Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики ARC Raiders под давлением аудитории всё больше склоняются к введению постоянного PvE-режима

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчики ARC Raiders под давлением аудитории всё больше склоняются к введению постоянного PvE-режима

Фанаты ARC Raiders под каждым постом разработчиков в соцсетях требуют как можно скорее ввести PvE-режим. Судя по интервью The Game Business, это давление работает.
Генеральный директор Emdark Патрик Содерлунд заявил, что у игры огромная аудитория и игнорировать запросы геймеров нельзя. Ради этого команде придётся отступить от своих изначальных идей.

«Мы, конечно, стараемся оставаться верными той игре, которую создали… Но мы также должны учитывать, что есть люди, которые хотят играть в ARC Raiders немного иначе, чем остальные», — сказал Содерлунд.

Разработчики считают, что PvP во время рейдов добавляет напряжённости и создаёт ту самую атмосферу, за которой люди приходят в ARC Raiders. Но успешный (пусть и не без споров) тест PvE-режима показал, что он очень востребован в сообществе.
Исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грёндаль ранее признавался, что в студии пока не понимают, зачем именно им нужен PvE-режим. Однако теперь, судя по словам гендиректора Embark, картина проясняется.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Разработчики ARC Raiders под давлением игроков всё чаще рассматривают возможность добавления постоянного PvE-режима. Генеральный директор Embark Патрик Содерлунд признал, что игнорировать пожелания аудитории нельзя, даже если это потребует отступления от изначальных замыслов. Тестовый PvE-режим оказался востребованным, хотя в студии до сих пор не до конца понимают его роль в проекте. Мне кажется, это разумный шаг. Игры живут за счёт игроков, и если сообщество настойчиво просит PvE-режим, значит, в нём есть потребность. Разработчики уже убедились в этом на практике, и теперь важно не просто добавить режим, а сделать его качественным и органичным для игры.