Lines

INVENTED
WORLDS

С окончанием 13-летнего ожидания GTA 6 пора вспомнить, что Rockstar выпустила первые 10 игр Grand Theft Auto всего за 12 лет

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

С окончанием 13-летнего ожидания GTA 6 пора вспомнить, что Rockstar выпустила первые 10 игр Grand Theft Auto всего за 12 лет

Разработка игр существенно изменилась с 90-х. Хитовые игры часто создавались небольшими командами за пару лет — иногда за месяцы — и новые части крупных франшиз выходили практически каждый год. Именно так развивалась серия Grand Theft Auto в течение 12 лет с 1997 по 2009 год, что делает 13-летнее ожидание GTA 6 особенно заметным.

Сейчас Rockstar включает множество студий по всему миру, но основная разработка серии GTA ведётся в Rockstar North. Эта студия из Эдинбурга, Шотландия, ранее была известна как DMA Design, и именно под этим названием она выпустила первые три игры Grand Theft Auto. Первая часть вышла в 1997 году, а сиквел — в 1999-м.

Эти ранние игры с видом сверху имели умеренный успех, но GTA в том виде, в котором мы её знаем, появилась только с Grand Theft Auto 3. Её огромный 3D-открытый мир стал открытием в 2001 году, и игра стала определяющим хитом индустрии. В последующие годы другие издатели начали копировать её дизайн открытого мира и ориентацию на взрослую аудиторию.

Сама DMA стала Rockstar North, и продолжения выходили без перерыва. Vice City в 2002 году. San Andreas в 2004-м. Британская студия Mobius Entertainment вошла в состав компании, превратившись в Rockstar Leeds и создав спин-оффы для PSP — Liberty City Stories и Vice City Stories — в 2005 и 2006 годах. Rockstar North выпустила GTA 4 в 2008 году, а затем два дополнения, которые позже были объединены в отдельный продукт Episodes from Liberty City в 2009-м.

Это 10 игр за 12 лет. Интервалы между выходами GTA вскоре резко увеличились. До выхода GTA 5 прошло четыре года. А теперь, невероятно, между GTA 5 и GTA 6 прошло целых 13 лет. Rockstar, конечно, заполнила этот период выдающейся Red Dead Redemption 2 — но в расцвете серии она также выпускала не-GTA игры гораздо чаще.

Проблема затянувшихся циклов разработки и бесконечных ожиданий между частями серии отнюдь не уникальна для Rockstar, и другие разработчики часто сталкиваются с теми же последствиями. Наоки Ёсида из Final Fantasy считает, что долгое ожидание между играми затрудняет привлечение более молодой аудитории к серии.

Конечно, хайп вокруг GTA 6 не ослаб из-за 13-летнего ожидания — если что, разрыв только усилил ожидания. Но интенсивный график релизов в 2000-х помог сделать серию институциональной, и это напоминает о том, насколько сильно изменилась игровая индустрия за последние несколько десятилетий.

Если вы хотите обновить оборудование, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим контроллерам для GTA 6.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Серия Grand Theft Auto с 1997 по 2009 год выпускала игры почти ежегодно: за 12 лет вышло 10 частей, включая GTA 3, Vice City, San Andreas и GTA 4. После этого интервалы резко увеличились — до GTA 5 прошло 4 года, а до ожидаемой GTA 6 уже 13 лет. Rockstar заполнила паузу другими проектами, включая Red Dead Redemption 2, но темп релизов серии заметно замедлился. Мне кажется, этот контраст между ранним периодом и современностью хорошо показывает, как изменилась индустрия. Раньше игры создавались быстрее и чаще, а теперь разработчики стремятся к масштабности и совершенству, что требует больше времени. Хотя 13-летнее ожидание кажется долгим, качество GTA 6, вероятно, оправдает паузу. Но я понимаю тех, кто скучает по эпохе, когда новые части выходили регулярно.