В Ghost of Yotei исправили блокирующие прохождение миссий баги
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Sucker Punch выпустила патч 1.010 для самурайского экшена Ghost of Yotei, содержащий в себе множество баг-фиксов. Причём речь о достаточно серьёзных проблемах, делающих дальнейшее прохождение отдельных миссий или даже всей игры невозможным.
К примеру, прежде смерть после убийства всех врагов в Broken Horn Garrison могла «сломать» миссию. Или вот ещё — подъём на башню, разговор с NPC и перезапуск последнего чекпоинта. Вуаля — после этой ничем не примечательной последовательности действий блокировалось дальнейшее прохождение игры.
Также отмечается, что включённая трассировка лучей могла периодически приводить к вылетам. Эту проблему тоже исправили.
Ghost of Yotei вышла 2 октября на PS5, получив хорошие отзывы критиков и похвалу сообщества. Экшен показал лучший старт в Европе среди игр Sony. У Sucker Punch нет планов на продолжение, но при этом студия не исключила возможность создания DLC.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Я, как опытный геймер, считаю, что выпуск такого большого патча сразу после релиза – это, мягко говоря, нехороший знак. Да, баги случаются, но чтобы они настолько критично ломали игру, мешая прохождению сюжетных миссий? Это говорит о недостаточной отладке проекта перед релизом. Радует, что разработчики оперативно отреагировали и выпустили патч, исправивший эти серьезные недочеты. Особенно приятно, что пофиксили проблемы с трассировкой лучей, ведь эта технология значительно улучшает визуальную составляющую игры. Хотя старт у Ghost of Tsushima был отличным, такие проблемы могут отпугнуть потенциальных покупателей и негативно сказаться на репутации Sucker Punch. Надеюсь, они извлекут уроки из этой ситуации и в будущем будут уделять больше внимания тестированию своих игр.