Аналитик: The Elder Scrolls 6: Sentinel не заменит GTA 6 как следующую «белую кит» индустрии
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Этот ноябрь стал отличным месяцем для шестёрки: GTA 6 приближается, а The Elder Scrolls 6: Sentinel наконец раскрыта. Когда GTA 6 наконец окажется у нас в руках, нам придётся столкнуться с новым странным миром, где мы больше не будем постоянно ждать следующей Grand Theft Auto — с тем же отчуждённым ощущением, которое хорошо знакомо игрокам Hollow Knight: Silksong, которые практически скорбели после стольких ожиданий.
Станет ли The Elder Scrolls 6 следующим [кашляет] Огромным Сиквелом, над которым работали более десяти лет и который тоже содержит цифру шесть? Заполнит ли он огромные ботинки Rockstar как белую кит гейминга?
«Нет, я не думаю, что да», — говорит аналитик Circana Мэт Пискателла, когда я мимоходом упоминаю эту идею. «Это огромная игра, очевидно, но такие вещи, как Grand Theft Auto, Call of Duty, NBA 2K — это игры с огромным массовым спросом».
Это отражает часть того, что делает GTA 6 такой интересной — не как игру, в которую играют, а как аномалию, которую наблюдают. Подобно Nintendo, Rockstar может делать практически всё, что захочет, потому что её преданная аудитория достаточно велика. Более того, Grand Theft Auto — это тип игры, который привлекает огромный диапазон игроков: от энтузиастов, играющих в десятки лучших игр 2026 года, до случайных фанатов, которые в основном придерживаются спортивных и шутерных серий, о которых упоминает Пискателла.
«Они — сами по себе», — говорит он. «Это другой набор правил, другие ожидания. Они будут делать своё дело, и они заслужили каждую его часть, основываясь на том, что они сделали. Nintendo тоже сама по себе. Они уникальны, и я знаю, что люди это ненавидят и говорят: „Они конкурируют так же, как все остальные“. Они да, но с их IP, историей и тем, как они развивались и выходили на рынок, это уникальное предложение. Вот почему они могут делать то, что другие компании не могут, и у них есть отношения с игроками, которых нет у других платформ. Это компании или разработчики, которые делают своё дело, прокладывают свой путь, и многие другие пытаются следовать за ними».
По мере того как разработка AAA-игр сталкивается с кризисом затрат, Rockstar делает самую большую ставку из всех, и при самых благоприятных шансах. Никто другой не смог бы сделать игру вроде GTA 6. Для любого, кроме Rockstar, она была бы слишком большой, чтобы быть успешной. «Если вы хотите поговорить о большой ставке, то больше этой не бывает, и аппетита к таким большим ставкам нет во многих местах», — говорит Пискателла.
Даже The Elder Scrolls 6: Sentinel, сиквел одной из самых популярных RPG всех времён и, кстати, самой модифицируемой, находится в другой весовой категории. (The Witcher 3 и Skyrim продали по 65 миллионов копий.)
«Речь идёт о больших играх, но они ни в коем случае не достигают масштаба NBA 2K, Call of Duty или Grand Theft Auto», — добавляет Пискателла. «Без обид на них. Все они отличные игры и показывают очень хорошие результаты. Но мы говорим о вторичном уровне по сравнению с этими настоящими драйверами массовых хитов».
Конечно, не помогает и то, что The Elder Scrolls 6 была анонсирована восемь лет назад, а на этой неделе переанонсирована с подзаголовком, но у нас до сих пор нет даже скриншота. Игра, по сообщениям, рассчитана на запуск в 2029 году, что поставит её в 18 лет после Skyrim, так что мне нужно, чтобы Bethesda разбудила меня в третий раз, когда и только когда у неё появится что-то горячее.
Bethesda хочет, чтобы вы «показали своё волнение» по поводу The Elder Scrolls 6: Sentinel, потратив 35 долларов на футболку.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Аналитик Мэт Пискателла считает, что The Elder Scrolls 6: Sentinel не станет следующим «белым китом» индустрии после GTA 6. По его мнению, GTA, Call of Duty и NBA 2K — это игры с массовым спросом, которые привлекают широкую аудиторию, включая случайных игроков. The Elder Scrolls 6, несмотря на популярность серии, находится в другой весовой категории. GTA 6 — это уникальная ставка Rockstar, которую не может повторить никто другой из-за масштаба и рисков. The Elder Scrolls 6 была анонсирована восемь лет назад, переанонсирована с подзаголовком, но до сих пор нет даже скриншотов. Ожидается выход в 2029 году, через 18 лет после Skyrim. Я согласен с Пискателлой: GTA 6 — это не просто игра, а культурное событие, которое привлекает всех подряд. The Elder Scrolls 6, безусловно, важна для фанатов RPG, но она не имеет такого широкого охвата. Bethesda, похоже, не торопится, и это вызывает раздражение. Восемь лет ожидания без реальных новостей — это слишком много. Надеюсь, что к 2029 году они покажут что-то стоящее, а не просто футболку за 35 долларов.