Lines

INVENTED
WORLDS

Перед выходом GTA 6 глава Take-Two обвиняет Anthropic и OpenAI в клонировании игр с помощью ИИ

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Перед выходом GTA 6 глава Take-Two обвиняет Anthropic и OpenAI в клонировании игр с помощью ИИ

В преддверии долгожданного выхода GTA 6 глава Take-Two Штраус Зельник обвинил компании вроде Anthropic и OpenAI в том, что они позволяют пользователям plagiarize и клонировать существующие игры с помощью генеративного ИИ.

Использование генеративного ИИ в разработке игр вызывает много споров, но в последние месяцы проблема ИИ-копий стала всё более распространённой. Некоторые разработчики на Steam даже отменили демо-версии или плейтесты из-за страха, что их игры скопируют и выставят на продажу до официального релиза. Копии популярных игр, таких как Mecca Chameleon, иногда могут быстро заполонить магазин.

«Я думаю, что все компании должны защищать интеллектуальную собственность — свою и чужую», — сказал Зельник в интервью IGN, когда его спросили, хотел бы он, чтобы ИИ-компании ограничивали пользователей в обратном инжиниринге игр.

«И если вы занимаетесь бизнесом интеллектуальной собственности, как Anthropic и OpenAI, то кажется ироничным топтать чужую собственность и надеяться, что ваша будет защищена», — добавил он.

Недавно Anthropic добавила новое правило в бэкенд Claude, чтобы блокировать пользователей от «воспроизведения чужой конкретной игры», после того как многие разработчики увидели, как их работу копируют за считанные минуты. Это ограничение также может помешать использованию Claude в волне «вайб-кодинга» и перекомпиляций, которые мы наблюдали в последние месяцы — включая Mario Kart Wii, Banjo-Tooie и The Legend of Zelda: Link's Awakening.

«Использование Claude для нарушения интеллектуальной собственности противоречит нашей политике использования», — сказал тогда технический специалист Anthropic Эдди Османи. «Оригинальные игры, игры в жанре и игры, созданные на основе ваших собственных дизайнов и ассетов, должны продолжать работать».

У OpenAI, владельца ChatGPT, похоже, пока нет подобных ограничений.

Глава Take-Two не исключает фильм или сериал по GTA, но говорит, что они «очень, очень избирательны» в выборе партнёров.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Глава Take-Two Штраус Зельник обвинил Anthropic и OpenAI в том, что их модели генеративного ИИ позволяют пользователям клонировать существующие игры. Он заявил, что компании, работающие с интеллектуальной собственностью, должны защищать чужие права, а не поощрять их нарушение. В ответ Anthropic ввела ограничение в Claude, запрещающее воспроизведение конкретных игр, но OpenAI пока не приняла аналогичных мер. Мне кажется, что позиция Зельника логична: если ИИ-компании зарабатывают на интеллектуальной собственности, они должны заботиться о её защите. Однако проблема в том, что генеративный ИИ стирает границы между вдохновением и копированием. Ограничения вроде тех, что ввела Anthropic, могут помочь, но без единых правил для всей отрасли ситуация будет оставаться хаотичной. Интересно, как это повлияет на разработчиков, которые активно используют ИИ в своих проектах.