Lines

INVENTED
WORLDS

Ремейк Zelda: Ocarina of Time был со-разработан студией Monolith Soft, известной по Xenoblade, которая продолжает выпускать хиты для Nintendo

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Ремейк Zelda: Ocarina of Time был со-разработан студией Monolith Soft, известной по Xenoblade, которая продолжает выпускать хиты для Nintendo

Студия Monolith Soft, известная по серии Xenoblade, подтвердила своё участие в разработке ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Monolith Soft активно участвовала в разработке игр серии Zelda на протяжении последних 15 лет. Дайки Ивамото, генеральный менеджер серии Zelda, даже выразил желание, чтобы студия возглавила разработку собственной игры по франшизе. Предыдущий опыт Monolith Soft с серией вызывал предположения, что именно эта студия займётся ремейком Ocarina of Time, особенно учитывая её опыт в создании графически насыщенных проектов для соответствующих платформ — подобно тому, как Grezzo разрабатывала ремейки Zelda, прежде чем создать собственный уникальный проект Echoes of Wisdom.

Похоже, что это и было так, когда норвежский ритейлер указал студию как разработчика ремейка, однако позже выяснилось, что разработка велась внутри Nintendo. Тем не менее, после выхода игры аккаунт Monolith Soft в Twitter сообщил об участии студии в разработке, указав на роли в геймдизайне, программировании и графике.

Хотя студия наиболее известна созданием и разработкой игр серии Xenoblade Chronicles на протяжении последних полутора десятилетий, Monolith Soft является одним из главных MVP в истории Nintendo. С 2008 года, начиная с Super Smash Bros. Brawl, Monolith Soft помогала в разработке множества крупных проектов Nintendo, включая Mario Kart World, все игры серии Splatoon и Animal Crossing: New Horizons.

Но её самый значительный вклад — в серию The Legend of Zelda, где студия ассистировала при разработке Skyward Sword, A Link Between Worlds, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Я надеюсь, что желание Ивамото сбудется, потому что, учитывая, что Grezzo занимается 2D-играми Zelda, а Nintendo — открытыми мирами, было бы здорово иметь третью студию, которая бы занималась разработкой более традиционных 3D-игр Zelda в духе Ocarina of Time.

Ознакомьтесь с нашим обзором The Legend of Zelda: Ocarina of Time, чтобы узнать, почему это самая высоко оценённая игра 2026 года. Также вы можете прочитать наш живой блог о наличии Legend of Zelda Switch 2 в продаже, если хотите приобрести одну из новых консолей Nintendo к выходу игры.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Студия Monolith Soft, известная по серии Xenoblade, подтвердила своё участие в разработке ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Студия помогала Nintendo в создании множества крупных проектов с 2008 года, включая игры серии Splatoon, Mario Kart World и все основные части Zelda последних лет. В ремейке Ocarina of Time Monolith Soft занималась геймдизайном, программированием и графикой. Ранее существовали слухи о том, что студия может возглавить разработку собственной игры по франшизе Zelda. Мне нравится, что Nintendo продолжает доверять Monolith Soft ключевые проекты. Студия доказала свою надёжность на протяжении многих лет, и её участие в ремейке Ocarina of Time кажется логичным выбором. Было бы интересно увидеть, как Monolith Soft разовьёт собственную игру по Zelda, если желание Ивамото сбудется. Это могло бы принести свежий взгляд на франшизу, особенно в жанре традиционных 3D-приключений.