Lines

INVENTED
WORLDS

«Продайте серию»: фанаты Prince of Persia отреагировали на решение Ubisoft отменить ремейк

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

«Продайте серию»: фанаты Prince of Persia отреагировали на решение Ubisoft отменить ремейк

После долгого ожидания, обнадёживающих инсайдов и различных намёков геймеров «обрадовали» отменой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time (2026).
Том Хендерсон напомнил, что изначально Ubisoft планировала выпустить игру 16 января. А ещё в декабре 2025-го её перенесли на март для доработки. Кроме того, все разговоры о «шэдоудропе» (релиз-сюрприз) были простыми догадками и выдумками, которые обсуждались в индустрии. И вот теперь ремейк вообще не выйдет.
Фанаты «Принца» ожидаемо отреагировали на новость с разочарованием. Последние игры серии — Prince of Persia: The Lost Crown и The Rogue Prince of Persia — не были крупномасштабными проектами, но получили признание в сообществе и СМИ. Однако Ubisoft, как кажется многим, не обращается с франшизой должным образом. Команду The Lost Crown, к примеру, распустили в 2024 году. Тираж свыше 1,3 млн копий за год оказался неудовлетворительным.
Теперь игроки призывают Ubisoft проявить хоть немного заботы и продать IP. Уровень доверия к компании в очередной раз понизился.

«Да продайте уже франшизу».

«🤣 Годы ушли на то, чтобы убедить нас в существовании игры: арты, интервью и даже трейлер — всё для того, чтобы затем бесцеремонно отменить её коротким заявлением (и, скорее всего, забыть навсегда). Давайте будем честны, франшиза „Принца“ практически мертва».

«Может, Ubisoft просто продаст IP и перестанет хоть на секунду ЛАЖАТЬ?»

«Я просто разбит новостью. Я всерьёз думал, что The Lost Crown возродит серию и мы получим ремейки оригинальной трилогии, а они взяли и её убили: (».

«ClownSoft 🤡».

«Невероятное признание, что даже чёртова UBISOFT MONTREAL не смогла вытянуть этот проект на тот уровень качества, который хотела Ubisoft. Просто невероятно.
Это, почти наверняка, последний гвоздь в гроб франшизы. Она прошла невероятный путь, но расцвет был 20 лет назад. Всё закончилось на PoP 08 [видимо, речь об игре 2008 года]. В той игре была потрясающая графика, проработка мира и персонажей. Но людям просто не понравились платформер и боевая система. Я понимаю, мне тоже. Но после невероятной трансформации Assassinʼs Creed в AC 2 в 2009 году я честно думал, что Ubisoft провернёт то же и с PoP 08. Увы, нет.
The Lost Crown, конечно же, тоже была невероятной игрой, которая могла бы дать франшизе новый импульс, хоть она сама и меньшего масштаба, но, несмотря на невероятно тёплый приём, Ubisoft просто не впечатлили показатели продаж.
Вздыхаю и просто не понимаю. Это же, чёрт возьми, ремейк. Оригинал — это 8-часовая линейная приключенческая игра в жанре экшен, действие которой разворачивается в одном сеттинге, в основном внутри помещений. Как так получилось, что разработчик AAA-игр в 2026 году не мог просто обновить её???»

Фото: Ubisoft
Ремейк Prince of Persia The Sands of Time анонсировали в 2020 году. Изначально над ним работали индийские студии Ubisoft Mumbai и Ubisoft Pune, но в 2022 году проект перешёл в руки Ubisoft Montreal и «сильно изменился».
Презентацию раннего билда ремейка Prince of Persia: The Sands of Time слили в сеть
Напомним, что Ubisoft отменила ещё несколько игр, которые не соответствуют новым ожидаемым стандартам качества. При этом многострадальная Beyond Good and Evil 2, по слухам, зачистку пережила.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Как пользователь, я крайне разочарован этой новостью. Ubisoft продолжает демонстрировать полное неуважение к своим игровым франшизам, и "Prince of Persia" – яркий тому пример. Сначала многообещающие анонсы, затем постоянные переносы, и в итоге – внезапная отмена. Это просто издевательство над фанатами, которые годами ждали ремейк культовой игры. Особенно обидно, что после успеха "The Lost Crown", который показал, что интерес к серии ещё есть, Ubisoft не только распустила команду, но и не смогла обеспечить достойную поддержку франшизе. Показатели продаж, конечно, важны, но, кажется, Ubisoft больше заботится о прибыли, чем о сохранении наследия. Я полностью согласен с призывами фанатов – либо Ubisoft должна всерьёз заняться "Prince of Persia", либо продать IP тому, кто сможет оценить его по достоинству. В противном случае, франшиза окончательно умрёт, и это будет огромной потерей для игровой индустрии. Уровень доверия к Ubisoft, мягко говоря, подорван.