Ubisoft может купить студию Arkane, заявил Джейсон Шрайер
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Спасти Arkane Studios может Ubisoft, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.
По его словам, на покупку студии претендуют ещё две неназванные компании. На данный момент условия возможных сделок не раскрываются. Ещё одним вариантом спасения Arkane была передача студии от владельца к её руководству. Сейчас Microsoft рассматривает различные выходы из ситуации, будущее разработчиков Dishonored и Deathloop пока не определено.
Напомним, что изначально решить судьбу Arkane Studios планировали до 13 ноября, однако после длительных консультаций с профсоюзами сроки сдвинули на месяц. В Microsoft поясняли, что пока не знают, как поступить со студией и двумя сотнями её сотрудников.
Обретение нового владельца, вероятно, позволит Arkane Studios завершить работу над Marvelʼs Blade, релиз которой пока находится в подвешенном состоянии.
Напомним, что Microsoft проводит масштабную реструктуризацию Xbox, в ходе которой увольняются тысячи работников и закрываются студии. Покинувшая команду топ-менеджер Хелен Чанг накануне в соцсетях намекнула, что внутри корпорации могут быть конфликты в руководстве. Правда, детали она пока не раскрыла.
Летние увольнения в Xbox — судьба студий и отмена игр
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что Ubisoft может приобрести Arkane Studios. На студию также претендуют две другие компании, условия сделок пока не раскрыты. Microsoft рассматривает варианты, включая передачу студии её руководству. Изначально решение планировалось принять до 13 ноября, но сроки сдвинулись на месяц из-за консультаций с профсоюзами. Будущее разработчиков Dishonored и Deathloop пока не определено. Новый владелец, вероятно, позволит завершить работу над Marvel's Blade. Microsoft проводит масштабную реструктуризацию Xbox, в ходе которой увольняются тысячи работников и закрываются студии. Ситуация с Arkane Studios выглядит как классический пример того, как крупные корпорации управляют своими активами в периоды реструктуризации. Microsoft, похоже, не спешит принимать решение, что может негативно сказаться на студии и её сотрудниках. Покупка Ubisoft или другой компанией могла бы обеспечить стабильность и завершение проектов, таких как Marvel's Blade. Однако важно наблюдать, как это решение повлияет на творческую свободу студии и её будущие проекты.