Fragmentary Order создателя Escape from Tarkov получит большую презентацию 4 ноября
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики Fragmentary Order создателя Escape from Tarkov запланировали большую презентацию с подробностями об игре. Она состоится 4 ноября в 20:00 по московскому времени.
Зрителей ждёт интервью с главой разработки Никитой Буяновым, а также демонстрация геймплея. На официальном сайте команда разместила таймер со ссылкой на грядущую трансляцию.
Подписчики в комментариях отметили, что с нетерпением ждут подробностей о Fragmentary Order. Один из самых популярных вопросов — будут ли у игры консольные версии.
Напомним, что Fragmentary Order анонсировали в феврале этого года — тогда она называлась просто COR3. Геймеры уже успели окрестить Fragmentary Order «народным» названием Escape from Mars. Создатели ранее показывали большой синематик и делились информацией о шутере.
Ранее создатель Escape from Tarkov Никита Буянов заявлял, что все игры до Fragmentary Order были для него лишь тренировкой, а новинка будет очень хардкорной.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов анонсировал крупную презентацию своей новой игры Fragmentary Order. Трансляция состоится 4 ноября в 20:00 по московскому времени и будет включать интервью с разработчиком и демонстрацию геймплея. Проект, ранее известный как COR3, получил от игроков прозвище Escape from Mars. Буянов ранее заявлял, что эта игра станет по-настоящему хардкорной, а все его предыдущие работы были лишь подготовкой к ней. Интересно, что Буянов позиционирует Fragmentary Order как кульминацию своего творческого пути. Если предыдущие игры были тренировкой, то можно ожидать действительно сложного и требовательного опыта. Однако слово «хардкор» в последнее время стало модным, и не всегда соответствует реальности. Жду, что на презентации покажут не только красивую картинку, но и конкретные механики, которые отличат игру от других шутеров. Особенно любопытно узнать про консольные версии — это существенно расширит аудиторию.