Lines

INVENTED
WORLDS

Dragon Quest VII Reimagined украсит обложку следующего выпуска журнала Game Informer

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Dragon Quest VII Reimagined украсит обложку следующего выпуска журнала Game Informer

Журнал Game Informer показал обложку нового номера, главной темой которого станет Dragon Quest VII Reimagined.
Авторы рассказали, что съездили в Токио, где поговорили с разработчиками и окунулись в атмосферу легендарной серии. В ближайшие недели ждём много новостей о ремейке седьмой части Dragon Quest, ну, а выпуск Game Informer, посвящённый игре, станет доступен 4 ноября.
Источник: Game Informer
Dragon Quest VII Reimagined, как отмечают создатели, станет не просто ремастером, а переосмыслением оригинальной игры. Они постарались не только передать дух классики, но и исправить нюансы, на которые обращали внимание фанаты.
В частности, уделили мнение замечаниям о рваном темпе повествования. Чтобы сделать игру «ровнее», убрали лишние сюжетные линии и сосредоточились на основном сюжете. Также внесли изменения в геймплей и добавили автобой. Конечно, заметно переработали визуал и анимации.
Dragon Quest VII: Reimagined выйдет 5 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series, обеих Nintendo Switch и PC. Русского языка в ней не будет.
Создатель Dragon Quest Юдзи Хории уже намекнул, что это не последняя часть серии, которая получит ремастер.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Dragon Quest, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Переосмысление – это хорошо, но я надеюсь, что разработчики не слишком увлеклись "исправлениями" и не потеряли ту самую магию, которая делала седьмую часть такой особенной. Убрать лишние сюжетные линии – это разумно, но важно сохранить дух приключения и исследования, который был в оригинале. Автобой – спорное решение. С одной стороны, это может упростить игру для новых игроков, но с другой – лишит ветеранов той самой тактической глубины, которая была в классических Dragon Quest. Отсутствие русского языка, к сожалению, стало ожидаемым, но всё равно печальным фактом. Надеюсь, что в будущем локализация всё же появится. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду новых подробностей об этой переработке.