Lines

INVENTED
WORLDS

Бывшие руководители маркетинга Nintendo считают, что ремейк Majora's Mask — «неизбежное следствие» после Ocarina of Time

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Бывшие руководители маркетинга Nintendo считают, что ремейк Majora's Mask — «неизбежное следствие» после Ocarina of Time

После выхода последнего ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time все взгляды устремлены на определённую улыбающуюся луну. Но пока фанаты спорят о будущем серии, двое бывших руководителей маркетинга Nintendo считают, что ремейк Majora's Mask почти наверняка уже в пути.

Ревизия The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 разошлась огромными тиражами в начале этого месяца, продав более 5 миллионов копий за первые четыре дня, что вызвало спекуляции о том, что будет дальше. Для Кита Эллиса и Кресты Янг (бывших руководителей маркетинга и PR Nintendo of America) будущее серии не выглядит так уж иначе, чем её прошлое.

В последнем эпизоде подкаста Kit and Krysta дуэт рассуждает, является ли теперь «неизбежным следствием» то, что Nintendo также сделает ремейк Majora's Mask в том же стиле, что и обновление Ocarina of Time 2026 года. «Я всё ещё думаю, что да», — говорит Янг. «Они не могли сомневаться, потому что, вероятно, уже начали его делать. Я не вижу причин, по которым они бы этого не сделали».

Nintendo проделала тот же трюк почти три десятилетия назад, когда Majora's Mask вышла менее чем через два года после Ocarina of Time на N64, что сейчас кажется почти немыслимым с учётом того, насколько длинными могут быть циклы разработки в 2026 году. (Два ремейка для 3DS также вышли с небольшим перерывом.) Но Nintendo смогла это сделать, потому что Majora's Mask разумно переиспользовала многие активы, модели персонажей и системы, которые уже были созданы для Ocarina of Time — достижение, которое она, возможно, сможет повторить снова.

«Это может быть не следующая игра», — продолжает Эллис. «Это может быть не в течение следующих одного-двух лет, но большая часть фундаментальной работы уже сделана, и это та же работа, которая позволила им быстро создать оригинальный Majora's Mask после оригинального Ocarina на Nintendo 64… Потенциал Majora's Mask ещё не реализован».

Дуэт также предполагает, что если Nintendo захочет выпускать игру Zelda каждый год, она, вероятно, будет чередовать новые 2D-части, новые 3D-части и ремейки. Ремейк Majora's Mask, основанный на Ocarina of Time для Switch 2, кажется лёгким решением.

«Просто не имеет смысла, чтобы они этого не сделали», — добавляет Янг.

Nintendo убавила хоррор в одном из самых пугающих врагов ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time: «Возможно, мы зашли слишком далеко»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Бывшие руководители маркетинга Nintendo Кит Эллис и Креста Янг считают, что ремейк Majora's Mask для Switch 2 почти неизбежен после успеха ремейка Ocarina of Time, который продал более пяти миллионов копий за первые четыре дня. Они ссылаются на прецедент 1998 года, когда Majora's Mask вышла всего через два года после Ocarina of Time на N64 благодаря переиспользованию игровых активов. По их мнению, Nintendo может чередовать новые 2D- и 3D-части с ремейками, чтобы выпускать игры серии ежегодно. Мне кажется, их аргументация убедительна. Nintendo уже доказала, что может быстро выпускать продолжения, переиспользуя движок и ассеты — это сработало и в 90-х, и с ремейками для 3DS. Если компания хочет поддерживать интерес к серии и заполнять промежутки между крупными релизами, ремейк Majora's Mask — логичный и относительно дешёвый шаг. Однако я бы не стал ждать его в ближайшие год-два: Nintendo, вероятно, сначала выпустит новую основную часть. Но в среднесрочной перспективе — да, я согласен, это вопрос не «если», а «когда».