Lines

INVENTED
WORLDS

Из-за задержек GTA 6 глава Take-Two намекнул, что Rockstar не хотела ситуации как с Cyberpunk 2077: «Пришлось отозвать игру после выхода»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Из-за задержек GTA 6 глава Take-Two намекнул, что Rockstar не хотела ситуации как с Cyberpunk 2077: «Пришлось отозвать игру после выхода»

GTA 6 официально выйдет через две недели — до дня, на момент написания этой статьи — и после множества задержек это ощущается как очень долгий путь. Однако глава Take-Two Штраус Зельник явно поддерживает эти решения, подразумевая, что катастрофический запуск Cyberpunk 2077 — пример того, почему умение вовремя остановиться — это сила, а не слабость.

В новом интервью The Wall Street Journal (ниже) босс владельца Rockstar Games спрашивают о задержках игры и о том, как они происходили. Хотя Зельник свободно признаёт, что «это очень трудные решения», он утверждает, что когда «ваша миссия — создавать лучшее развлечение на Земле, и часть вашей трёхчастной стратегии — быть самым креативным, иногда приходится принимать эти дорогие и неудобные решения ради этой миссии и целей».

Зельник поясняет: «Многие компании имеют отличную миссию, заявленную стратегию и культуру, но когда наступает момент истины, они делают что-то, что противоречит этому».

Он уточняет, что это не значит, что он «просто скажет да» всякий раз, когда кто-то просит о чём-то — на самом деле, он ссылается на другую ситуацию в Take-Two, где он, наоборот, сказал: «на самом деле, мы выпускаем». Зельник быстро добавляет: «Кстати, к счастью, я был прав. Представьте, если бы я ошибся».

Однако, продолжает он, люди часто забывают, «что происходит, когда люди выбирают другой подход? Другой подход — «мы раболепно преданы расписанию и просто выпустим игру, несмотря ни на что».

«Я не собираюсь подставлять конкурентов, но если вы знаете что-либо об индустрии видеоигр, за последние несколько лет был очень заметный релиз, который попал в эту категорию, и они выпустили игру, и им пришлось отозвать её после выхода».

Хотя он не называет её, похоже, что Зельник имеет в виду Cyberpunk 2077. Вскоре после своего печально известного багастого запуска, который был особенно разочаровывающим после лет хайпа, CD Projekt Red решила временно убрать её из PlayStation Store и предложила возвраты тем, кто уже потратил на неё деньги.

Конечно, студия The Witcher в итоге смогла исправить ситуацию с Cyberpunk, и после множества обновлений она стала очень успешной и широко признана как отличная RPG, но тень её крайне неровного выхода всегда будет в какой-то степени нависать над ней.

Спустя 13 полных лет после выхода GTA 5 ни Rockstar Games, ни её владелец Take-Two не хотели бы аналогичного исхода для GTA 6 — игры, от которой ожидания настолько высоки, что я лично задаюсь вопросом, сможет ли она их оправдать для фанатов, даже если окажется релизом на 10/10. Но задержка выпуска до тех пор, пока все не будут уверены, что она действительно готова, — это хороший старт, и, надеюсь, это поставит Rockstar в наилучшее положение к 19 ноября.

Погода в GTA 6 будет раскачивать вашу лодку, повреждать ваш самолёт и заставлять жителей Vice City искать укрытие.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью The Wall Street Journal объяснил задержки выхода GTA 6 необходимостью избежать ситуации, похожей на запуск Cyberpunk 2077. Он отметил, что иногда приходится принимать дорогие и неудобные решения ради качества, вместо того чтобы слепо следовать расписанию. Зельник не назвал игру напрямую, но описал случай, когда компания выпустила продукт, а затем была вынуждена отозвать его после выхода. GTA 6 выйдет 19 ноября. Мне кажется, Зельник прав в своём подходе. Лучше отложить релиз, чем выпускать сырой продукт, который потом придётся исправлять годами. История с Cyberpunk 2077 показала, что даже сильная студия может пострадать от спешки. Однако я сомневаюсь, что даже идеальная GTA 6 сможет оправдать все ожидания после тринадцати лет ожидания. Но хотя бы задержка даёт Rockstar шанс сделать игру действительно готовой.