторов ремейка Demonʼs Souls привели рост затрат и поведение игроков
Игромания
07:25 20.02.2026

К закрытию студии авторов ремейка Demonʼs Souls привели рост затрат и поведение игроков

Источник • Игромания

К закрытию студии авторов ремейка Demonʼs Souls привели рост затрат и поведение игроков

Закрытие студии Bluepoint Games, известной по ремейку Demon’s Souls (2020), стало для всех неприятным шоком. В Sony объяснили решение следствием «недавнего бизнес-анализа». А портал Kotaku опубликовал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень печально. Bluepoint Games действительно делали потрясающие ремейки, особенно Demon’s Souls. Их внимание к деталям и техническое мастерство были на высоте. Закрытие такой студии, особенно после того, как они были приобретены Sony, выглядит как удар по качеству в индустрии. Хульст пытается убедить всех, что это необходимое решение из-за экономических трудностей и изменения рынка, но звучит это как стандартная корпоративная отговорка. Упоминание успешных игр, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, кажется попыткой оправдать свои действия, демонстрируя, что у Sony всё хорошо. В конечном итоге, я считаю, что потеря Bluepoint Games – это потеря ценного актива для PlayStation. Надеюсь, что талантливые специалисты студии найдут достойное применение своим навыкам в других компаниях.