Погода в GTA 6 будет раскачивать лодки, повреждать самолёты и заставлять жителей Вайс-Сити искать укрытие
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
В ещё одном примере продвинутого реализма GTA 6 Rockstar заявляет, что в игре будет динамическая система погоды, с которой нужно будет обращаться осторожно, чтобы не оказаться на высоте 30 000 футов в воздухе, пока вокруг вас кружит ураган.
В разговоре с Edge для её большой обложочной статьи о GTA 6 со-руководитель студии Rockstar Аарон Гарбут описывает систему погоды в GTA 6 как «намного более детализированную» по сравнению с другими играми, где «в общем и целом, либо дождь, либо солнце, либо что-то ещё».
Меня ничуть не удивляет, что GTA 6 поднимает планку в области игровых систем погоды. Это ведь самая дорогая игра, когда-либо созданная, и Rockstar известна тем, что продвигает технологические границы. И всё же я не могу не испытывать детского восторга от мысли о целых облачных системах, которые перемещаются независимо друг от друга, о штормах, которые формируются вдалеке и постепенно приближаются к городу, о поверхностях, которые сохнут с разной скоростью после дождя. Именно такие детали создают живые, дышащие миры, за которые Rockstar так любят, и с каждым поколением, когда возможности оборудования растут, всегда интересно видеть, что стало возможным.
Кстати, ветер в GTA 6 звучит по-настоящему впечатляюще. Гарбут говорит, что ветер будет проходить через Вайс-Сити, заставляя деревья качаться и образуя волны на воде, что было бы довольно скучно, если бы на этом всё заканчивалось, но нет, острова и здания будут преграждать путь ветру, как в реальной жизни, и менять то, как пришвартованная лодка покачивается и качается, пока плывёт вдоль берега. Даже ваше положение внутри лодки будет влиять на то, как волны раскачивают вас.
«В зависимости от того, где вы находитесь в лодке», — говорит Гарбут, — «вы либо будете перескакивать через эти волны, либо вас будет сильно раскачивать». Полёт на самолёте или вертолёте по небу в штормовой день или ночью тоже может быть рискованным занятием, так как сильная погода вызовет турбулентность и потенциально нанесёт лёгкий урон, если вы проведёте в шторме слишком долго. Жители Леониды тоже будут искать укрытие, когда через их территорию пройдёт сильная погода, что определённо ощущается как типично флоридское явление. «Всё сводится к этим детализированным уровням», — говорит Гарбут, — «а затем всё это взаимодействует».
GTA 6 выйдет 19 ноября.
GTA 6 позволяет разлучить Джейсона и Люсию, если вы захотите, и мы можем поблагодарить за этот выбор Артура Моргана из Red Dead Redemption 2.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Rockstar анонсировала продвинутую динамическую систему погоды в GTA 6. Ураганы, ветер и дождь будут влиять на транспорт, окружение и поведение жителей Вайс-Сити. Ветер создаёт волны, раскачивает лодки и вызывает турбулентность в воздухе. Погодные явления формируются независимо и взаимодействуют с объектами мира. Игра выйдет 19 ноября. Мне нравится, что Rockstar снова поднимает планку реализма. Погода перестаёт быть просто фоном и становится частью геймплея. Это создаёт ощущение живого мира, где каждое решение имеет последствия. Особенно впечатляет внимание к деталям вроде влияния положения в лодке на качку. Такие системы делают игру более глубокой и запоминающейся.